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Cómo quitar la tapa de los camareros delta de Metal Gear Sólido FPS FPS

Metal Gear Solid Delta Snake Eater es una nueva versión del título clásico de PS2 en Unreal Engine 5. A pesar de las mejoras visuales en todos los ámbitos, esta nueva versión está bloqueada a 60 fps incluso en PC. Esto es probable porque la física del motor del original está vinculada a la velocidad de fotogramas, pero es decepcionante de cualquier manera.

Afortunadamente, Lyall de la comunidad Modding ya ha abordado esto con un parche que elimina la tapa de 60 fps en Metal Gear Solid Delta Snake Eater.

Retire la tapa de la camarilla de metal engranaje delta sólido FPS FPS

El parche de Lyall agrega soporte Ultrawide a la nueva versión y elimina la tapa de 60 fps. Si su sistema puede manejarlo, vale la pena obtener el parche para una experiencia más suave, y así es como puede instalarlo.

Dirígete al siguiente enlace y descarga el último archivo de lanzamiento ZIP. (0.0.2 a partir de la escritura) Extraiga el archivo zip (Mgsdeltafix_0.0.2.zip) En la siguiente ubicación donde se instala Metal Gear Solid Delta Snake Eater: Steamapps \ Common \ Mgsdelta \ binaries \ win64 ahora, abra el Mgsdeltafix.ini En un editor de texto como Notepad o Notepad ++ y debajo [Uncap Framrate] establecer el valor de Activado a verdadero.

Una vez que haya terminado, guarde el archivo de configuración y salga.

Eso es todo lo que necesitas hacer, y la próxima vez que lance Metal Gear Solid Delta Snake Eater, se ejecutará en una fotograma desbloqueada.

Todos los créditos van a Lyall para crear y probar el parche. Sus contribuciones son increíblemente útiles para los jugadores de PC, y puedes aprender sobre su trabajo en su Patreón.

Ahora, tenga en cuenta que la fotograma desbloqueada podría introducir posibles errores, ya que no se ha probado a fondo. Los desarrolladores han bloqueado deliberadamente el juego a 60 fps y no ofrecen una opción para desbloquearlo o simplemente un mayor juego en el juego.

Si se encuentra con algún problema, siga los pasos anteriores y configure el valor en falso. Fuera de la fotograma, el parche también le permite omitir los videos de introducción y agrega soporte ultrawide.

Espero que los desarrolladores consideren agregar la opción de jugar a una mayor fotograma sin la necesidad de un parche, pero teniendo en cuenta que el juego ya es tan exigente, dudo que muchos sistemas puedan alcanzar más de 60 fps de todos modos.