Konami no está disminuyendo con su renacimiento de las franquicias clásicas, especialmente Silent Hill y Metal Gear Solid. Silent Hill F es una entrada original en la serie, esta vez ambientada en las espeluznantes calles de Japón de la década de 1960. Al igual que Silent Hill 2 Remake, también se basa en UE5 con problemas similares.
En PC, Silent Hill F tiene soporte para monitores y resoluciones ultraes, pero la implementación se limita al juego, el FOV no está perfectamente sintonizado para la relación de aspecto, y las escenas tienen barras negras. Para solucionar todos estos problemas, Lyall de la comunidad Modding ha lanzado un parche dedicado que mejora sustancialmente la experiencia Ultrawide.
Arregle los problemas de Silent Hill F Ultrawide
El parche de Lyall llamado Shffix mejora la experiencia general de la PC al tiempo que aborda los problemas ultraes con los que los jugadores pueden encontrar.
Así es como puede instalarlo:
Asegúrese de que Silent Hill F no esté corriendo. Dirígete al siguiente enlace CodeBerg y descargue el último archivo de parche haciendo clic en Shffix_0.0.1.zip bajo Descargas. Dirígete a la siguiente ubicación dentro de la carpeta de instalación de Silent Hill F y extrae el archivo zip: Silent Hill f \ shf \ binaries \Win64
Eso es todo lo que necesitas hacer, y la próxima vez que lance Silent Hill F, los bares negros (buzón y pilarboxing) se eliminarán de las escenas de los juegos. Aquí hay una captura de pantalla del parche en acción, proporcionado por Lyall, con una escena que se ejecuta a 32: 9.
Aquí están todas las características del excelente parche:
Habilitar la consola. Omita logotipos de introducción y advertencias. Retire la tapa de 30 fps en escenas. Deshabilite el buzón/pilarboxing en escenas. Agregue soporte para resoluciones más estrechas que 16:10. Arregle el fov recortado.
Puede habilitar y deshabilitar cualquiera de estas características editando el Shffix.ini Archivo de configuración utilizando cualquier editor de texto como Notepad o Notepad ++.
Si, por cualquier razón, desea deshabilitar todo el parche o cualquier característica específica, puede eliminar los archivos de parche o establecer el valor de la función en falso en el archivo de configuración.
Todos los créditos van a Lyall para crear y probar el parche. Sus contribuciones son increíblemente útiles para los jugadores de PC, y puedes aprender sobre su trabajo en su Patreón. Existe la posibilidad de que Lyall actualice este parche con nuevas características potenciales para vigilar la página de versiones.
Si bien es bueno ver que los desarrolladores al menos están considerando el soporte para las resoluciones ultraes en el lanzamiento de la PC, todavía queda un largo camino por recorrer antes de que la implementación sea realmente perfecta. No espero que el estudio aborde estos problemas en una actualización, por lo que es genial que los modders como Lyall estén presentes para solucionarlos.
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