Los juegos de acción han liderado la carga desde los primeros días de los juegos, con los desarrolladores rápidamente para poner espadas y lanzas en manos de los jugadores y dejar que forjen en los enemigos pixelados. El género alcanzó su punto máximo con los combatientes de acción de carácter o espectáculos, donde la presentación exagerada y los protagonistas memorables se complementaron con sistemas de combate profundos y gratificantes, pero desde entonces se ha diluido por la constante necesidad de la industria de perseguir tendencias y homogeneizarse.
Sin embargo, la marea parece estar cambiando, con 2025 que se perfila como un año lleno de juegos de acción que no son Metroidvanias, Roguelikes o Soulslikes, pero los títulos de acción puros no tienen miedo de ser desafiantes, elegantes y exigentes de sus jugadores. No hay nada de malo en esos géneros, pero ha pasado un tiempo desde que hemos visto juegos con un enfoque claro en el juego hábil sobre la aleatorización o los elementos RPG.
Año del ninja
Ninja Gaiden solía ser un nombre familiar, primero en los años 90 gracias a sus plataformas de acción centrados en la precisión similares a la serie Castlevania de Konami, con asesinatos con un solo golpe y plataformas desafiantes. En la era 3D, Team Ninja asumió la IP y desarrolló algunos de los títulos de acción más emocionantes que el medio ha visto con la trilogía Ninja Gaiden, que permanece inigualable en su escala sangrienta hasta el día de hoy.
Mientras que Team Ninja ha encontrado éxito con la serie NIOH, no se han olvidado de Ninja Gaiden. A principios de este año, lanzaron Ninja Gaiden 2 Black, un remaster de Unreal Engine 5 del lanzamiento clásico de 2008, y están desarrollando conjuntamente Ninja Gaiden 4 con juegos de platino para 2025, una verdadera secuela después de más de una década. Tanto Team Ninja como Platinum tienen una larga historia con juegos de acción, y sus sensibilidades de diseño compartidas seguramente pueden conducir a algo especial.
No termina aquí para Ninja Gaiden, porque los increíbles desarrolladores en Game Kitchen han lanzado Ninja Gaiden: RageBound, un juego de plataformas de acción 2D que honra los juegos originales de NES, así como los lanzamientos 3D modernos para un juego de acción centrado y bien diseñado con algunos de los mejores arte de pixel en el mercado.
Decir que Ninja Gaiden ha vuelto es un eufemismo, pero hay otro ninja, un shinobi si quieres. Sí, Sega finalmente abrió su cajón IPS olvidado y nos bendijo con otro título de Shinobi, desarrollado por el estudio detrás de Streets of Rage 4, LizardCube. Shinobi: Art of Vengeance saldrá a finales de este mes, con una demostración ya disponible para descargar y dominar.
Donde el furioso brilla con su combate basado en precisión, el próximo juego Shinobi pone un enfoque más amplio en combos, artes ninja, plataformas aéreas y otras herramientas de combate y maniobrabilidad. Si la demostración es algo por lo que pasar, Shinobi: Art of Vengeance se perfila como otro éxito para el estudio, y una adición digna tanto al género de acción como a la serie Legacy. No se preocupe, porque no es un Metroidvania o un juego de shinobi como un pícaro, sino un juego de shinobi adecuado con niveles variados, muchos enemigos únicos y jefes duros.
Estrellas ascendentes
Aparte de Ninja Gaiden y Shinobi, hay toneladas de juegos de acción en el horizonte que igualmente merecen atención, y quiero darles un saludo.
Mightreya
Del desarrollador de Assault Spy, quien también trabajó anteriormente en Devil May Cry 4, Mightreya es otro juego de acción de alto octanaje, esta vez en un mundo abierto y protagonizada por un superhéroe llamado Reya, que puede volar a través del mapa, ejercer múltiples armas y golpear a las monstruosias del todo en el primer tamaño de Kaiiju.
Metal mórbido
Vapor Fecha de lanzamiento: Otoño 2025
De acuerdo, estoy haciendo trampa un poco porque este es un lite pícaro, pero ¿cuántas lites pícaros reales de acción de carácter has jugado? Especialmente en el espacio 3D. El hecho de que Ubisoft, de todas las compañías, esté publicando esto en 2025 no estaba en mi tarjeta de bingo. Morbid Metal es mucho mejor de lo que esperaba, ¡y hay una demostración para probar también!
Ultrakill
Vapor Fecha de lanzamiento: No lo sé, hombre, pero tomaré cualquier cosa nueva.
Ultrakill ha estado en acceso temprano desde 2020, y no tengo quejas porque cada nuevo capítulo publicado por Hakita es prácticamente perfecto. Ultrakill es un juego en primera persona, pero como Doom Eternal, es un juego de acción de personaje en todos los sentidos de la palabra. Hay un medidor de estilo, un alto nivel de requisito de ejecución y un arsenal diverso de armas, cada uno con su utilidad legítima y algunos de los mejores jefes del género.
No sé si Ultrakill 1.0 saldrá en 2025, pero sigue siendo uno de los mejores juegos que puedes jugar en este momento, incluso si no eres fanático del género en general.
Si bien no hay escasez de juegos de rol, Metroidvanias y Roguelites con mucha acción que ofrecer, es agradable ver que los desarrolladores aún se interesan en un género que no trata de atender a todos al superar el juego con la mecánica, pero en su lugar ofrece una experiencia pulida y condensada que exige su constante atención. Como alguien que adora estos juegos, 2025 es uno para los libros.






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