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Path of Exile 1 trae de vuelta una de sus ligas más emocionantes para un evento de tres semanas

Después de un lanzamiento de parche 0.5 enormemente exitoso de Path of Exile 2 de GGG, también traerán un evento de tres semanas de duración para Path of Exile 1, que muestra el regreso de una de las mecánicas de liga más divertidas e intrigantes de la liga Trials of the Ancestor en 2023.

El evento de tiempo limitado Trials of the Ancestor dura tres semanas a partir del 25 de junio de 2026. El evento también presenta algunos ascensos de Phrecia y, para aquellos que no están familiarizados, estos son ascensos experimentales que se abrieron paso a través del evento Legacy of Phrecia, enfocándose más en crear construcciones exóticas y divertidas en lugar de tener todo equilibrado.

Las pruebas del evento de los antepasados ​​podrían ser un terreno experimental para llevarlo al núcleo

Para aquellos que no pudieron jugar la liga Trials of the Ancestor en 2023, esta liga (TotA) se asemeja a la mecánica de un MOBA o un campo de batalla multijugador en línea como Dota o League of Legends, pero en lugar de formar equipo y luchar contra otros jugadores, estás jugando solo contra un ancestro digno.

La mecánica de la liga te permite desafiar a un enemigo, reclutar a tus guerreros, diseñar estrategias de ubicación e intentar derrotar al enemigo. Cada guerrero que reclutes y coloques en la arena tendrá un edificio físico que genera constantemente al guerrero específico y ataca automáticamente al otro lado (la mecánica puede depender del guerrero específico).

Una vez que se destruye un edificio, ya no aparecerá el guerrero, lo que hará que la lucha sea más difícil. Ya puedes ver cómo se desarrolla esta arena o mecánica, y posiblemente sea una de las ligas más divertidas que he jugado personalmente después de jugar PoE1 durante casi una década.

La liga introdujo tatuajes, que se utilizan en el árbol de habilidades pasivas para alterar algunos nodos. Hay tatuajes locos que también cambian pasivas clave notables, introduciendo muchas interacciones locas. En este evento de tres semanas, habrá tatuajes nuevos y recurrentes con los que jugar.

Si bien la mecánica de Trials of the Ancestor es divertida, nunca llegó al núcleo como las otras ligas. Sin embargo, si pruebas la mecánica TotA durante el evento, verás por qué es así. La mecánica será tremendamente difícil de equilibrar en comparación con otras estrategias agrícolas porque una partida puede durar entre 30 y 60 minutos, pero al mismo tiempo, las construcciones rotas pueden terminarlas en menos de un minuto.

Si alguna vez va a haber una tabla de botín exclusiva vinculada a esta mecánica de liga, como los tatuajes, será extremadamente barata o casi imposible de obtener, por lo que no tendrá sentido centrarse en la mecánica para la progresión de la construcción. Estos son solo mis comentarios sobre por qué nunca llegó al núcleo como Settlers o Sanctum.

Ahora, con el evento acercándose, parece que GGG va a estar probando llevar esta mecánica de liga al núcleo de PoE 1 o incluso introducirla en PoE 2, lo que han hecho en el pasado. Entonces, será muy interesante ver las próximas ligas para ambos juegos.

Algunos jugadores pueden tener algunas preguntas interesantes para el evento, y GGG ha respondido con algunas aclaraciones como:

Los tatuajes de ascendencia son exclusivos de la liga de eventos y no llegarán al estándar. Sin embargo, se conservarán otros tatuajes. No hay modificadores de Guantelete en el evento. P: ¿Puedo aplicar tatuajes de ascendencia a notables de opción múltiple, notables de ascendencia de línea de sangre o notables que otorgan puntos pasivos?
R: “No, pero en una nota relacionada, Scavenger Ascendancy ahora tiene una nueva notable que no es de opción múltiple, “Tabula Rasa”, que no otorga nada, pero se le pueden aplicar Tatuajes de Ascendencia”.