Vista previa de Absolum: justo cuando pensé que estaba fuera, me retiran

Es difícil entusiasmarse con Roguelikes y Roguelites cuando cualquier otro juego de un estudio más pequeño parece ser uno. No estoy diciendo que algunos de estos no se hagan de manera competente, pero se está volviendo un poco cuando se puede decir que un juego es un reposacario en cuestión de segundos de verlo.

Sin embargo, parece que los desarrolladores detrás de Absolum se asomaron dentro de mis receptores de dopamina y crearon un lite pícaro que es difícil para mí resistirme a jugar una carrera más. Tuve la oportunidad de ver una buena parte de Absolum y salí extremadamente impresionado con lo que está en exhibición.

MAVISO

Absolum es desarrollado por Guard Crush Games, los co-desarrolladores de Streets of Rage 4, uno de los mejores modernos que puedes jugar hoy. No es sorprendente que Absolum esté rebosante con el mismo nivel de cuidado en su combate, donde cada personaje se siente distinto, receptivo y lleno de impulso con cada golpe.

Cada personaje tiene un ataque ligero y pesado, que puedes encadenar en combos. Además, un ataque especial, del que puedes desbloquear diferentes variantes, se asigna a tu activador derecho y usa maná para realizar. Hay un movimiento parecido, pero no es solo una respuesta a todo; Puedes realizar un mostrador después de esquivar, usar enemigos y descargarlos. Es una configuración clásica de Beat 'Em Up con una capa adicional de profundidad de combate y personalización a través de bendiciones que recoges durante la carrera.

Estos son elementales: fuego, viento, hielo y agua, obtienes la idea. No es solo un efecto visual elegante tampoco; Cada elemento tiene una utilidad única que puede influir en su enfoque de construcción y juego. Por ejemplo, una bendición me permitió dejar un rastro de fuego cada vez que avanzaba hacia adelante, haciendo que la posicionamiento sea crucial para maximizar el daño. De repente, estoy corriendo en la dirección opuesta alrededor de la arena como Alucard, lo que está en llamas.

El combate central se siente bien tanto mecánico como visualmente. Cada huelga tiene una buena reacción de éxito, efecto de sonido y animación para vender el movimiento. No parece que estuvieras golpeando el aire o cortando a los enemigos sin resistencia. Los enemigos caen, golpean la pared y se recuperan; Todo es muy familiar pero se ejecuta con un alto grado de esmalte.

No creo que haya nada particularmente único en la estructura Rogue-Lite, pero nunca se siente innecesariamente complicado. Hay algunas actualizaciones permanentes, y el mapa no se genera procesalmente (por lo que puedo decir), lo que significa que puede explorar el contenido a su propio ritmo, y la muerte no es exactamente algo malo.

Hay áreas secretas dentro del camino, botín útil para recolectar y comerciantes para reunirse. También puede contratar mercenarios durante una carrera para obtener un soporte adicional, y aprecio cómo puede acelerar animaciones de secciones que se volverían agotadores en las ejecuciones posteriores.

Finalmente, la dirección del arte es excelente. El nivel de detalle en cada área, la forma en que los personajes se mueven, atacan y reaccionan. Es fascinante y un gran atractivo aquí.

El arte dibujado a mano es algo que esperarías de un espectáculo animado de gran presupuesto, y los diseños de personajes en particular son un destacado.

En general, creo que el emparejamiento de la acción de alta calidad superó a la acción y el uso inteligente de la fórmula Rogue-Lite lo convierte en un caso convincente, y Absolum lo entrega con mucho esmalte. Soy un fanático de los juegos de acción que aún pueden mantenerse solos si te quitas los elementos Rogue-Lite, y Absolum es solo eso. Los fundamentos son tan fuertes aquí que la capa adicional de aleatoriedad solo se suma a un sistema de combate existente que se siente genial para perder el tiempo.

¿Dónde puedes jugar a Absolum?

Por suerte, la demostración de Absolum estará disponible hoy en Steam como parte del próximo festival.

De la descripción, creo que es esencialmente la misma construcción que pude probar, y también presenta tres personajes, incluida la sidra recientemente revelada. Absolum viene a PC, Nintendo Switch, PS4 y PS5 en algún momento de este año.