Lanzado en abril de 2024 por Ross Scott, la iniciativa Stop Killing Games tiene como objetivo que los desarrolladores se aseguren de que sus juegos sean jugables una vez que los servidores bajen. Traído por la “muerte” de la tripulación, un juego en su mayoría para un jugador que requería una conexión en línea para jugar, las diversas peticiones que rodean esta iniciativa comenzaron con fuerza.
La Iniciativa Europea de Ciudadanos es la mayor petición del lote, que requiere que se considere un millón o más firmas para la política de la UE. En cuestión de meses, la petición había obtenido más de 400,000 firmas. Lamentablemente, el impulso se desaceleró en una gran manera alrededor de este punto.
Esto puede haberse debido en parte a una transmisión en la que PirateSoftware, también conocido como Thor, un popular streamer y creador de contenido, atacó la iniciativa como “basura”. Continuó diciendo que le diría activamente a cualquiera que no pudiera apoyar la iniciativa. Dado lo influyente que es Thor (a menudo veo sus clips), es fácil ver por qué algunos pensarían que tenía una mano en la desaparición de dejar de matar juegos.
Ross inicialmente no respondió a la transmisión ni a los clips resultantes, pero finalmente, en junio de 2025, hizo un video titulado “The End of Stop Killing Games”, en el que planteó todos los puntos que Thor no entendió sobre la iniciativa. Dejó en claro que los argumentos en su contra eran desde un punto de ignorancia y aclararon todos y cada uno de los hechos que Thor se equivocó.
Esto llevó a varios otros creadores a pesar del tema con sus puntos de vista, entre los cuales Penguinz0 y Josh Strife se destacan como algunos de los más grandes.
Esto dio como resultado un cambio alucinante cuando el movimiento aumentó el impulso al instante, con su objetivo solo 10 días después de que Ross publicara su video en PirateSoftware. Esa es una friolera de 550,000 votos en las últimas dos semanas.
Ha sido un cambio increíble digno de su propio guión de películas, y yo, por mi parte, estoy muy feliz por Ross, deja de matar a los juegos y a los jugadores de la UE en su conjunto. Todos queremos comprar juegos que amamos y asumamos la propiedad.
Quiero decir, imagina que alguien de Square Enix apareció en tu casa para tomar tu copia de Final Fantasy 7, afirmando que “este producto ha llegado al final de su vida”. Habría una pelea, estoy seguro. Y para los jugadores de la UE, Ross ha entrado en el ring y ha recibido un fuerte golpe de apertura en esa pelea.
Esperemos que esta iniciativa alcance todos sus objetivos y ayude a los jugadores a tener más claridad sobre si están comprando una copia para poseer o simplemente una licencia para usar dicho producto por un período de tiempo. Por lo menos, podemos tomar decisiones más informadas sobre qué desarrolladores apoyamos y cuáles evitamos.






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