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Reseña de Anno 117 Pax Romana: Deléitate con la época romana

Anno 117: Pax Romana es la octava entrega de la histórica franquicia Anno, que existe desde hace casi tres décadas, tras el éxito de su predecesor, Anno 1800.

Las expectativas son altas, ya que esta vez damos un giro monumental hacia el Imperio Romano. ¿Anno 117: Pax Romana capturará la magia de la época romana con su sistema fundacional? Aquí hay una revisión del tiempo de juego de 60 horas del juego.

Anno 117 Pax Romana continúa ampliando su magistral constructor de ciudades

La franquicia Anno se ha basado constantemente en sus características en cada título, apegándose a lo que funciona, desarrollando detalles y agregando más mecánicas para completar el tema del título actual de Anno.

En Anno 117: Pax Romana, podemos ver la belleza de dos provincias, Lacio y Albión, con la construcción de ciudades al estilo Anno. A medida que saltas directamente a la campaña o incluso simplemente a un juego sandbox, la mecánica puede ser un poco intimidante con tantas cosas sucediendo. Incluso comienzas con un ingreso negativo, pero el tutorial eliminará las cosas pronto.

Comienzas a construir tus residencias, cadenas de producción, satisfacer necesidades y expandir tu imperio. A medida que construyes, aprendes y esperas recursos, podrás maravillarte con la dirección artística del juego, donde cada edificio tiene sus pequeñas cosas, como el ambiente festivo en la Taberna, hasta sus foros místicos.

Anno 117 Pax Romana sigue los pasos de Anno 1800, y casi todo parece bastante similar: la interfaz de usuario, el bucle de juego y la mecánica principal. En la mayoría de los casos, esto puede parecer algo malo para los títulos nuevos, pero con lo fluido y perfecto que fue Anno 1800, tiene sentido aprovechar su éxito.

Tienes una mecánica de construcción diagonal, lo que agrega un cambio enorme para la eficiencia del espacio o la decoración de tus preciosas islas. El combate terrestre hace su debut y encaja perfectamente en la temática romana. También contamos con extensos árboles de investigación, mecánicas de prestigio y religión para abarcar todos los principales cambios y adiciones a Anno 117: Pax Romana.

Estas características juegan un papel importante en la estructuración de tu imperio, ya que tienes un control más creativo sobre tus ideas con menos errores: elegir los nodos de investigación correctos o maximizar el beneficio de un Dios Patrón puede anular las malas decisiones y ayudarte a desarrollar tu flujo dentro del juego… hasta que te encuentres con los acueductos. Es una agradable sorpresa para ti.

También hay varias mejoras sorprendentes en la calidad de vida, como hacer que las necesidades de las residencias sean más dinámicas, la construcción de carreteras y una interfaz de usuario más detallada.

El combate aún no ha llegado a su fin

Si bien el combate terrestre agrega otro aspecto enorme a tu búsqueda de la dominación mundial, se sintió demasiado engorroso, lo que te obligó a capitalizar la macroeconomía de tus islas utilizando las ventajas de los dioses patrones como Marte para mantener un ejército lo suficientemente masivo como para derribar una isla.

La mano de obra necesaria para apoyar tanto a los buques de guerra como a las tropas de combate es demasiado exigente. Puedes evitarlo un poco más con la investigación, pero incluso buscar más islas no es el camino a seguir, ya que expandirse ahora se vuelve exponencialmente más costoso, en comparación con solo requerir materiales para reclamar una isla antes.

El combate terrestre te hace pensar de manera más meticulosa y estratégica sobre tu diseño, colocando a las Villas del Gobernador con defensas adecuadas, como muros y torres. Presenta un desafío interesante de resolver, especialmente cuando se trata de mantener todo ajustado para satisfacer las necesidades de los residentes, gestionar las mejoras y exprimir aún más espacio para los acueductos.

El combate naval también parece que necesita un poco de equilibrio. Luchar contra los asaltantes para proteger tus rutas comerciales es una de las cosas más molestas con las que lidiar, y tener menos opciones para el combate naval y las defensas navales lo convierte más en una molestia que en un obstáculo a superar.

Un mundo vivo que parece verdaderamente romano

Lo que hace que Anno 117 destaque no es solo sus sistemas refinados y sus nuevas mecánicas, sino también cómo te sumerge en el mundo romano. La atención a la autenticidad cultural es meticulosa, desde la arquitectura de Governor Villas hasta las bulliciosas rutas comerciales (donde Caeso y Voada te dan ganas de arrancarte los pelos) que dan vida a tu imperio. Los ciudadanos celebran festivales a través de decisiones sobre eventos en tiempo real.

Cada decisión que tomas parece contribuir al pulso de una civilización viva. Los ciclos día-noche, la narración ambiental y los sonidos ambientales detallados crean un nivel de inmersión rara vez visto en los constructores de ciudades. No se trata sólo de construir un imperio: se trata de verlo respirar, expandirse y perdurar a través de la Pax Romana.

Parece que Ubisoft ha encontrado su magia en su franquicia de construcción de ciudades, y es emocionante ver lo que viene en Anno 117: Pax Romana.

Año 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana expande con éxito la franquicia, combinando la profundidad de la refinada mecánica de Anno 1800 con un impresionante telón de fondo romano. Ambientado en las provincias de Lacio y Albión, desafía a los jugadores con complejos sistemas de construcción de ciudades, gestión de recursos y toma de decisiones estratégicas, de una manera adictiva. La adición de construcción diagonal, combate terrestre y un complejo sistema de investigación y religión añade nuevas capas de creatividad y control. Anno 117: Pax Romana es uno de los mejores juegos de gestión de construcción de ciudades que el dinero puede comprar en este momento.

Ventajas

Mecánicas magistrales de construcción de ciudades. Estética asombrosa y un mundo muy vibrante. Excelente banda sonora para esas largas horas por delante.

Contras

El combate podría ser más atractivo. Necesita un poco más de equilibrio para que otras decisiones y mecánicas sean más satisfactorias.

El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión. Revisado en PC.