Siento la necesidad de ser franco y decir que siempre percibí a Sonic the Hedgehog como algo así como un intento. Creo que está bien ser un erizo azul que va en contra del estereotipo y corre rápido en lugar de deambular lentamente y comer babosas. Sin embargo, no creo que sea genial ser un pequeño idiota arrogante al respecto. Si bien a menudo he apreciado a Sonic por su velocidad, siempre he cuestionado su actitud extrañamente superior. Históricamente, Sonic pone en riesgo a sus amigos porque siempre asume que puede salvarlos, y no creo que eso sea muy bueno. Pero la arrogancia lo convierte en un buen héroe, especialmente cuando se compara con algunos de sus contemporáneos de antaño.
Todo esto nos lleva a Sonic Frontiers, que parece que debería ser una oportunidad para que un pequeño erizo egoísta recorra el mundo a toda velocidad y realmente brille. Sin embargo, el juego en sí nos brinda pocas victorias críticas fáciles, decepcionando al personaje principal al carecer de su confianza y al no ejecutar sus propias ambiciones. Si bien parece que el cambio a un mundo abierto debería haber funcionado de maravilla para un personaje que puede atravesar ese mundo a velocidades extremas, Sonic Frontiers a menudo parece que está luchando por mantenerse en curso.
Un cuento clásico de salto del universo.
En Sonic Frontiers, las cosas comienzan con el Dr. Eggman arruinando el día de todos, como de costumbre. Después de descubrir una isla nueva y extraña e intentar interferir con las cosas allí, es absorbido a otra dimensión. Debido a que todos los mejores juegos se basan en la pura coincidencia para hacer avanzar su historia, Sonic y algunos amigos son absorbidos por un agujero de gusano mientras intentan investigar algunas Chaos Emeralds. Sonic despierta en Cyber Space, una extraña dimensión intermedia que actúa de manera similar a los niveles clásicos de Sonic. Una vez que escapa, está en las Islas de la Estrella Caída, y hay todo tipo de salvamento de amigos, búsqueda de Chaos Emerald y resolución de acertijos por hacer. Después de eso, pasarás tu tiempo tratando de derrotar a monstruos gigantes y salvar a tus amigos, pero la historia existe principalmente para servir a la mecánica aquí.
Aquí es donde las cosas se ponen un poco complicadas, ya que hay poca evolución en el ciclo de juego de Sonic Frontiers. Recoges engranajes y llaves, y te permitirán obtener Chaos Emeralds. Hay poca variación aquí. Simplemente sumérgete en cualquier actividad que te dé lo que necesitas. A veces eso significa bucear alrededor de las Islas Lluvia de Estrellas. A veces, significa saltar al ciberespacio para una versión más clásica de Sonic.
Lamentablemente, uno de los aspectos de Sonic Frontiers con los que realmente luché es la actuación de voz. La mayoría de las actuaciones son mediocres, y se siente un poco como retroceder en el tiempo a las actuaciones incómodas y forzadas de Sonic Adventure. No digo que quisiera que Sonic Frontiers me atrajera como The Last of Us, pero no necesitaba socavarse por completo con actuaciones tan débiles. También afecta mi punto original sobre la dualidad de Sonic como personaje. El Sonic correcto es fácil de dejar atrás, su confianza lleva el día. El Sonic equivocado simplemente sale como un idiota. Lamentablemente, la dirección de Sonic aquí parece haberlo dejado en territorio idiota. Para contrarrestar esto, tenemos la banda sonora, que está llena de éxitos absolutos, especialmente durante las peleas contra jefes. Es un poco de latigazo emocional, pero si prefieres la mecánica a la historia, entonces no será un gran problema para ti.
Trastornando el carrito de manzanas
Una de las cosas por las que se debe elogiar a Sonic Frontiers es la gran escala en la que está dispuesto a operar. Los desarrolladores decidieron que un mundo abierto era el camino a seguir y simplemente se volvieron locos. El mundo real de Sonic Frontiers es muy divertido de explorar. Rieles, plataformas de salto, plataformas y otros obstáculos están por todas partes, y depende de ti encontrar rutas divertidas a través de ellos. Esta fue definitivamente la mejor parte del juego para mí. El simple hecho de hacer zoom alrededor de todos estos obstáculos diferentes, abrir nuevos caminos y divertirse tratando de hacer las conexiones más ridículas entre los obstáculos es genial. También justifica verdaderamente el concepto de mundo abierto, y aprecio completamente lo que los desarrolladores buscaban aquí.
El combate también es muy divertido y está diseñado de una manera que debería ser aún más agradable cuando luchas contra uno de los monstruos que llenan la pantalla que ocupan el juego. Tratar con los monstruos más pequeños es divertido, pero los más grandes plantean desafíos más complejos que deberás resolver. Lamentablemente, aquí es donde algunas de las ruedas comienzan a caerse. Divertirse mientras se interactúa con el mundo siempre parece reducirse a si el juego funciona según lo previsto. El mejor ejemplo es el enorme enemigo Asura, un robot de tres brazos que debes desarmar por etapas. Parte de la mecánica de combatirlo es usar puertas de velocidad blancas. Estas puertas son propensas a no funcionar y solo te envían a toda velocidad en direcciones extrañas, lo que hace que estas secciones sean tediosas. Es una pena que incluso algunas de sus áreas más fuertes se vean defraudadas por una aparente falta de pulido. Dicho todo esto, la mayoría de las veces, el combate es muy divertido, y la progresión a lo largo del juego significa que los primeros dolores de cabeza deberían resolverse fácilmente después de algunos encendidos y desbloqueos.
Sonic Frontiers me ha puesto en un lugar un poco incómodo. El juego tiene mucho que ofrecer, y hay mucho para disfrutar aquí si eres fanático de la serie. Dicho esto, esta no es la transformación triunfal en un gigante de mundo abierto que muchos esperaban. El juego tiene montones de visión y ambición, pero no lo suficiente como para hacerlo realmente atractivo, especialmente cuando se lanza en un calendario apilado.
También es una pena, ya que tanto Sonic como los fanáticos de la amenaza azul realmente merecen un juego que esté a la altura de los increíbles y definitorios de la era de juegos como Sonic the Hedgehog 2. Sonic se siente un poco perdido en la era moderna, y aunque Sonic Mania de 2017 hizo un trabajo maravilloso al recordarles a todos exactamente qué hace que los títulos de Sonic sean tan divertidos, Frontiers no logra llevar al personaje en una nueva dirección significativa sin parecer pagar un alto precio por ello.
Ventajas:
El juego no carece de ambición. El combate puede ser suave y divertido cuando funciona según lo previsto. La clásica combinación sónica de velocidad y almohadillas de salto realmente funciona en un entorno de mundo abierto.
Contras:
Una falta general de pulido significa que hay cierta distancia entre la ambición y la ejecución. La actuación de voz es muy débil, a veces molesta, por lo que los fanáticos de Sonics podrán perdonar las fallas o sentirse profundamente molestos por ellas.
Puntuación: 6.5
El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión.
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