Toyotomi Hideyoshi Construa e orienta a árvore de talentos do Age of Empires Mobile

Raridade:
Lendário
Tipo de unidade:
Mestre espadachim
Especialidades:
Marechal
Ataque
Ativo

Estatísticas de Toyotomi Hideyoshi:
Pode: 174,04+0,77
Armadura: 120,24+0,54
Estratégia: 134,48+0,60
Cerco: 164,86+0,76

Toyotomi Hideyoshi é o herói lendário espadachim em Age of Empires Mobile. Suas especialidades e árvore de talentos são Marshal, Attack e Active.

Construção de habilidade de Toyotomi Hideyoshi

  1. Macaco-FúriaMacaco-Fúria Fúria do Macaco
  2. Golpe Roedor
  3. Alto EspíritoAlto Espírito Alto Espírito
  4. Carga FuriosaCarga Furiosa Carga Furiosa

Melhores combinações de Toyotomi Hideyoshi

Quando se trata de emparelhamentos para Toyotomi Hideyoshi, você pode combiná-lo com qualquer Marshal que use unidades Swordsmaster. Para o melhor emparelhamento de sinergia Toyotomi Hideyoshi, recomendamos Tokugawa Ieyasu

Tokugawa Ieyasu Tokugawa Ieyasu, Oda-NobunagaOda-Nobunaga Oda Nobunaga.

Construção da árvore de talentos Toyotomi Hideyoshi

Toyotomi-Hideyoshi-Construção de árvoreToyotomi-Hideyoshi-Construção de árvore

Habilidades de Toyotomi Hideyoshi

Macaco-Fúria

Macaco-Fúria Fúria do Macaco: A habilidade do comandante pode causar dano a até 2 tropas inimigas em uma área em forma de leque (taxa de dano: 120,69%, bônus de poder). Ao mesmo tempo, reduz o poder do herói inimigo com maior poder em 17,88 (bônus de potência) e a estratégia do herói inimigo com a estratégia mais alta em 17,88 (bônus de potência) por 6s.

Golpe Roedor: Habilidade de assinatura Causa 1 ocorrência de dano de poder ao alvo (taxa de dano: 80,46%, bônus de poder) e aumenta o próximo dano de habilidade de assinatura causado pelo seu herói com maior poder em 5,96% (bônus de poder, exceto habilidades passivas).

Escudo-Slam

Escudo-Slam Golpe de Escudo: Os ataques podem causar danos à tropa inimiga (taxa de dano: 47,94%, bônus de poder, bônus de armadura).

Quebrando-Boulder

Quebrando-Boulder Quebrando Pedregulho: Os ataques podem causar danos à tropa inimiga (taxa de dano: 45,72%, bônus de poder).

Ataque Inigualável

Ataque Inigualável Golpe Inigualável: Causa alto dano de poder à tropa inimiga (taxa de dano: 70,70%, bônus de poder).

Sede de sangue

Sede de sangue Sede de sangue: Causa dano à tropa inimiga (dano 60,60%, bônus de poder) e recupera sua taxa: unidades da tropa (taxa de recuperação: 27,27%, bônus de poder).

Alto Espírito

Alto Espírito Alto Espírito: Aumenta a chance de ativação das habilidades ativas do herói em 3,64% (aumenta em 4,55% para habilidades de carregamento).

Carga Furiosa

Carga Furiosa Carga Furiosa: Cada vez que o herói ativa sua habilidade característica (exceto habilidades passivas), aumenta o dano de poder do herói em 3,94%. Até 5 pilhas.