Mejor construcción para Childe en Genshin Impact: armas, artefactos y foco en el talento

Famosamente infame, Childe es el favorito de Genshin Impact, ya que ha visto la mayor cantidad de reposiciones de las cinco estrellas del juego. Visto por primera vez en Liyue, ha sido una gran parte del viaje del Viajero desde que Genshin existe. Definitivamente es uno de los personajes más divertidos de jugar, pero acostumbrarse a su modo de juego puede ser un poco complicado. Para no ser frustrado por este pelirrojo retorcido, profundicemos en cómo construir adecuadamente a su Childe para que esté listo para hacer un daño enfermizo.

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Las muchas formas de Riptide

Una de las características más esenciales del kit de Childe es su estado Riptide, que puede afectar a los enemigos. Visualmente, parece una cruz acuosa que se aferra al enemigo. Riptide puede agregar daño adicional una vez que Childe ataca, ya sea apuntando disparos cargados a los enemigos o atacándolos con la postura cuerpo a cuerpo alternativa de Childe.

Hay dos tipos de efectos que pueden provenir de Riptide una vez que golpea a un enemigo en la posición de proa de Childe, donde si golpea al enemigo con otro disparo cargado después de que el enemigo se ve afectado, continuará haciendo rondas de daño hidráulico una vez que sean atacados. . Si los enemigos son derrotados con Riptide, estallará un breve AOE de daño Hydro y si golpea a los enemigos cercanos, hará que tengan el estado Riptide.

Habilidad y Explosión

Foul Legacy: Raging Tides es probablemente una de las habilidades de personaje más exclusivas que existen en Genshin Impact a partir de 3.2, ya que fue una de las primeras en las que Hoyoverse se desafió a sí mismo a cambiar el arma que empuñaba un personaje. Dado que Childe es un maestro de muchas armas y está aprendiendo a usar un arco correctamente, podemos ver el arsenal de armas que puede usar en su habilidad elemental. Si bien tiene un tiempo de reutilización prolongado de lo que escuchará de las líneas principales de Childe ya existentes, también tiene una duración prolongada para permitirle jugar libremente con las espadas, las dagas y un arma de asta durante los ataques cuerpo a cuerpo de Childe.

Riptide Status se menciona en sus Habilidades, y lo que esto significa es que el daño hecho por Childe en su posición cuerpo a cuerpo una vez que su Habilidad ha sido activada tiene la posibilidad de causar más daño si los enemigos están afectados por Riptide Status. Puedes activar numerosos personajes para que tengan este estado usando una de las ráfagas de Childe (ya que hay dos variaciones) o apuntando un tiro cargado a los enemigos para activar el efecto antes de cambiar a daño cuerpo a cuerpo. Con el disparo cargado en los enemigos activados, esto los atacará con un Hydro Slash adicional que cuenta como daño de habilidad elemental cada 1,2 segundos mientras el estado Riptide está en el enemigo.

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Para Childe’s Burst, dramáticamente llamado Havoc: Obliteration, tenemos dos formas que se pueden usar. Uno en el que Childe usa su arco para apuntar a un enemigo y hacer que active un AOE de Hydro Damage mientras activa a todos los enemigos en el área para que se vean afectados por el estado Riptide. El uso de esta ráfaga también puede devolver un poco del costo de energía a Childe después, por lo que puedes usar la ráfaga de Childe para atacar a un grupo de enemigos y activar Riptide, de modo que cuando cambies a su habilidad elemental cuerpo a cuerpo, podrás activar continuamente más. daño además del ataque de Childe.

Dado que Childe tiene dos tipos diferentes de posturas, tiene dos tipos diferentes de ráfagas, siendo la primera la postura de arco y, por lo tanto, resulta en una ráfaga de arco. Su segunda postura gira en torno a la ráfaga de su arma de asta, balanceando el arma de asta, activa una gran área de ataque y daña a cualquier enemigo que se encuentre en esa arena. Para los enemigos que tienen el punto de mira de Riptide, esto eliminará el efecto de estado pero los dañará con una ráfaga de daño de Hydro a su vez que cuenta como más daño de Elemental Burst.

Arma de elección

Childe tiene algunas habilidades muy especiales, por lo que buscar su arma, Polar Star, no sería un mal plan para aquellos que disfrutan del juego de Childe. Ha visto muchas reposiciones y, a menudo, con el personaje, su arma característica seguramente los seguirá junto con el estandarte del arma. La estadística principal de Polar Star es Crit Rate y tiene una bonificación pasiva especial que da más daño a la Habilidad Elemental y al Ráfaga del personaje en un 12 por ciento. Además de eso, hay acumulaciones especiales llamadas Ashen Nightstars que pueden escalar hasta cuatro veces con las bonificaciones de ataque aumentando en un 10/20/30/48 por ciento. La forma de utilizar este arco es activando esa escala mediante la acumulación consecutiva de ataques normales, ataques cargados, habilidades elementales o ráfagas elementales cuatro veces para obtener un total de cuatro Ashen Nightstars para que el próximo ataque aumente según el porcentaje anterior en cuántos Ashen Nightstars puedes recolectar.

Pero para aquellos que lo desean recientemente y tienen algunos arcos selectos en su inventario, estas siguen siendo buenas opciones para que las use. Como DPS, cualquier arco Crit Rate o Crit Damage funcionará en Childe con Attack en segundo lugar. Otra arma de cinco estrellas que funciona para Childe y que se puede encontrar en el estandarte estándar es Skyward Harp. También basada en Crit Rate, esta arma también aumenta Crit Damage en el pasivo en un 20 por ciento, y cualquier golpe que aterrice en un enemigo tiene la posibilidad de infligir un pequeño rango de ataque que inflige un 125 por ciento de bonificación de daño físico.

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Los dos arcos más fáciles con los que es probable que se encuentre cada jugador son Stringless y Hamayumi. Stringless es una de las cuatro estrellas más fáciles de encontrar al pedir un deseo en cualquier banner estándar. Se basa en el dominio elemental, pero puede aumentar tanto la habilidad elemental como el daño de explosión en un 24 por ciento. Si puede refinarlo, ese daño aumenta al 48 por ciento. El Hamayumi es un arma de libre acceso que los jugadores pueden fabricar una vez que completan los objetivos de Inazuma. De los arcos que se pueden fabricar y se basan en el ataque, esta es la mejor opción para Childe, ya que ofrece un alto porcentaje de ataque como base y aumenta el daño de ataque normal en un 16 por ciento y el daño de ataque cargado en un 12 por ciento. Llegar a la energía máxima para tu ráfaga aumentará estos efectos de estado a 100.

Otras opciones que son viables pero difíciles de lograr están en Paimon’s Bargains, donde tenemos Royal Bow y Blackcliff Warbow. El Arco Real se basa en el Ataque y con cada golpe aumentará tu Tasa de Críticos, asegúrate de hacer que este jengibre haga un crítico en algún momento de tu batalla, con suerte durante su Ráfaga. El Blackcliff Warbow se basa en Crit Damage y aumentará el porcentaje de ataque cada vez que un enemigo sea derrotado. Ambas armas se pueden encontrar en Paimon’s Bargains por 24 Starglitter y se alternan cada mes.

Conjunto de artefactos: el único

Lo maravilloso de Childe es que solo hay un conjunto de artefactos que le sienta bien en todos los sentidos. Corazón de profundidad está hecho para personajes que se destacan en el daño de Hydro a través de sus Habilidades y Ataques. En dos piezas, aumentará el daño hidráulico y en cuatro piezas, aumentará todo el daño de los ataques normales y los ataques cargados en un 30 por ciento después de que el personaje use una habilidad elemental. Si bien puedes dividir esto entre Heart of Depth y un conjunto que hace daño de ataque como Gladiator que aumentará el daño de ataque en un 15 por ciento, es mejor que tu daño obtenga cuatro piezas de Heart of Depth.

Estadísticas de artefactos

¡Como DPS, Childe es bastante fácil de construir! Para sus arenas, querrás que la estadística principal sea el porcentaje de ataque, y para su cáliz, querrás encontrarte una buena bonificación de daño por hidro. Dependiendo de lo que necesites más, querrás encontrar una corona de índice crítico o daño crítico mientras intentas apuntar a esa proporción aproximada de 1:2.

Para las subestadísticas de todos sus artefactos, querrás probar el Ataque, la Tasa de críticos y el Daño de críticos. Para aquellos que tienen a Childe en C0, también querrán recargar energía.. Su tiempo de reutilización para su habilidad elemental no es una broma y estarás esperando un tiempo si confías en su daño cuerpo a cuerpo más que en sus ataques a distancia. Sin embargo, ambos tienen sus ventajas y siempre está su apoyo para ayudarlo a recuperar esa energía o un Sub-DPS para cambiar y darle a Childe tiempo para respirar.

Enfoque en el talento: DPS lo hace fácil

Dado que Childe puede infligir mucho daño ya sea que uses su Ataque, su Habilidad o su Explosión, es difícil determinar en qué rama enfocarse, especialmente cuando las Ramas de Talento pueden ser muy costosas y cuestan muchos recursos. Dado que la mayor parte de su daño se producirá cuerpo a cuerpo, lo mejor será centrarse en su Habilidad elemental y actualizar esa rama primero. Su Ráfaga Elemental puede venir a continuación o puedes alternar entre su Ráfaga y Ataque Normal. No necesitas coronar su ataque principal, pero llevar su Habilidad y Explosión lo más lejos posible en el árbol, más cerca del nivel 10, te promete el mejor tipo de daño de Childe.

¿Te gusta la guía? ¡Háganos saber qué otros personajes le gustaría ver y si tomar un curso de actualización para personajes de cuatro estrellas debería ser otro enfoque!