Toyotomi Hideyoshi Árbol de talentos Construye y guía Age of Empires Mobile

Rareza:
Legendario
Tipo de unidad:
Maestro de la espada
Especialidades:
Mariscal
Ataque
Activo

Estadísticas de Toyotomi Hideyoshi:
Poder: 174,04+0,77
Armadura: 120,24+0,54
Estrategia: 134,48+0,60
Asedio: 164,86+0,76

Toyotomi Hideyoshi es el héroe legendario Swordsmaster en Age of Empires Mobile. Sus especialidades y árbol de talentos son Mariscal, Ataque y Activo.

Desarrollo de habilidades de Toyotomi Hideyoshi

  1. Furia de mono Furia de mono
  2. Golpe de roer
  3. De buen humorDe buen humor Espíritu elevado
  4. Carga furiosaCarga furiosa Carga furiosa

Las mejores parejas de Toyotomi Hideyoshi

Cuando se trata de emparejamientos para Toyotomi Hideyoshi, puedes emparejarlo con cualquier Marshal que use unidades Swordsmaster. Para obtener la mejor combinación de sinergia con Toyotomi Hideyoshi, recomendamos Tokugawa Ieyasu

Tokugawa Ieyasu Tokugawa Ieyasu, Oda NobunagaOda Nobunaga Oda Nobunaga.

Construcción del árbol de talentos de Toyotomi Hideyoshi

Toyotomi-Hideyoshi-Construcción-de-árbolesToyotomi-Hideyoshi-Construcción-de-árboles

Habilidades de Toyotomi Hideyoshi

Furia de mono

Furia de mono Furia de mono: Habilidad de comandante Las ofertas pueden dañar hasta 2 tropas enemigas en un área en forma de abanico (índice de daño: 120,69 %, bonificación de poder). Al mismo tiempo, reduce el poder del héroe enemigo con mayor poder en 17,88 (bonificación de poder) y la estrategia del héroe enemigo con mayor estrategia en 17,88 (bonificación de poder) durante 6 s.

Golpe de roer: Habilidad exclusiva Inflige 1 instancia de daño de poder al objetivo (tasa de daño: 80,46 %, bonificación de poder) y aumenta el daño de la siguiente habilidad exclusiva infligida por tu héroe con mayor poder en un 5,96 % (bonificación de poder, excepto habilidades pasivas).

Golpe de escudo

Golpe de escudo Golpe de escudo: Los tratos pueden dañar a la tropa enemiga (índice de daño: 47,94%, bonificación de poder, bonificación de armadura).

Roca que se estrella

Roca que se estrella Roca que se estrella: Los tratos pueden dañar a la tropa enemiga (índice de daño: 45,72 %, bonificación de poder).

Golpe incomparable

Golpe incomparable Golpe incomparable: Inflige un gran daño de poder a la tropa enemiga (índice de daño: 70,70 %, bonificación de poder).

sed de sangre

sed de sangre Sed de sangre: Inflige daño de poder a la tropa enemiga (daño 60,60%, bonificación de poder) y recupera tu tasa: unidades de la tropa (tasa de recuperación: 27,27%, bonificación de poder).

De buen humor

De buen humor Espíritu elevado: Aumenta la probabilidad de activación de las habilidades activas del héroe en un 3,64% (aumenta en un 4,55% para las habilidades de carga).

Carga furiosa

Carga furiosa Carga furiosa: Cada vez que el héroe activa su habilidad característica (excepto las habilidades pasivas), aumenta el daño de poder del héroe en un 3,94%. Hasta 5 pilas.