Me he sumergido los dedos de los pies en los gigantes de todo terreno de Sabre Interactive y siempre salí asombrado por el nivel de detalle, inmersión y destreza gráfica en exhibición. Si bien no me llamaría experto en ninguno de ellos, estaría mintiendo si la idea de que la construcción se agregue a la mezcla no me excitara. Eso es exactamente lo que es Roadcraft: una nueva entrada en la serie que recompensa la paciencia y exige el dominio de sus sistemas.
Pavimentar el camino, literalmente
Roadcraft lo coloca en el lugar de un contratista encargado de supervisar directa e indirectamente la restauración de varios lugares golpeados por desastres naturales. Esto incluye construir puentes, pavimentar carreteras, transportar materiales, restaurar energía y mucho más. Después de las expediciones, se siente como una evolución natural de una fórmula que alguna vez se centró únicamente en el recorrido y los desafíos que presentó.
Eso no quiere decir que el recorrido no sea una gran parte de la experiencia. Absolutamente, pero se han hecho esfuerzos para racionalizar ciertos aspectos para apoyar el nuevo enfoque del juego en operar vehículos pesados que pavimentan, levantan, construyen y extienden el concreto, la arena y todo lo demás.
Por ejemplo, el combustible ya no es una preocupación, e incluso su vehículo Scout puede atravesar el mapa sin quemar una gota de gas. Si bien esto puede sonar como un paso atrás del hiper realismo de los títulos anteriores, creo que es un cambio necesario para garantizar que el tema de la construcción siga siendo atractivo en lugar de abrumador.
Como tal, el enfoque cambia hacia la limpieza de caminos de escombros y rocas, eliminando árboles, colocando arena e intentando no estropear el proceso. Podría seguir sobre lo que hace cada máquina masiva, pero el nivel de detalle y la delicadeza necesaria para operarlas podría llenar fácilmente una página.
Al principio puede parecer abrumador, y hay una verdadera frustración cuando no puedes hacer algo tan aparentemente simple como levantar un barril con tu excavadora. Pero dedicar tiempo a aprender las funciones únicas de cada vehículo es profundamente gratificante. Después de algunos intentos fallidos, la presión correcta aplicada al palo solo hace clic, y de repente, se siente como un operador totalmente calificado que puede hacer el trabajo.
También quiero tocar el aspecto de la automatización porque, como mencioné anteriormente, hay partes del proceso de construcción que manejará indirectamente. Esto implica planear caminos para que los vehículos transporten bienes mientras se asegura de que la ruta evite cualquier terreno peligroso.
La planificación cuidadosa asegura que sus vehículos realmente lleguen a su destino en una sola pieza y no estén atrapadas en una puerta que olvidó tener en cuenta en la vista del pájaro. No es que esto me haya pasado. Está bien, lo hizo. En pocas palabras, el sistema de automatización se siente como otra evolución natural de la fórmula transversal, y me encanta que puedas espectar todo el proceso a medida que se desarrolla.
Maquinaria pesada, manejo suave
Con tantos vehículos en el juego, se ha realizado un gran esfuerzo para que cada uno se sienta robusto, intuitivo de operar y mecánicamente denso. Incluso más allá de las funciones básicas como el freno de mano, AWD y la maniobrabilidad, hay una sorprendente cantidad de profundidad aquí. Podrías pasar cientos de horas repitiendo las mismas actividades y aún así sentirte obligado a seguir adelante.
Para que todo esto funcione, el manejo no solo debe ser preciso, sino que los controles también deben sentirse sin esfuerzo cuando se espera que realice funciones más avanzadas. Creo que el juego tiene éxito principalmente en esta área. La mayoría de los vehículos cuentan con acciones sensibles al contexto que permanecen consistentes en diferentes tipos, pero hay momentos en los que deberá adaptarse a una máquina que se siente completamente diferente de la que acabas de usar.
Este es definitivamente un juego que requiere paciencia, e incluso las tareas simples pueden llevar mucho más tiempo de lo esperado. Por ejemplo, mover solo seis losas de concreto puede sonar fácil, pero cuando lo está haciendo con un vehículo masivo y administrando cosas como la longitud del brazo, la longitud de la cuerda, el ángulo y los obstáculos cercanos, esa simple tarea de repente se vuelve mucho más compleja de lo que esperaba. Esto también significa que cuando dominas estos gigantes de la construcción, se siente aún más gratificante a cambio.
Para hacer las cosas menos desalentadoras, siempre puede recuperar su vehículo totalizado en una de sus bases, lo que significa que la falla no siempre resulta en una pérdida. Teniendo en cuenta cuán exigente es el juego del jugador, también está igualmente restringido cuando se trata de resultados, y siempre se fomenta la experimentación.
Descubrí que jugar en Roadcraft en un controlador se sentía mucho más natural en la práctica. Dado que hay tantas cosas en cualquier momento, el diseño del controlador se siente menos desalentador e intuitivo en la práctica en comparación con el teclado y el mouse.
Construido para impresionar
Finalmente, quiero resaltar las increíbles imágenes del juego, que no solo están allí para mostrar el motor patentado del estudio. La variedad de física, efectos climáticos y deformación del terreno es realmente asombrosa.
Si bien los títulos anteriores lograron resultados impresionantes en estas áreas, Roadcraft lleva las cosas aún más lejos al presentar múltiples entornos distintos dentro del mismo juego. Te encontrarás construyendo en bosques, montañas, desiertos y tierras altas, todo en una experiencia.
El nivel de detalle lleno en cada rincón del juego es realmente notable y avergüenza muchos títulos AAA. No se trata solo de dulces para los ojos tampoco. Es la forma en que sus vehículos interactúan con objetos, terreno y eventos aleatorios de una manera tan creíble e inmersiva, creando escenarios de juego dinámicos que constantemente te sorprenden y se sienten completamente orgánicos.
Veredicto
Teniendo en cuenta el asombroso número de misiones principales y laterales en Roadcraft, pasará un tiempo antes de que esté cerca de terminarlo. Dicho esto, Roadcraft es otro titán en un género que ha sido, francamente, casi sin esfuerzo dominado por Saber Interactive y su excelente franquicia todoterreno. Esta entrada es mucho más ambiciosa que las expediciones, con su compromiso enfocado con todo lo relacionado con la construcción. Exige el compromiso con su mecánica, recompensa constantemente la paciencia y le permite abordar las tareas a su propio ritmo.
Roadcraft celebra la construcción de una manera que nunca antes había visto en un videojuego. Brilla una luz sobre la cantidad francamente ridícula de trabajo que entra en el proceso, ofreciendo una perspectiva fresca y fundamentada. Si ha sido desanimado por los aspectos de los juegos anteriores de los juegos anteriores, Roadcraft aún lo incluye, pero su enfoque más grande está claramente en operar maquinaria y vehículos pesados.
El editor proporcionó una copia de Roadcraft para su revisión. Revisado en PC.






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