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Cómo deshabilitar la profundidad de campo en la conexión a tierra 2

Al igual que el primer juego, Grounded 2 utiliza un efecto de profundidad de campo agresivo para entornos y objetos oscuros en la distancia. Esto es parte de la presentación del juego, pero puede distraer un poco, especialmente si no te gusta el efecto posterior al procesamiento en general.

Mientras que la configuración del juego le permite rechazar un poco, así es como puede deshabilitar completamente la profundidad de campo en la conexión a tierra 2.

Desactivar la profundidad de campo en la conexión a tierra 2

Al igual que otros juegos Unreal Engine 5, puede deshabilitar la profundidad de campo completamente editando el archivo de configuración de Grounded 2, pero eso no está disponible en la ruta habitual. Así es como puede crear eso manualmente y deshabilitar el efecto por completo.

Primero, diríjase a la siguiente ubicación: C: \ Usuarios \[Windows Username]\ AppData \ Local \ Augusta \ Saved \ config \Wingrts Aquí, cree un nuevo archivo de texto y cambie el nombre de Motor.ini mientras se asegura de modificar la extensión del archivo también. Abra el archivo e ingrese las siguientes líneas: [SystemSettings]
R.DepThoffieldQuality = 0 debería verse así:

Guarde el archivo (Ctrl + S) y salga. Importante: Ahora, haga clic con el botón derecho en el archivo Engine.ini recién creado y seleccione Propiedades. Controlar “Solo lectura” junto a Atributos. Esto asegurará que el juego no elimine el archivo Engine.ini una vez que se lance, porque de lo contrario lo hará.

Después de eso, terminaste. La próxima vez que lance a tierra 2, la profundidad de campo estará completamente deshabilitada.

Capturas de pantalla de comparación

Así es como se ve el juego con el valor más bajo de la profundidad de campo en el juego versus el efecto completamente deshabilitado después de la edición de archivos Engine.ini.

Como puede ver que a pesar de que mi personaje se está centrando en el dispositivo, el fondo ya no está fuera de enfoque.

Si, por cualquier razón, desea habilitar la profundidad de campo nuevamente, simplemente elimine el archivo Engine.ini.

Creo que el detalle adicional da vida al mundo, y aunque entiendo la intención detrás de la fuerte profundidad de campo, debería haber una opción en el juego para deshabilitarlo por completo. Dado que Grounded 2 está en acceso temprano, los desarrolladores buscan constantemente comentarios, y es posible que agregue la opción en el futuro. Nunca lo hicieron en el primero, pero podría suceder aquí.