El juego estratégico de Marvel Snap me hace regresar por segundos

Yo, como muchos otros, he sentido la fatiga de Marvel últimamente. Con la sobreabundancia de programas, películas, videojuegos y todo lo demás de Disney+. Entonces, cuando se anunció Marvel Snap por primera vez, no me movió la aguja. Supuse que vendría y desaparecería como muchos de los otros juegos de cartas que intentan enfrentarse a los titanes que son Magic the Gathering y Hearthstone.

Avance rápido hasta hoy, y no puedo dejar de jugar Marvel Snap.

El juego estratégico de Marvel Snap me hace regresar por segundos

Al igual que su nombre lo indica, el ritmo del juego es rápido, lo que deja suficiente tiempo para aplicar la estrategia, pero no lo suficiente como para convertirlo en un sumidero de tiempo serio. Muchos juegos de cartas móviles requieren una cantidad decente de tiempo que nunca fue propicio para jugar sobre la marcha para mí. A veces necesito matar 5 minutos, y una ronda rápida de Marvel Snap ha sido la respuesta perfecta. Ya sea en el metro, haciendo cola en mi cafetería favorita o simplemente acostado en la cama antes de ir a dormir, Marvel Snap ha sido la respuesta.

La belleza del juego está en su simplicidad inicial. Cada partida es de seis turnos y tu mazo es mucho más pequeño que otros juegos de construcción de mazos. Con un número limitado de cartas y un número de turno específico, toma las mejores partes de Gwent y se desarrolla a partir de ahí.

Cada partido se desarrolla con una estructura de tres carriles, cada carril es un lugar famoso diferente de Marvel. Luego lucharás contra tu oponente por el control de estos diferentes puntos de referencia. Cada área tiene un modificador único que cambia tu estrategia, la ubicación de las cartas y tus habilidades para farolear. A veces, un área puede darte energía adicional cada turno, pero solo si no juegas ninguna carta allí.

Es simple en la superficie, no juegues una carta en esa ubicación para obtener algunas cartas más poderosas antes. Sin embargo, mi mente entonces comenzaría a preguntarse, ¿y si asegurara ese punto temprano? Comencé a preguntarme si mi oponente pensaría lo mismo, o haría una jugada para uno de los otros dos lugares, absorbiendo esa energía extra por turno.

Ahí es donde entra en juego la mecánica Snap. En cada partido, estás luchando por Cosmic Cubes, la moneda central de clasificación del juego. Es más fácil pensar en ello como una experiencia. En Marvel Snap, cada partido comienza con 1 Cosmic Cube en la línea, pero puedes “Snap” para duplicar. Si pierdes el juego, perderás 2 cubos cósmicos y posiblemente perderás el rango. Su oponente también puede elegir “Retroceder”, duplicando así el grupo nuevamente.

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Ahora, puedes Chasquear porque te sientes seguro, o puedes hacerlo para tratar de atraer a tu oponente para que se retire, dándote una victoria fácil. La mecánica Snap, de nuevo, aunque simple por adelantado, proporciona una capa de estrategia mental. ¿Su oponente verá su posible farol o se retirará con gracia para salvarse?

Obtendrá cartas centradas en los héroes y villanos del Universo Marvel. Cada carta con diferentes habilidades y mecánicas únicas para ayudar a cambiar el rumbo de un partido. Por ejemplo, Carnage comerá todas tus cartas en un lugar, destruyéndolas, pero ganará +2 de poder por cada carta que muera de esta manera. Luego puedes combinar esto con la carta Ángel, que se jugará automáticamente desde tu mano o mazo cuando se destruya una carta.

Los combos comienzan a girar juntos, como un superhéroe Rumpelstiltskin, creando algo de la nada. Todas estas ideas, de ida y vuelta, y faroles ocurren dentro de un juego de seis turnos. Marvel Snap se balancea salvajemente a medida que cada una de las tres ubicaciones revela sus modificadores a medida que avanzan los turnos.

Es cierto que no soy un gran fanático de Marvel, de hecho, no sé nada sobre muchos de estos personajes, pero el juego en sí no requiere que sepas nada al respecto ni te pide que aprendas. Es un buen respiro de todos los programas y películas interconectados que te piden que sigas cada entrega para ver el siguiente adelanto.

En cambio, Marvel Snap celebra el universo y sus mejores partes sin pedir una inversión considerable. Juega partidos, completa tus misiones diarias y mejora tus cartas para obtener nuevos efectos cosméticos. Cada actualización desbloquea una estética más impresionante para su tarjeta, desde Frame Breaks hasta animación 3D; es un sistema gratificante que se enfoca en mejorar tu disfrute de cada partido.

Claro, su ADN de juego móvil lo atraviesa, con una tienda en el juego para comprar moneda premium y todas las trampas de los juegos gratuitos modernos. Sin embargo, progresas gratis a un ritmo decente, y con un juego tan atractivo, no me he sentido obligado a comprar nada fuera del pase de temporada, que tiene una variante de Miles Morales bloqueada.

Tengo curiosidad por ver a Marvel Snap evolucionar y crecer a medida que continúa su modelo estacional. Por ahora, solo estoy disfrutando el viaje, ya que finalmente tengo un juego rápido e intrincado para jugar en el metro.