Raridade:
Lendário
Tipo de unidade:
Arqueiro
Especialidades:
Tático
Ataque
Carregando
Estatísticas de Suleiman:
Pode: 122,07+0,56
Armadura: 195,77+0,90
Estratégia: 245,31+1,13
Cerco: 134,92+0,65
Suleiman é o herói arqueiro lendário em Age of Empires Mobile. Suas especialidades e árvore de talentos são Tático, Ataque e Carga.
- DPS forte dependente de debuffs e habilidades exclusivas.
- Estrelas e estatísticas decentes; pode crescer ainda mais com anéis lendários.
- Campo Aberto: Estrela do Arqueiro Tático; pode punir os inimigos com vários debuffs.
- As sinergias podem ser um tanto limitadas se você não tiver heróis de suporte adequados (como Theodora ou expansões futuras).
Desenvolvimento de habilidades de Suleiman
Lei de Kanus
Conquista Magnífica
Conflagração
Presente do Mestre de Estratégia
Melhores pares de Suleiman
Quando se trata de emparelhamentos para Suleiman, você pode emparelhá-lo com qualquer estrategista que use unidades de Arqueiro. Para o melhor emparelhamento de sinergia Suleiman, recomendamos
Yi Sun Shin,
Teodora e
Rainha Seondeok.
Construção da árvore de talentos Suleiman


Habilidades de Suleiman
Lei de Kanus: Habilidade de comandante Causa dano estratégico à tropa inimiga (taxa de dano: 84,93%, bônus estratégico) e inflige o estado de incapacitação por 3s. Concede 100 de raiva inicial ao entrar na batalha.
Conquista Magnífica: Habilidade de assinatura (habilidade de assinatura) Entra no estado de carregamento. Após 3s, causa dano de estratégia à tropa inimiga (taxa de dano: 81,95%, bônus de estratégia) e inflige efeitos extras com base nos debuffs atuais do inimigo (Queimadura: Causa dano de estratégia extra (taxa de dano: 65,56%, bônus de estratégia). Silêncio: Aumenta o próximo dano de habilidade do herói em 4,47% (bônus de estratégia: Recupera as unidades da sua tropa (taxa de recuperação:). 47,68%, bônus de estratégia).
Impacto da Chama: Causa dano de estratégia à tropa inimiga (taxa de dano: 49,17%, bônus de estratégia) e inflige o efeito de queimadura, causando dano de estratégia a cada segundo (taxa de dano: 8,92%, bônus de estratégia) por 3s.
Decepção: Causa 1 instância de dano estratégico à tropa inimiga (taxa de dano: 45,72%, bônus estratégico).
Conflagração: Causa dano de estratégia à tropa inimiga (taxa de dano: 59,60%, bônus de estratégia) e inflige o efeito de queimadura, causando dano de estratégia a cada segundo (taxa de dano: 6,06%, bônus de estratégia) por 6s.
Estratégia final: Causa 1 instância de dano estratégico à tropa inimiga (taxa de dano: 70,70%, bônus estratégico).
Flash de inspiração: Quando a habilidade ativa característica do herói entra no estado de carregamento, há 17,17% de chance de pular o carregamento. Se não conseguir pular o carregamento, aumenta a chance de ativação da habilidade em 4,04% por 6s.
Presente do Mestre de Estratégia: Aumenta o dano estratégico do herói em 8,94% e a chance de ativação de habilidades ativas exclusivas em 3,03%.
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