Raridade:
Lendário
Tipo de unidade:
Cavalaria
Especialidades:
Marechal
Ataque
Ativo
Estatísticas de Yi Seong Gye:
Poder: 187,42+0,86
Armadura: 115,37+0,51
Estratégia: 122,92+0,54
Cerco: 111,53+0,50
Yi Seong Gye é o herói lendário da cavalaria no Age of Empires Mobile. Suas especialidades e árvore de talentos são Marshal, Attack e Active.
- Introduz uma postura de ataque duplo para habilidades ativas.
- Habilidades personalizáveis são decentes para um herói F2P.
- Boa escala de estrelas ao longo do tempo.
- Potencial de “metralhadora” de campo aberto: Raciocínio rápido desencadeia mais ativações de habilidades, que podem ser enormes com feitiços de alto dano ou cura.
- Alguns o preferem a Tariq ou Bushra para reforçar a sinergia da cavalaria.
Construção de habilidade de Yi Seong Gye
Tiro Selvagem
Valor Inigualável
Sede de sangue
Rugido de Batalha
Melhores combinações de Yi Seong Gye
Quando se trata de emparelhamentos para Yi Seong Gye, você pode combiná-lo com qualquer marechal que use unidades de cavalaria. Para o melhor emparelhamento de sinergia de Yi Seong Gye, recomendamos
Sejong, o Grande,
Bushra.
Construção da árvore de talentos de Yi Seong Gye


Habilidades de Yi Seong Gye
Tiro Selvagem: As habilidades do comandante podem causar dano a até 2 tropas inimigas em uma área em forma de leque (taxa de dano: 128,14% 197,80%, bônus de poder), reduzindo aleatoriamente o dano de habilidade da(s) tropa(s) inimiga(s) em 2,98% – 8,94%, por 6s. Concede 100 de raiva inicial ao entrar na batalha.
Valor Inigualável: Habilidade exclusiva Há 11,92% 12,64% de chance de entrar no estado de raciocínio rápido a cada turno. Durante o estado, o herói tem 2 chances de ativar sua habilidade ativa, por 3s.
Golpe de Escudo: Os ataques podem causar danos à tropa inimiga (taxa de dano: 47,94%, bônus de poder, bônus de armadura).
Quebrando Pedregulho: Os ataques podem causar danos à tropa inimiga (taxa de dano: 45,72%, bônus de poder).
Esmagamento da Terra: Causa dano de poder à tropa inimiga (dano 59,60%, bônus de poder) e inflige a taxa de derrota: efeito, causando dano de poder a cada segundo (taxa de dano: 6,06%, bônus de poder) por 6s.
Golpe Inigualável: Causa alto dano de poder à tropa inimiga (taxa de dano: 70,70%, bônus de poder).
Sede de sangue: Causa dano à tropa inimiga (dano 60,60%, bônus de poder) e recupera sua taxa: unidades da tropa (taxa de recuperação: 27,27%, bônus de poder).
Rugido de Batalha: Causa dano à tropa inimiga (taxa de dano: 89,40%, bônus de poder) e aumenta o dano do herói em 2,98% (bônus de poder) por 6s.
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