Rareté:
Légendaire
Type d'unité :
Cavalerie
Spécialités :
Maréchal
Attaque
Frappe secondaire
Statistiques de Tariq :
Pourrait : 184,98+0,85
Armure : 110,99+0,51
Stratégie : 93,08+0,43
Siège : 136,97+0,63
Tariq est le héros légendaire de la cavalerie dans Age of Empires Mobile. Ses spécialités et son arbre de talents sont Marshal, Support et Double Attack.
- Un autre héros de cavalerie Marshal avec une compétence de signature terne (comme Cid).
- Ensemble de compétences DPS décent, mais pas assez bon pour justifier un investissement lourd.
- Utilisation situationnelle : parfois utilisé dans des rallyes de niche ou des combats à petite échelle.
- Généralement éclipsé par les stars de la cavalerie telles qu'Attila, Hannibal ou Mulan.
Développement de compétences Tariq
Épée de sage
Cavaliers de fer du désert
Poursuite fougueuse
Rugissement de victoire
Meilleurs accords Tariq
En ce qui concerne les appariements pour Tariq, vous pouvez l'associer à n'importe quel maréchal qui utilise des unités de cavalerie. Pour la meilleure synergie Tariq, nous vous recommandons
Cid,
Bushra et
Axel.
Création d'un arbre de talents Tariq


Compétences Tariq
Épée de sage : Compétence de commandant Augmente les dégâts de puissance de votre troupe et des troupes alliées proches de 4,47 % (bonus de puissance) pendant 9 secondes. (L'effet ne peut ni être cumulé ni appliqué à une armée ralliée.)
Cavaliers de fer du désert : Compétence signature Augmente les dégâts des compétences de frappe secondaires du héros de 5,96% (bonus de puissance). Si votre troupe active une compétence de commandant, augmente les chances d'activation des compétences de frappe secondaires du héros de 2,98 % pendant 6 s.
Perceur d'armure : Après avoir lancé une attaque normale, inflige des dégâts potentiels à la troupe ennemie (taux de dégâts : 55,75%, bonus de puissance) et réduit l'armure de tous les héros ennemis de 14,90 pendant 3s.
Fureur : Après avoir lancé une attaque normale, inflige des dégâts de puissance à la troupe ennemie (taux de dégâts : 55,75%, bonus de puissance) et augmente la puissance du héros de 14,90 pendant 3s.
Acte de miséricorde : Après avoir lancé une attaque normale, les dégâts peuvent être infligés à la troupe ennemie (taux de dégâts : 47,47%, bonus de puissance). Augmente vos dégâts de 2,00% (jusqu'à 100%) à chaque fois que la cible perd 1% de ses unités.
Poursuite fougueuse : Après avoir lancé une attaque normale, les dégâts peuvent être infligés à la troupe ennemie (taux de dégâts : 86,86%, bonus de puissance).
Rugissement de victoire : Après avoir lancé une attaque normale, inflige des dégâts potentiels à la troupe ennemie (taux de dégâts : 107,28%, bonus de puissance) et augmente la rage de votre troupe de 7,17.
Point faible: Attaque Après avoir lancé une attaque normale, inflige des dégâts de puissance à la troupe ennemie (taux de dégâts : 74,74%, bonus de puissance) et augmente les dégâts du héros de 6,06% (bonus de puissance) pendant 3s.
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