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Lista de niveles de habilidades de ARC Raiders: las mejores habilidades para nivelar temprano

El árbol de habilidades de ARC Raiders puede parecer demasiado grande con tus puntos de habilidad limitados, pero cada punto puede agregar un montón de valor cuando se usa correctamente. Algunas habilidades son mejores que otras, por lo que hemos compilado esta lista de niveles de habilidades de ARC Raiders para ayudarte a elegir las mejores habilidades para subir de nivel temprano.

Lista de niveles de habilidades de ARC Raiders

NivelHabilidades

Elaboración de rondas individuales, volver a ponerse de pie, luchar o huir, instintos de saqueador, palanca competente, resbalar y deslizarse, resistencia del superviviente, acostumbrado al peso, saltos sobre saltos sobre saltos, pulmones juveniles, presión suave, paseo tranquilo, derribado pero decidido, salto heroico, brazos cargados, corredor de maratón, gateo de tortugas, rodar sin esfuerzo, tres respiraciones profundas, manitas ambulante, Nacido por explosión, matamoscas, un poco extraBAgil agachado, hombros anchos, escalador ágil, fuera de la pared, listo para rodar, sentadilla revitalizante, brecha de seguridad, columpio que despeja el cielo, sufre en silencio, bueno como nuevo, suerte de saqueador. Lleva el impulso, gatea antes de caminar, columpio sin esfuerzo, buscaminas, mula obstinada, rodar sin carga, saltador vigoroso, robusto Tobillos, Carroñero silencioso, Restos de un asaltante

A continuación, daremos un desglose de cada habilidad y por qué se clasifica donde está.

Nivel S – Las mejores habilidades para priorizar temprano

HabilidadRazón

Elaboración circularTe permite crear elementos esenciales como vendas y cargadores en medio del ataque, extendiendo el tiempo de supervivencia y proporcionando explosivos de emergencia.De nuevo en tus piesRestaura automáticamente la salud cuando está críticamente baja, salvándote de la muerte y reduciendo el uso de elementos curativos.Luchar o huirProporciona una explosión de resistencia cuando te lastimas, lo que te permite escapar o reposicionarte en lugar de morir rápidamente.Los instintos del saqueadorAcelera los tiempos de revelación del botín, minimizando el período de exposición y mejorando la eficiencia en áreas de alto riesgo.Paladín competenteReduce significativamente el tiempo de intrusión en puertas y contenedores cerrados, brindando un acceso más rápido al botín de primer nivel y un movimiento más seguro.Pulmones jóvenesAmplía notablemente tu reserva total de resistencia.Resbalarse y deslizarseAumenta la distancia de deslizamiento y la recuperación de la resistencia mientras se desliza, lo que aumenta en gran medida su movilidad general.Resistencia del supervivienteAumenta la regeneración de resistencia cuando está herido, haciendo sinergia perfecta con Fight or Flight para una alta movilidad y capacidad de supervivencia bajo presión.Acostumbrado al pesoReduce las penalizaciones por equipo pesado, lo que te mantiene rápido mientras equipas escudos pesados.Bóvedas sobre Bóvedas sobre BóvedasElimina el costo de resistencia del salto.

Un nivel – Buenas habilidades

HabilidadRazón

Presión suaveHace que las brechas sean más silenciosas, lo que reduce el riesgo de atraer enemigos cercanos mientras se saquea.Paseo relajantePermite la regeneración de resistencia al caminar, perfecto para enfrentamientos prolongados y reposicionamiento táctico.Derribado pero decididoExtiende el tiempo de sangrado, lo que permite a tus compañeros de equipo revivirte de manera segura.Salto heroicoAumenta la distancia de esquiva, lo cual es bueno tanto para atacar como para escapar.Brazos cargadosReduce el impacto del peso del arma, lo que ayuda a gestionar el peso sin sacrificar el equipo.Corredor de maratónReduce el costo general de resistencia al correr, lo que te permite moverte más rápido.Arrastre de tortugasAumenta la durabilidad mientras está abatido.Rollo sin esfuerzoReduce el uso de resistencia al esquivar, mejora la agilidad y te permite mantenerte móvil por más tiempo.Tres respiraciones profundasRecupera la resistencia más rápido después del agotamiento total.Manitas viajeroAmplía las capacidades de elaboración, brindándote más opciones en el campo.Nacido por explosiónDisminuye la amortiguación del sonido debido a las explosiones.matamoscasUn solo golpe mata drones y torretas cuerpo a cuerpo. Puede intervenir en los momentos adecuados.Un poco másAgrega botín adicional por infracciones, aumentando tus recompensas y aumentando la velocidad de progresión.

Nivel B – Útil pero situacional

HabilidadRazón

Agacharse ágilAcelera el movimiento agachado, útil para construcciones sigilosas pero ideal para el juego en general.Hombros anchosAumenta el peso de carga, útil para jugadores con mucho botín pero situacional en general.Escalador ágilMejora la velocidad de ascenso, excelente en mapas verticales pero limitada en los abiertos.Fuera de la paredExtiende la distancia de salto en la pared, es divertido para la tecnología de movimiento pero rara vez cambia las reglas del juego.Listo para rodarAmplía el tiempo de las tiradas de recuperación, evitando daños por caídas accidentales en los jugadores más nuevos.Sentadilla revitalizanteAumenta la regeneración de resistencia mientras estás agachado, bueno para momentos defensivos o de sigilo.Violación de seguridadDesbloquea el acceso a casilleros especiales para obtener botín adicional, lo que lo hace fuerte en mapas que recompensan la exploración.Columpio que limpia el cieloAumenta el daño cuerpo a cuerpo a los drones, eficiente cuando es accesible, pero demasiado específico y arriesgado.Sufrir en silencioReduce el ruido cuando se lesiona, lo que lo convierte en un beneficio menor de sigilo en peleas cuerpo a cuerpo.Bueno como nuevoOtorga regeneración de resistencia mientras se cura. Mejora de bajo valor para ciertos escenarios de escape.La suerte del saqueadorOtorga aleatoriamente revelaciones de botín dobles, también dependientes del RNG para un valor constante.

Nivel C – Habilidades de bajo valor

HabilidadRazón

Llevar el impulsoPermite un breve sprint sin resistencia después de una tirada de esquiva, pero es demasiado inconsistente para confiar en él.Gatea antes de caminarAumenta ligeramente la velocidad de avance mientras estás abatido, lo cual rara vez es útil ya que de todos modos estás indefenso.Columpio sin esfuerzoReduce el uso de resistencia para ataques cuerpo a cuerpo, pero el alcance cuerpo a cuerpo es demasiado arriesgado para justificarlo.DragaminasTe permite desarmar explosivos, pero es demasiado situacional y requiere mucho tiempo en incursiones en vivo.Mula testarudaReduce las penalizaciones de resistencia cuando tienes sobrepeso, pero no deberías saquear tanto en el juego general. Bueno para los acaparadores.Rollo sin cargaTirada de esquiva libre después de romper el escudo, muy situacional y, a menudo, irrelevante, ya que probablemente lo olvidarás.Saltador vigorosoElimina la desaceleración de la bóveda cuando está cansado, eclipsada por Bóvedas sobre Bóvedas.Tobillos resistentesReduce el daño por caída, algo trivial para jugadores conscientes que manejan el terreno correctamente.Carroñero silenciosoSilencia los sonidos de saqueo, el impacto en el sigilo es insignificante ya que las imágenes importan más.Los restos de un asaltanteOcasionalmente agrega elementos elaborados al saquear a los Raiders, nicho incluso en construcciones de artesanía.

Mientras esté aquí, consulte también todas las ubicaciones de los elementos de actualización de Scrappy the Rooster y los mejores elementos para saquear en ARC Raiders.

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