La música de la franquicia Silent Hill es tan icónica y esencial como sus calles con niebla. Akira Yamaoka sigue siendo una presencia imponente y su trabajo ha influido en numerosos compositores modernos, incluido PILOTPRIEST, el compositor de Silent Hill Townfall, quien ahora ha compartido su primer tema para el próximo título.
Primera pista oficial de Silent Hill Townfall – Inicio
Anthony Scott Burns, también conocido como PILOTPRIEST, es director de cine, compositor y un gran admirador del trabajo de Akira Yamaoka en la franquicia Silent Hill. Está componiendo la banda sonora de Silent Hill Townfall y trabajando junto a Byron Bullock, quien anteriormente trabajó en el aclamado título de terror Alien: Isolation.
Burns ha estrenado la primera pista de Silent Hill Townfall, ambientada en imágenes de ubicaciones del juego en St. Amelia, el escenario principal del próximo título. Escúchalo a continuación:
Anthony Scott Burns confirmó que Silent Hill Townfall contará con un sistema de puntuación totalmente dinámico que reacciona al comportamiento del jugador y a los encuentros con los enemigos, con Burns trabajando estrechamente junto al equipo de audio para crear capas musicales adaptables. Como cualquier otro aspecto del título, el equipo dice que el objetivo es ofrecer algo emocionalmente honesto y arraigado en el miedo mientras se mantiene fiel al espíritu de Silent Hill.
Burns describió el proyecto como un sueño de larga data y una de las colaboraciones creativas más naturales de su carrera. El escritor y director de Screen Burn, Jon McKellan, dijo que el equipo sabía que Burns era el candidato adecuado después de revisar las primeras demostraciones, y agregó que su trabajo “evoca imágenes”, magnificando la experiencia general.
Basándome en algunas escuchas, creo que es seguro decir que “Home” definitivamente se siente como una canción de Silent Hill. Es melódico con una tristeza subyacente que se adapta perfectamente al tono que esperarías de la serie. Estoy emocionado de escuchar la banda sonora completa una vez que se lance Silent Hill Townfall, pero todo lo revelado hasta ahora me hace sentir bastante positivo sobre el proyecto.
Puedes consultar el anuncio en el sitio web oficial de Screen Burn con opiniones del director del juego Jon McKellan y el compositor PILOTPRIEST. Si estás interesado en ver más trabajo de PILOTPRIEST, puedes ver Come True, que ellos dirigieron y musicalizaron.
Silent Hill Townfall llegará a PC y PS5 a finales de este año. Es publicado por KONAMI y Annapurna Interactive y desarrollado por Screen Burn Interactive, anteriormente conocido como No Code. Se está desarrollando en Unreal Engine 5, al igual que Silent Hill f. Se anunció en 2022 y solo lo vimos adecuadamente este año durante el State of Play de Sony, que mostró su juego en primera persona.





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