El último título de … NHN (¿Quién diablos son?) Se lanzó en Steam a bastante malas críticas. Y cuando digo bastante mal, quiero decir que no he visto un juego destrozado como este en años. Mientras escribo esto, el 17% de las revisiones sobre Steam son positivas.
Entonces, ¿es realmente tan malo?
Sí. Es cómicamente malo. Es como si alguien jugara el primer estado de descomposición bajo la influencia de … algo pesado, escribió un documento de diseño de juegos en medio de una dobladora ebrio, y luego entregó este documento a un estudio de juego y les dio una semana para escupir un juego completo. Y los desarrolladores del juego también pasaron la mayor parte de la semana en un doblador borracho, ¿por qué no?
Al menos, así es como se siente. Pero sería injusto de mi parte no profundizar en las cosas un poco más profundas aquí. Quiero decir, seguramente no puede ser tan malo, ¿verdad? ¿Bien?
Es tan malo
Si hay una cosa que el juego hace bien, es el movimiento. Sí, cuando presionas hacia adelante en el teclado, el personaje se mueve en esa dirección. Así que eso es genial. La lista de cualidades redentoras termina allí.
Las partes del movimiento no son geniales. Si te atreves a correr, será mejor que te acostumbres a desactivar manualmente ese sprint. Lanzar la llave no funciona. Liberar las teclas de movimiento no funciona. Simplemente continúas rociando para siempre. Es como un botón automático, y es extraño.
El combate es puro Jank. No hay anuncios, solo un clic ligeramente zoom derecho que deja de funcionar si recarga, y tendrá que tocar y mantener presionado el botón nuevamente. Disparando su arma funciona, a veces. A mitad de la pelea, se niega a disparar de vez en cuando. Ah, y otras veces hace fuego pero no produce efectos de sonido, por lo que la única retroalimentación que debe realizar son los efectos de la pantalla, que son sutiles.
Cuando tu arma se dispara y derribas a un enemigo, les lleva un tiempo darse cuenta de que están caídos, y solo tendrás que ser paciente y esperar a que mueran. Alternativamente, podría seguir rociándolos, pero eso es solo un desperdicio, ¿verdad?
Oh, pero no se preocupe, la munición es gratuita. Sí, no hay artesanía de munición en un juego de supervivencia de zombie. De hecho, no hay hambre ni mecánica de sed. Eso realmente me sorprende. Cada juego de supervivencia de zombie tiene esto de una forma u otra, porque es un elemento de juego central en este momento.
Esto se está convirtiendo en una queja, así que mencionemos una o dos últimas cosas antes de seguir adelante. Puedes esquivar, pero no son exactamente los niveles de capacidad de respuesta de elden. Una vez, un Dodge se tomó un buen segundo para registrarse, después de que el zombie ya había dado su swing y golpeó a mi personaje lento.
Sin embargo, diré esto: los autos se sienten extrañamente nostálgicos. Es como conducir en Dayz (el antiguo mod) de nuevo. Pero al menos no tenemos que cambiar nuestros neumáticos cada vez que llegamos a una piedra en el camino.
¿Hay algún aspecto positivo?
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Mira, hacer un juego es difícil. No hay duda sobre eso. Y si todo lo que busca es un simulador de saqueo muy básico, los días más oscuros funcionarán bien para usted. Quiero decir, es un juego gratuito, así que está eso. Pero necesita mucho tiempo.
En cuanto a los huesos que están allí, necesitan un refinamiento serio. El combate es un desastre, el movimiento se siente torpe y algunas mecánicas en el juego no parecen funcionar. Una vez envié a un sobreviviente en una redada de 8 horas, y la próxima vez que inicié sesión, él estaba sentado alrededor de la base. No estaba seguro de si trajo algo o si registró la redada en absoluto.
El sistema de construcción parece estar bien, y también hay un sistema de habilidades, aunque eso parece ser inútil por el momento. Espera, se suponía que esta sección era sobre positivos, ¿verdad? Y sí, hay uno.
Zombis. El género se había vuelto un poco menos sobresaturado en los últimos años, y es hora de que alguien haya lanzado un maldito juego de supervivencia de zombis para plataformas y tecnología modernas. Pero esto, mis amigos, no es todo.
Tiene potencial en que los huesos de un juego están ahí, pero eso es lo más lejos que llega. Este juego requerirá un refinamiento significativo si va a alcanzar cualquier nivel de éxito.
Pero, ¿de dónde vino este juego y por qué es tan malo? Tengo tu respuesta.
¿Quién es NHN?
NHN es una empresa de desarrollo de juegos coreano que, por lo que puedo decir, ha lanzado exclusivamente títulos móviles hasta este momento. Y allí, tal vez, se encuentra el quid del rendimiento de Steam de este juego. Quiero decir, como juego móvil, no sería malo. Como un juego de PC? Pase duro.
Entonces, como la primera incursión seria de NHN en los juegos de PC, los días más oscuros estaban destinados a ser … ásperos alrededor de los bordes. El daño causado por un puntaje de revisión negativa del 83% será difícil de superar, pero no sería imposible.
Todo depende de cómo reaccione el estudio a esto. ¿Le cuelgan la cabeza en la derrota, o parecen los problemas más apremiantes y ofrecen un juego que realmente se puede jugar? Quiero decir, el saqueo es divertido. El saqueo siempre es divertido. Pero eso solo no llevará un juego en este género.
Entonces, ¿cómo se ve el futuro para los días más oscuros?
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Oscuro. Se ve oscuro, por el momento. Tiene un par de cosas bien. El mecánico de saqueo parece bueno, y hay zombis especiales que puedes encontrar en la naturaleza. Son mucho más duros que tu raza habitual, pero no dejan caer nada genial. Cuando los jugadores matan a un enemigo de élite, quieren algo genial; Ese es el juego de juego 101.
En general, sin embargo, con las características multijugador y un refinamiento serio y serio, no veo por qué los días más oscuros no pueden cambiar este y ofrecer un buen producto. Los huesos están ahí, solo necesita mucho más tiempo.
Mucha gente estaba en desacuerdo con las microtransacciones en el juego, pero no vi ninguna razón real para usarlas en absoluto. No tengo ningún problema con las microtransacciones en general, siempre y cuando tengan un precio bastante. Le dan a los fanáticos una forma de apoyar a sus desarrolladores favoritos, que tienen salarios para pagar. Desde el juego gratuito, las microtransacciones estaban prácticamente garantizadas antes de que incluso lo descargara.
Personalmente, siento que este juego puede rascar una picazón para aquellos que todavía esperan un título de supervivencia de zombie moderno decente, pero no está listo. Se siente más como un alfa cerrado temprano que el acceso temprano, pero espero que tengan éxito al final. Sin embargo, sin embargo, necesitarán mucho más tiempo.
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