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Cómo arreglar el problema de la alta del alta sólida de metal gear sólido

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es una nueva versión de Unreal Engine 5 del clásico juego de PS2 y parte de la iniciativa de Konami para revivir la franquicia clásica. Es un juego exigente en PC y consolas, y aunque parece un título moderno de AAA, el puerto de PC no es perfecto.

Por un lado, el juego está bloqueado a 60 fps y no tiene soporte para los monitores Ultrawide, pero afortunadamente, Lyall de la comunidad PC Modding ya ha lanzado un parche para abordarlo para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Arregle el problema de Metal Gear Solid Delta Snake Eater Uter

El parche de Lyall agrega soporte Ultrawide a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Dirígete al siguiente enlace y descarga el último archivo de lanzamiento ZIP. (0.0.2 a partir de la escritura) Extraiga el archivo zip (Mgsdeltafix_0.0.2.zip) En la siguiente ubicación donde se instala Metal Gear Solid Delta Snake Eater: Steamapps \ Common \ Mgsdelta \ binaries \ Win64

Eso es todo lo que necesitas hacer, y la próxima vez que lanzes Metal Gear Solid Delta Snake Eater, el juego se convertirá correctamente en la resolución Ultrawide. Aquí hay una captura de pantalla proporcionada por Lyall que muestra el juego funcionando con una relación de aspecto ultra de la UI con la interfaz de usuario correctamente posicionada.

Todos los créditos van a Lyall para crear y probar el parche. Sus contribuciones son increíblemente útiles para los jugadores de PC, y puedes aprender sobre su trabajo en su Patreón.

Además de la adición de soporte Ultrawide, el parche también tiene las siguientes características:

Remoción de la tapa de FPS: elimina el límite predeterminado de 60 fps del juego. Omita videos de introducción y logotipos.

Dado que este parche es solo Versión 0.0.2puede esperar mejoras y posibles nuevas características mientras Lyall funciona en él. También agregaron varias correcciones y características al Metal Gear Solid Master Collection Vol. Mgsdeltafix.ini archivo.

Realmente espero que los desarrolladores consideren agregar algunas de estas mejoras en los próximos parches y continúen trabajando para mejorar el rendimiento también.