Anno 117: La demostración de Pax Romana se lanzó en Steam el 2 de septiembre y finalizará el 16 de septiembre. Tiene su propia página de demostración de Steam separada, lo que le da un puntaje de revisión completamente no relacionado con el original.
Al momento de escribir, la demostración está recibiendo críticas mixtas, pero no significa necesariamente que sea un mal juego. De hecho, esta situación es bastante única.
¿Por qué Anno 117 Pax Romana recibe críticas mixtas de vapor?
Si observa la página de demostración de vapor Pax Romana de Anno 117, verá un puntaje de revisión mixto, que generalmente se considera bastante bajo. Sin embargo, la mayoría de las revisiones negativas que contribuyen a esa puntuación mixta están hablando en su mayoría sobre los problemas técnicos de Ubisoft más que cualquier otra cosa.
Como la mayoría de los jugadores de PC, Steam ha sido la gracia salvadora para los consumidores. Realmente cuidan al consumidor, por lo que mucha gente quiere sus juegos en Steam. Sin embargo, eso crea otro problema para los desarrolladores. Sí, todos solo quieren lanzar todo en Steam.
Como Ubisoft tiene su plataforma, le gustaría que la gente la use para sus juegos. Realmente no hay un incentivo en hacer eso, pero la gente está harta de ser “obligadas” a pasar por Ubisoft’s Uplay al lanzar un juego de Ubisoft en Steam.
Tendrán que pasar por sus medidas de seguridad, recuperaciones de cuentas y todo tipo de problemas. No es completamente su culpa, ya que es bastante normal olvidar una cuenta que rara vez usa. Pero tener todos estos problemas puede ser una experiencia terrible para cualquiera que estuviera dispuesto a probar la demostración de Anno 117 Pax Romana de Ubisoft. No valió la pena para ellos, por lo que se dieron por vencidos, pero dejaron una revisión negativa.
Si bien puede estar generalizando las cosas, a partir de mi experiencia en jugar Anno 1800 (el título anterior en la franquicia), la mayoría de las malas críticas siempre hablan de Ubisoft Connect. Después de jugar Anno 1800 durante cientos de horas, definitivamente fue una obra maestra de construcción de la ciudad que valió la pena. ¿Vale la pena para Anno 117: Pax Romana?
Anno 117 Pax Romana Demo Primeras impresiones
Como divulgación, Anno 117: Pax Romana tiene un límite de 1 hora para el tiempo de juego. Puedes pasar por alto creando otro juego, pero apenas experimentarás cualquier cosa con un juego de 1 hora desde que comienzas de nuevo.
En comparación con su predecesor, su interfaz de usuario definitivamente tenía una ligera “degradación”. Las cosas, los íconos o los comandos no son tan intuitivos, pero podría cambiar en el futuro, especialmente cuando otras características que no estaban disponibles en la demostración comienzan a aparecer.
En segundo lugar, la mecánica de juego es demasiado similar a Anno 1800, pero veo esto como algo bueno. ¿Por qué cambiar algo que no está roto? La esencia de comenzar su facción o civilización se sintió muy atractiva sin complicar demasiado las cosas rápidamente.
El juego te guía a través de los conceptos básicos de crear un acuerdo, satisfacer sus necesidades, hacer crecer la población, expandir la facción y más. Incluso realizando las tareas más simples, un recién llegado ya verá desafíos únicos, como maximizar la eficiencia del espacio, las ganancias financieras y establecer planos.
Sin embargo, la demostración podría ser frustrante para los recién llegados debido al límite de tiempo de 1 hora. Si va a ser tu primer juego de Anno, pasarás mucho tiempo leyendo durante ese período de 1 hora. Para los veteranos, ese marco de tiempo de 1 hora también limita lo que puede experimentar, como cadenas de suministro, rutas comerciales, diplomacias y más.
Hasta ahora, Anno 117: la demostración de Pax Romana sigue siendo una neta positiva, pero definitivamente no cumplió con las expectativas incluso a través de la demostración.




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