Recuerdo la revelación original de REPLACED en 2021, cuando su lanzamiento estaba previsto para 2022. El tráiler, casi en su totalidad con su fascinante arte de píxeles, iluminación increíble, encuadre cinematográfico, especialmente en combate, y música de mal humor, terminó siendo uno de los aspectos más destacados del programa. Con cada retraso, REPLACED continuó generando una especie de reverencia en gran parte a partir de la fuerza de esa revelación inicial. Ahora que finalmente está disponible y en mis manos, aquí están mis pensamientos sobre el tan esperado juego de plataformas de acción retro futurista de ciencia ficción.
ALCANZA EL CIELO
Más allá de la revelación inicial, estaba completamente ciego en lo que respecta a la trama y el mundo de REPLACED. Tampoco jugué la demo, así que todavía no estaba cumpliendo con esas expectativas iniciales. La premisa tiene un fuerte gancho, incluso si la historia real es bastante sencilla. Después de un accidente de laboratorio, tú, Warren, te fusionas con una IA llamada REACH, que toma el control de tu cuerpo, y te ves obligado a regresar al laboratorio donde empezó todo, ubicado en una ciudad en la que ya no estás después de ser perseguido por su fuerza policial.
Básicamente, eres dos personajes fusionados en uno y, en su mayor parte, REACH sirve como lente principal a través del cual se cuenta la historia. Los desarrolladores hacen un buen trabajo al explorar este mundo a través de su perspectiva mientras se conecta con la humanidad a lo largo del viaje. Si bien en realidad no abre nuevos caminos, y la escritura puede parecer un poco forzada y carente de sutileza a veces, REPLACED aún logra seguir siendo convincente gracias a la variedad de personajes que conoces en el camino. REACH actúa más como un vehículo para que otros expresen sus luchas, esperanzas y perspectivas.
Para mí, lo más destacado de REPLACED sigue siendo su presentación. Es un juego magnífico en todo momento. Cada escena se siente deliberadamente enmarcada, cuidadosamente detallada y repleta de pequeños toques ambientales en los que es fácil perderse. A menudo me encontré reduciendo la velocidad durante las secuencias de persecución solo para asimilar algo sutil que fue cuidadosamente colocado para hacer que el mundo se sintiera arraigado, vivido y visualmente impactante. La animación, la iluminación y la composición general muestran un fuerte sentido de dirección y coherencia artística.
Mecánicamente, REPLACED funciona mejor cuando se centra en el movimiento a través de entornos con un tiempo de inactividad mínimo. Desafortunadamente, a veces se siente como un juego diferente cuando el ritmo se ralentiza y te quedas retrocediendo o resolviendo tareas de progresión simples, donde puede perder el rumbo en lo que quiere ser. Las plataformas también parecen una ocurrencia tardía, apegándose estrechamente al diseño familiar que se ve en juegos como Limbo, con rompecabezas de cajas, secciones sigilosas detrás de la cubierta y repisas que a veces pueden no estar claras.
El combate, por otro lado, se siente contundente y es esencialmente una interpretación 2D del sistema estilo Arkham, con contraataques, esquivas y encuentros basados en el ritmo. Tiene una sensación de solidez y peso, pero no evoluciona mucho con el tiempo. Si bien se introducen algunas variaciones de enemigos, el ciclo de combate permanece bastante estático, especialmente en comparación con sistemas que evolucionan de manera más significativa en otros títulos centrados en la acción. Es útil y satisfactorio en períodos cortos, pero no hace mucho para mantener los encuentros constantemente emocionantes. También hay problemas de entrada ocasionales en los que las acciones no parecen registrarse correctamente, lo que provoca golpes evitables durante el combate.
Veredicto
En general, REPLACED alcanza su punto más fuerte cuando se apoya en su presentación, atmósfera y movimiento a través de su mundo, que constantemente se ven y se sienten impresionantes. Sin embargo, su ritmo más débil, sus plataformas poco desarrolladas y su combate bastante estático le impiden cumplir plenamente la promesa de su revelación inicial, lo que da como resultado un juego visualmente impactante y, a menudo, convincente, pero mecánicamente desigual.
SUSTITUIDO
Un juego de plataformas de ciencia ficción visualmente impresionante y atmosférico cuya increíble presentación a menudo eclipsa su jugabilidad mecánicamente desigual.
Ventajas
Increíble pixel art, iluminación y presentación cinematográfica. Una premisa de ciencia ficción convincente con personajes secundarios memorables. Narración ambiental detallada y trabajo de animación.
Contras
El combate se vuelve repetitivo y rara vez evoluciona. La plataforma se siente poco desarrollada y demasiado familiar. Problemas de ritmo con el tiempo de inactividad. La escritura puede sentirse en la nariz. Caídas ocasionales durante el combate.
El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión. Revisado en PC.




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