Yodit Árbol de talentos Construye y guía Age of Empires Mobile

Rareza:
Legendario
Tipo de unidad:
espadachines
Especialidades:
Guerrero
Ataque
Activo

Estadísticas de Yodit:
Poder: 215,32+0,98
Armadura: 178,45+0,83
Estrategia: 154,87+0,72
Asedio: 206.01+1.08

Yodit es un héroe legendario de piqueros y caballería en Age of Empires Mobile. Sus especialidades y árbol de talentos son Guerrero, Ataque y Activo.

Desarrollo de habilidades de Yodit

  1. Hoja forjada por la ira Ira forjada
  2. Sombra del terrorSombra del terror Sombra del terror
  3. EjecutorEjecutor Ejecutor
  4. Rugido de batallaRugido de batalla Rugido de batalla:

Las mejores combinaciones de Yodit

Cuando se trata de emparejamientos para Yodit, puedes emparejarlo con cualquier guerrero que use unidades de espadachines. Para obtener la mejor combinación de sinergia con Yodit, recomendamos Miyamoto-Musashi

Miyamoto-Musashi Miyamoto, TribhuwanaTribhuwana Tribhuwana, Constantino el GrandeConstantino el Grande Constantino el Grande y hammurabihammurabiHammurabi.

Construcción del árbol de talentos de Yodit

Árbol-de-talentos-yoditÁrbol-de-talentos-yodit

Habilidades de Yodit

Hoja forjada por la ira

Hoja forjada por la ira Ira forjada: Habilidad Blade Commander (habilidad de comandante) Inflige 3 instancias de daño a hasta 3 tropas enemigas dentro del área en forma de abanico en el frente (tasa de daño: 32,78%, bonificación de poder). Cuando hay 4 acumulaciones de disuasión, consume estas 4 acumulaciones y cambia a 5 instancias de daño (tasa de daño: 32,78%, 100 de rabia inicial, 50,60%, al entrar en batalla.

Sombra del terror

Sombra del terror Sombra del terror: Habilidad distintiva (Habilidad distintiva) Inflige daño de poder una vez al objetivo (tasa de daño: 80,46% 85,32%, bonificación de poder) y agrega 1 acumulación de Disuasión, y cada acumulación de Disuasión aumenta el poder del héroe en 8,94 9,48, hasta 4 acumulaciones. Además, existe una probabilidad del 2,98 % al 3,16 % de entrar en el estado de inmunidad al daño para Is, durante el cual se ignora todo el daño.

Roca que se estrella

Roca que se estrella Roca que se estrella: Los tratos pueden dañar a la tropa enemiga (tasa de daño: 45,72%, bonificación de poder).

Golpe de escudo

Golpe de escudo Golpe de escudo: Los tratos pueden dañar a la tropa enemiga (índice de daño: 47,94%, bonificación de poder, bonificación de armadura).

Golpe incomparable

Golpe incomparable Golpe incomparable: Causa un alto daño de poder a la tropa enemiga (índice de daño: 70,70%, bonificación de poder).

Rugido de batalla

Rugido de batalla Rugido de batalla: Inflige daño de poder a la tropa enemiga (índice de daño: 89,40 %, bonificación de poder) y aumenta el daño del héroe en un 2,98 % (bonificación de poder) durante 6 s.

Ejecutor

Ejecutor Ejecutor: Aumenta la probabilidad de activación de la habilidad activa característica del héroe en un 3,03%. Cada vez que el héroe activa una habilidad activa característica, hay un 10,10% de probabilidad de aumentar el daño de la habilidad en un 16,16%.

Carga furiosa

Carga furiosa Carga furiosa: Cada vez que el héroe activa su habilidad característica (excepto las habilidades pasivas), aumenta el daño de poder del héroe en un 3,94%. Hasta 5 pilas.