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Modifications apportées aux générateurs et aux cages
Les fans de Dead by Daylight se réjouissent : le mode 2v8 du jeu – c'est-à-dire deux tueurs contre huit survivants – fait son retour tant attendu. Ce mode de jeu était si populaire lors de ses débuts au cours de l'été que le jeu a atteint son troisième plus grand nombre de joueurs simultanés dans les classements Steam alors qu'il était actif.
Nouveaux tueurs jouables
Et de nouvelles classes tueuses
De plus, vous avez le choix entre quatre classes de tueurs. Les classes remplacent les avantages traditionnels dans les matchs 1v4 normaux du jeu. Les joueurs peuvent choisir parmi les classes suivantes, en fonction de leur style de jeu préféré (et du style de jeu de votre partenaire tueur, vous êtes deux après tout) :
Ombre |
Capacité de classe : à moins de 32 mètres d’un coéquipier, vous obtenez le statut Indétectable. Blesser un survivant transférera alors le statut Indétectable à votre coéquipier. |
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Capacité d'information : lorsque votre coéquipier lance une poursuite avec un survivant, l'aura du survivant sera révélée pendant 4 secondes supplémentaires. |
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Brute |
Capacité de classe : effectuez des actions de rupture 25 % plus rapidement. Cela accordera à un coéquipier dans un rayon de 32 mètres 10 % de hâte pendant 8 secondes. |
Capacité d'information : lorsque vous endommagez un générateur, révélez les survivants dans un rayon de 8 mètres supplémentaires. |
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Exécuteur |
Capacité de classe : Déplacez-vous 3 % plus rapidement lorsque vous poursuivez un survivant blessé. Lorsqu'un coéquipier à moins de 32 mètres frappe un survivant, ce survivant est marqué et son aura vous est révélée pendant 12 secondes. Mettre ce survivant dans l’état mourant accordera à votre coéquipier une augmentation de fente de 60 % pendant 15 secondes. |
Capacité d'information : lorsque vous endommagez un générateur, révélez les survivants à proximité pendant 4 secondes supplémentaires. |
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Un alarmiste |
Capacité de classe : lorsque vous êtes invisible, gagnez 5 % de hâte. Lorsque vous blessez un survivant à plus de 16 mètres de votre coéquipier, celui-ci gagne 10 % de hâte pendant 10 secondes. |
Capacité d'information : lorsqu'un générateur est terminé, révélez l'aura des survivants sans état de cage pendant 4 secondes supplémentaires. |
Dans la première version du jeu du mode 2v8, la classe à laquelle vous jouiez était prédéterminée par le tueur que vous aviez sélectionné. Les classes ont désormais été repensées et ne sont plus liées à des tueurs spécifiques. Vous pouvez désormais sélectionner n'importe quelle classe avec n'importe quel tueur jouable.
Nouvelles capacités de survivant
Pour uniformiser les règles du jeu, les classes de survivants ont été réorganisées pour inclure un certain nombre de capacités activables. Les survivants ont désormais un capacité de classequi fournit des effets passifs aux coéquipiers proches, ainsi qu'un pouvoir activable plus puissant ; une capacité d'informationqui confère diverses capacités de lecture d'aura ; et un débloquer la capacitéun effet secondaire qui se débloque après avoir été envoyé dans une cage par un tueur. De plus, les survivants peuvent utiliser leur charge de capacité de classe pour se relever de l'état mourant.
Les survivants peuvent utiliser leur charge de capacité de classe pour se relever de l'état mourant.
Tout comme pour les classes de tueurs, les classes de survivants ne sont pas limitées à des survivants spécifiques. Au lieu de cela, les survivants peuvent choisir la classe qu’ils souhaitent, en fonction de leur style de jeu et de leurs capacités préférées. La plupart des capacités de survivant à débloquer n'entrent en jeu que plus tard dans les matchs, une fois que le joueur ou ses coéquipiers ont déjà été envoyés dans des cages. Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de chaque classe révisée avec leurs nouvelles capacités.
Médical |
Capacité de classe: Vous et les survivants dans un rayon de 8 mètres bénéficiez d'un bonus de vitesse de guérison de 50 %, et les grognements de douleur sont réduits de 50 % supplémentaires. Lorsque votre capacité est complètement chargée, vous pouvez appuyer sur le bouton de capacité pour soigner instantanément de 50 % tous les survivants dans un rayon de 8 mètres. |
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Capacité d'information : Révélez les auras des survivants blessés dans un rayon de 128 mètres. |
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Capacité de déverrouillage : Lorsque vous êtes blessé, vos rayures sont supprimées et votre aura est révélée à tous les autres survivants. |
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Scout |
Capacité de classe : Vous et les survivants dans un rayon de 8 mètres vous déplacez 100 % plus rapidement en position accroupie. Lorsque vous voyez un tueur à moins de 64 mètres, vous pouvez révéler son aura à tous les survivants. Lorsque votre capacité est complètement chargée, appuyez sur le bouton de capacité près d'une palette tombée ou cassée pour la réinitialiser ou la reconstruire. |
Capacité d'information : Révélez l'aura des tueurs effectuant une action de rupture pendant 6 secondes. |
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Capacité de déverrouillage : Votre vitesse de marche est augmentée de 25 % et vous ne faites aucun grognement de douleur lorsque vous êtes blessé. |
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Guide |
Capacité de classe : Vous et les survivants dans un rayon de 8 mètres bénéficiez d'un bonus de progression supplémentaire de 3 % grâce aux grands tests de compétence, et les bruits de réparation du générateur sont 50 % plus silencieux. Lorsque votre capacité est complètement chargée, appuyez sur le bouton de capacité pour accorder aux survivants proches un bonus de vitesse de réparation pendant 10 secondes. |
Capacité d'information : Révélez l'aura de tout générateur non réparé dans un rayon de 32 mètres. |
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Capacité de déverrouillage : Lorsque vous complétez un générateur, gagnez une charge de 5 % par survivant à proximité. La prochaine fois que vous travaillerez sur un générateur, ceux facturés seront immédiatement appliqués à la progression du générateur. |
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Évadé |
Capacité de classe : Lorsque vous ou un survivant à moins de 8 mètres de vous commencez à sprinter, gagnez 50 % de hâte pendant 3 secondes. Cela provoquera un épuisement pendant 20 secondes et ne pourra pas être activé si vous êtes déjà épuisé. Lorsque votre capacité active est complètement chargée, appuyez sur le bouton de capacité pour rendre silencieuses toutes les actions précipitées pour vous et les survivants proches pendant 8 secondes. |
Capacité d'information : Révélez l’aura des palettes et des coffres dans un rayon de 16 mètres. |
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Capacité de déverrouillage : Obtenez la capacité de vous soigner sans Med-Kit à 70 % de la vitesse de guérison normale. |
Nouvelles cartes
Plusieurs nouvelles cartes ont été ajoutées au pool de cartes possibles, notamment la carte Family Residence, la carte Dead Dawg Saloon, la carte Father Campbell's Chapel, la carte Rancid Abattoir et la carte Wrecker's Yard.
Modifications apportées aux générateurs et aux cages
Bien que le gameplay de base reste le même en mode 2v8, l'équipe de développeurs a apporté plusieurs ajustements au fonctionnement des générateurs et des cages.
Modifications du générateur
Du côté des développeurs : Les matchs 2 contre 8 ont tendance à être chaotiques et penchent fortement en faveur d’un rôle ou de l’autre. Pour éviter que les choses ne deviennent incontrôlables en début de match, nous avons introduit un mécanisme de rattrapage. Plus les survivants se portent bien, plus les réparations seront lentes et vice versa. Dans un match serré, ces effets s’annuleront.
Ces changements incluent :
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Les vitesses de réparation du générateur sont réduites de 5 % pour chaque générateur terminé.
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Les vitesses de réparation du générateur sont augmentées de 2,5 % pour chaque état de cage.
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Les auras du générateur ne sont visibles que par les tueurs dans un rayon de 64 mètres.
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Les générateurs réparés par 2 survivants ou plus sont révélés aux tueurs, quelle que soit la distance.
Changements de cage
Ces changements incluent :
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Les survivants sont désormais envoyés dans des cages après avoir été récupérés par un tueur plutôt qu'en piétinant.
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Lorsqu'un survivant est à proximité d'un survivant en cage, la cage ne bougera plus même s'il y a un tueur à proximité.
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Les survivants effectuent l'action de décrochage 15 % plus rapidement lorsqu'un tueur est à proximité.
Récompenses de connexion
Pour chaque jour où le mode 2v8 est actif, du 12 au 25 novembre, la connexion à Dead by Daylight vous récompensera avec les bonus suivants :
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12 novembre : 50 000 points de sang
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13 novembre : 10 fragments de faille
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14 novembre : 50 000 points de sang
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15 novembre : 10 fragments de faille
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16 novembre : 50 000 points de sang
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17 novembre : 50 000 points de sang
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18 novembre : 50 000 points de sang
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19 novembre : 50 000 points de sang
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20 novembre : 10 fragments de faille
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21 novembre : 50 000 points de sang
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22 novembre : 10 fragments de faille
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23 novembre : 50 000 points de sang
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24 novembre : 50 000 points de sang
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25 novembre : 50 000 points de sang
Alors que le mode 2v8 restera actif jusqu'au 26 novembre, le 25 novembre est le dernier jour où les récompenses de connexion quotidiennes seront accordées.
Suivant
Dead by Daylight : tout ce qu'il faut savoir sur le chapitre du cours Doomed
Le 34ème chapitre du jeu présentera un nouveau tueur, The Houndmaster, et une nouvelle survivante, Taurie Cain.
Mort à la lumière du jour
- Libéré
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14 juin 2016
- Développeur(s)
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Équitable
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