Petit Planet es la entrada de HoYoverse al siempre popular género de simuladores de vida acogedora. Con el talento de HoYoverse para el diseño de juegos creativos, Petit Planet parece que podría ser el mejor simulador de vida hasta el momento.
Después de tener en mis manos la beta cerrada, tenía expectativas muy altas para Petit Planet y seguramente parece prometedor. Después de jugar durante más de 10 horas, aquí está todo lo que he visto hasta ahora.
Las impresionantes y vibrantes imágenes de Petit Planet son geniales, pero solo el comienzo
El encantador diseño de Petit Planet, con sus colores vibrantes, personajes animados y mundos maravillosos, llama la atención de inmediato. Te sientes atraído por aprender, explorar e interactuar con el mundo. Me encantó cada detalle que agregaron para hacer el juego lo más simple pero adorable posible.
Sin embargo, tengo una forma peculiar de juzgar los juegos acogedores y tiendo a confiar mucho en la profundidad del juego, observando el diseño del juego (principalmente el bucle de juego) y la creatividad. La mayoría de los juegos de simuladores de vida acogedores generalmente combinan la misma base básica de artesanía, diseño, personalizaciones, agricultura, pesca y muchos otros. Los juegos suelen tener éxito cambiando la configuración o el tema y teniendo diferentes variantes de “hacer X para obtener Y”.
Lo que más me sorprendió de Petit Planet es el rediseño de muchos aspectos clave de los tropos comunes de simulación de vida. En lugar de simplemente vender tus cultivos o usarlos para cocinar platos únicos y luego venderlos, hay un sistema de entrega llamado StarDash que funciona de manera similar a una aplicación de entrega de alimentos de la vida real, donde los vecinos piden comida específica y tú la entregas por algo de masa extra (la moneda principal).
En la personalización, no solo obtienes los mismos muebles, sino que también reemplazas pequeñas piezas de esos muebles con otros objetos, haciéndolos más únicos y personalizables según las preferencias de cada jugador. Eso permite mucha libertad creativa, que se ve reforzada por las características de socialización únicas del juego, como conocer a otros jugadores, formar vínculos y animarse a visitar los planetas de otros jugadores.
El sistema de progresión también es único, ya que obtienes una semilla de Luca para crecer, que da vida a tu planeta, literalmente. Nutrir tu Luca Arbor (Árbol de Luca) te permite desbloquear más y más cultivos, insectos y todo lo demás únicos, como si también estuvieras personalizando tu propio bioma planetario. Realmente me encantó esta función, ya que establece un objetivo que alcanzar sin restringir tanto la libertad.
Vale la pena señalar que la beta cerrada aún no tuvo ninguna monetización, pero hay señales de lo que podría ser, como el Curio Emporium, que supongo que es principalmente para cosméticos.
El aspecto social de Petit Planet podría ser el factor decisivo del juego
La forma en que Petit Planet socializa con otros jugadores es bastante única, pero también puede resultar familiar para algunos que han jugado juegos como Heartopia o Animal Crossing, ya que existen ligeras similitudes.
Para agregar amigos, no puedes simplemente agregar literalmente otro usuario a tu lista de amigos. Existe una moneda social llamada Starlight que se adquiere a través de interacciones diarias con otros jugadores, como regalar Starlight, chatear, reaccionar, tomar fotografías, compartir elementos, enviar mensajes y muchos otros. Todos comienzan como conocidos y deben avanzar hasta convertirse en amigos con más interacciones, de manera similar a cómo aumentarías los vínculos con los NPC en tu simulación de vida típica.
Puede resultar un poco molesto para algunos, pero también hay cosas buenas que vienen con esta función.
También hay un centro social llamado Bazar Galáctico, que es básicamente otro planeta con muchos desafíos divertidos, eventos y otras actividades temáticas multijugador. También aparecen varias misiones, que brindan a los jugadores la oportunidad de socializar y desbloquear cosas interesantes juntos, e incluso progresar.
Ya puedo visualizar el bucle de juego de servicio en vivo que esta característica podría crear, y podría hacer que el juego sea exitoso o deshacer, dependiendo de qué tan accesibles sean estas cosas. Hasta ahora, todo pinta bien para Petit Planet y debería ser uno de los juegos acogedores más esperados.





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