Los talentos juegan un papel muy importante en la construcción de tu personaje en Windrose. Solo hay unos pocos notables, pero es posible que pases por alto algunos, especialmente si no estás configurado con una construcción o arma en particular.
Éstos son algunos de los mejores talentos que definitivamente deberías echar un vistazo, independientemente de tu configuración en Windrose.
Los mejores talentos para aprovechar en Windrose
Corredor de maratón – Otorga 20/35/50 de resistencia adicional.
Marathon Runner es uno de los mejores talentos del juego y probablemente el que más se pasa por alto. Es parte del primer nivel del árbol de movilidad, por lo que todas las configuraciones pueden tomarlo y beneficiarse de él (incluso los usuarios de armas a distancia). Tener más resistencia es simplemente genial en general. Puedes esquivar más, atacar más antes de descansar y también cultivar más recursos.
Incluso hay configuraciones de nicho, como usar el arma cuerpo a cuerpo Bonebreaker que tiene un mayor daño según la cantidad de resistencia que tengas.
Demasiado enojado para morir – Cuando recibes un golpe mortal, restaura instantáneamente el 30%/50%/70% de salud. Enfriamiento: 16/13/10 minutos.
En el último nivel del árbol de movilidad, tienes un talento de salvavidas que evita que mueras una vez cada 16/13/10 minutos. Ese es un problema importante, especialmente durante esas largas aventuras en las que no tienes un punto de viaje rápido y no quieres navegar de ida y vuelta durante 10 a 15 minutos solo para seguir progresando. Aparte de esta situación, también te ayuda en casi todos los casos de combate.
Marco robusto – Aumenta la salud máxima en 120/180/240.
Mayor salud. No hay mucho que decir aquí, pero como está al lado de Too Angry to Die, también podrías conseguirlo.
Presencia Dominante – Cuando un enemigo muere dentro de los 8 m, obtienes una bonificación de daño cuerpo a cuerpo del 6 %/12 %/18 % durante 60 segundos.
Uno de los aumentos porcentuales de daño más altos del árbol de talentos. Esto es más para construcciones de estadísticas de fuerza que usan armas de dos manos.
Tormenta de balas – Los golpes a distancia consecutivos sin fallar otorgan una bonificación de daño acumulable del 5%/7%/9% a tu siguiente disparo, con un límite después de 4 golpes.
Si bien las configuraciones a distancia son en su mayoría sencillas, ya que los talentos giran principalmente en torno a más daño a distancia y velocidad de recarga. Bulletstorm tiene la bonificación de daño acumulativo más alta y puede volverse un poco loco con más talentos, las estadísticas correctas y una buena arma.
Ágil – Las acciones de Dash y Jump consumen un 15%/27,5%/40% menos de resistencia.
Otro talento útil de nivel 1 (temprano) que puede ser utilizado por todo tipo de configuraciones.
Responderás por esto – Aumenta la salud temporal obtenida al recibir daño en un 25%/50%/75%.
Retribución – Tus ataques son un 40% más efectivos a la hora de convertir salud temporal en salud.
Responderás por esto y Retribución podrían funcionar bien juntos, básicamente dándole a tu personaje una forma de absorber vida de manera consistente. Funciona en casi todas las configuraciones, pero es más útil para las configuraciones cuerpo a cuerpo, especialmente con armas de una mano que dependen de la agilidad.
Otros talentos también son geniales, dependiendo de la configuración que elijas. La construcción de personajes en Windrose generalmente depende del arma que prefieras usar, y los talentos vinculados a construcciones de armas específicas también son talentos viables. Esta lista contiene principalmente talentos generales y pasados por alto que son utilizables por todos los tipos o simplemente talentos básicos para configuraciones específicas.






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