Borderlands 4 llegará a PC y consolas de generación actual este año, y es la última entrada de la serie de tiradores de saqueadores que lo inició todo. El software de la caja de cambios continúa utilizando Unreal Engine para el desarrollo de todos sus títulos, y Borderlands 4 se basa en Unreal Engine 5 esta vez.
Borderlands 4 ahora está listo para pre-pedido en todas las plataformas, y GearBox Software nos ha dado una mirada temprana al lado técnico de la versión de PC con los requisitos oficiales del sistema para Borderlands 4.
Borderlands 4 requisitos del sistema
Los desarrolladores han compartido estos requisitos sobre Steam, pero no hay ninguna mención de la resolución o la fotograma objetivo. En el lado superior, necesitará un modesto Ryzen 7 5800X emparejado con un RTX 3080 con 12 GB de RAM. Supongo que el lado mínimo probablemente se refiere a 1080p en la configuración baja, y para eso, necesitará algo como un RTX 2070. En comparación con Borderlands 3, esta vez hay un salto decente en los requisitos.
Se requiere un SSD, sin importar la configuración que juegue, y necesite 100 GB de espacio libre para instalar el juego. Supongo que esto solo se refiere al juego principal, porque las expansiones seguramente aumentarán el tamaño general, al igual que en los lanzamientos anteriores. Finalmente, se recomiendan 32 GB de RAM, que se está convirtiendo lentamente en el requisito predeterminado para las versiones modernas de AAA.
Si tuviera que adivinar, las especificaciones recomendadas probablemente se dirigen a 1440p. Estoy seguro de que el lanzamiento tendrá DLSS, FSR y Xess, y espero ver un desglose más completo de los requisitos en el futuro.
Fecha de lanzamiento de Borderlands 4
Borderlands 4 viene a PC a través de Steam y la tienda de juegos Epic, y la serie Xbox S | X, PS5 y Nintendo Switch 2 On 12 de septiembre de 2025.
La versión para PC de Borderlands 3 era en su mayoría sólida, y podría obtener una experiencia bastante consistente con algunos ajustes. Es muy fácil de ejecutar en hardware moderno, aunque estoy preocupado por Unreal Engine 5 y los frecuentes problemas de tartamudeo que exhibe en muchos títulos. Espero que GearBox Software esté trabajando duro para optimizar el título porque Borderlands es una franquicia bastante popular en PC, especialmente en Steam.






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