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Guía completa para la elaboración en el piso de matar 3

Killing Floor 3 no es solo un simple juego de tiro de Zombie Horde; Hay un montón de personalizaciones disponibles en sus armas y carga. Cultivar todos esos recursos es tan importante como subir de nivel porque la elaboración te brinda tanto poder en el juego.

Aquí hay una guía completa de todo lo relacionado con las modificaciones de elaboración y los recursos que necesita para obtener esas actualizaciones en el piso 3 de matar 3.

Todo tipo de materiales de fabricación, para qué se usan y dónde llevarlos en el piso de matar 3

Material de elaboraciónActualizaciónGotasBio SampeLeammo, Grips y MagazinesgoreFast, cáscaras, sirenas, quioscos y satcomsbio Steel Barrels, cuchillas, pommels, receptores y vistas a la hora de la visión, cáscaras, sirenas, quioscos y agentes de satcomschemical, recubrimientos y accesorios subjorreos cicatrices, clotes, clotes, clots y partes de los patos y crawlots, y creadores, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y los recubrimientos, y cramosas, y cramosas, y cramosas, y cramosas, y cramosas, y cramosas, y cramosas, y cramosas, y cramosas. Gorefasts, cámaras, altavoces y power Wallsgray Matterammo, recubrimientos, empuñaduras, revistas y accesorios subyacentes, husales, cáscaras y metallades, pommels y jugadores receptores, gorefasts, cámaras, altavoces y paredes eléctricasTecnología zedAll Level 2 Weapon Mod Upgradesfleshpunders and ScrakesHonduraTodos los niveles de Mod de armas de nivel 3+ Impalor, Chimera y Queen Crawler

Puede ver algunas tendencias en los materiales de elaboración enumerados anteriormente. La mayoría de los Zeds o Zombies Bioingineered arrojan una muestra bio, bio acero, chatarra y otros, mientras que las entidades de lo luciendo arrojan agentes químicos y otros.

En general, si juegas suficientes juegos, recibirás mucho más de lo que necesitas para tus actualizaciones. Sin embargo, si sigues cambiando ventajas y armas, definitivamente te falta más materiales de fabricación para mejorar tus armas. Se necesitan unos cientos de materiales para maximizar completamente un arma porque hay tres niveles de mod y hay múltiples modificaciones disponibles para cada arma.

Por experiencia, se quedará sin Zed Tech e Ichor más que los otros materiales cuando se centre en actualizar un arma en todo momento. También se quedará sin piezas de chatarra y piezas eléctricas fácilmente si ignora la destrucción de su entorno, como cámaras, altavoces y pantallas de pared.

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¿Qué actualizaciones del mod de arma deberías priorizar al matar el piso 3?

Algunas estadísticas del mod de arma dan mejores estadísticas cuando se actualizan en comparación con otras partes en la misma arma.

Por ejemplo, cuando está actualizando la katana de un ninja, es mejor actualizar el guardia y los mods de Blade porque generalmente dan más potencia. Para las armas, es la revista, la munición y, a veces, los archivos adjuntos underbarrel que generalmente le dan más potencia.

Las rondas, la munición, las flechas y las modificaciones de recubrimiento priorizan la obtención de tipos de daños más que las estadísticas. Sin embargo, algunos ofrecen bonos de estadísticas decentes, como un mayor daño, dependiendo del arma y el beneficio.

Eventualmente, querrá nombrar su carga o construcciones de arma en función del tipo de daño para que pueda filtrar fácilmente sus carga al hacer misiones o mutaciones desafiantes. La mayoría de las misiones ofrecen ventajas significativas a los jugadores que usan el tipo de daño adecuado.

¿Cuántos recursos de fabricación obtienes de los mods de reciclaje en el piso de matar 3?

Cuando te faltan materiales de elaboración de elaboración y realmente quieres actualizar un arma diferente, tienes la opción de reciclar mods de armas. Vaya al arma específica y seleccione un mod de arma específica. En la pantalla Mod de arma, seleccione nuevamente el mod y mantenga presionado el botón de reciclaje.

Reciclaje de modificaciones de arma te da al 66% de tus recursos de regreso. Entonces, si elaboraste un mod de arma para 15 y 6 materiales de elaboración (costo básico de actualización de nivel uno), recuperarás 10 y 4 materiales de fabricación, respectivamente.

No tiene sentido reciclar mods de arma a menos que estés al final.

¿Son todas las habilidades de bonificación en las modificaciones de arma en el piso 3 de matar 3?

¿Por qué la gente incluso quiere reciclar mods? Bueno, la razón principal por la que los jugadores reciclan mods es por la estadística de “habilidad de bonificación” que se extiende en una de las modificaciones.

La habilidad de bonificación es aleatoria, y no sabrá qué habilidad de bonificación obtendrá a menos que la elabore primero. Cada mod de arma tiene una habilidad adicional, y si está buscando un arquetipo de construcción específico, querrá la habilidad de bonificación perfecta en cada ranura del mod de arma para un arma o armas específicas.

Aquí es donde usará la mayoría de sus materiales de fabricación una vez que tenga todo al máximo. Elaborará modificaciones hasta que obtenga la capacidad de bonificación, recicle los no deseados y queme el 33% o un tercio de los materiales con cada reintento.

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