Warzone

Solución de error datos de carga corruptos de Warzone

Esta es la solución de error datos de carga corruptos de Warzone. Los jugadores de Warzone informan el error “Datos de carga dañados” cada vez que intentan jugar.

Los jugadores intentarían cargar pero en lugar de iniciarlo, se desconectarán junto con el mensaje de error “Datos de carga corruptos”. Este problema se ha vuelto cada vez más evidente después de la actualización de Warzone Season 2 Reloaded.

Cómo reparar el error de datos de carga corruptos de Warzone

Por el momento, no hay una solución definitiva para este problema, pero hay varias soluciones alternativas informadas.

El error comenzó a aparecer después de la actualización de Warzone Season 2 Reloaded. Si bien no está confirmado, parece que el problema está relacionado con varias clases de armas defectuosas.

Según los usuarios de Reddit los principales infractores son el MW Kar98k y el Grau . Se recomienda no tener ninguna de estas armas en el lobby previo al juego.

También hay informes de que el Vargo y la nueva arma, Armaguerra 43 , también tienen problemas actualmente. Por lo tanto, también podrían ser la causa de este problema.

Entonces, intente eliminar todas estas clases de armas de sus cargas y vea si funciona. Finalmente, un jugador dice que tiene que ver con cambiar las tarjetas de presentación.

Si nada de lo anterior ayuda con el problema de datos de carga corruptos de Warzone, pruebe con otros métodos. Sus archivos pueden estar dañados después de la actualización.

Intente usar la función “Escanear y reparar” en Battle.net para solucionar este problema . O alternativamente, realice una nueva instalación del juego.

Desinstala el juego, reinicia e instala Warzone nuevamente. A veces, las grandes actualizaciones pueden crear conflictos y una instalación nueva puede resolverlos.

Si después de todas estas soluciones, su juego aún muestra “Datos de carga dañados” cuando inicia un juego, entonces el problema está relacionado con el juego en sí. En ese caso, lo único que queda por hacer es esperar a que los desarrolladores solucionen el problema técnico con una revisión.