Suleiman Talent Tree constrói e guia o Age of Empires Mobile

Raridade:
Lendário
Tipo de unidade:
Arqueiro
Especialidades:
Tático
Ataque
Carregando

Estatísticas de Suleiman:
Pode: 122,07+0,56
Armadura: 195,77+0,90
Estratégia: 245,31+1,13
Cerco: 134,92+0,65

Suleiman é o herói arqueiro lendário em Age of Empires Mobile. Suas especialidades e árvore de talentos são Tático, Ataque e Carga.

  • DPS forte dependente de debuffs e habilidades exclusivas.
  • Estrelas e estatísticas decentes; pode crescer ainda mais com anéis lendários.
  • Campo Aberto: Estrela do Arqueiro Tático; pode punir os inimigos com vários debuffs.
  • As sinergias podem ser um tanto limitadas se você não tiver heróis de suporte adequados (como Theodora ou expansões futuras).

Desenvolvimento de habilidades de Suleiman

  1. Lei de Kanus Lei de Kanus
  2. Conquista MagníficaConquista Magnífica Conquista Magnífica
  3. ConflagraçãoConflagração Conflagração
  4. Estratégia-Mestres-PresenteEstratégia-Mestres-Presente Presente do Mestre de Estratégia

Melhores pares de Suleiman

Quando se trata de emparelhamentos para Suleiman, você pode emparelhá-lo com qualquer estrategista que use unidades de Arqueiro. Para o melhor emparelhamento de sinergia Suleiman, recomendamos Yi-Sun-Shin

Yi-Sun-Shin Yi Sun Shin, TeodoraTeodora Teodora e Rainha-SeondeokRainha-Seondeok Rainha Seondeok.

Construção da árvore de talentos Suleiman

Suleiman-Talento-Árvore-1Suleiman-Talento-Árvore-1

Habilidades de Suleiman

Lei de Kanus

Lei de Kanus Lei de Kanus: Habilidade de comandante Causa dano estratégico à tropa inimiga (taxa de dano: 84,93%, bônus estratégico) e inflige o estado de incapacitação por 3s. Concede 100 de raiva inicial ao entrar na batalha.

Conquista Magnífica

Conquista Magnífica Conquista Magnífica: Habilidade de assinatura (habilidade de assinatura) Entra no estado de carregamento. Após 3s, causa dano de estratégia à tropa inimiga (taxa de dano: 81,95%, bônus de estratégia) e inflige efeitos extras com base nos debuffs atuais do inimigo (Queimadura: Causa dano de estratégia extra (taxa de dano: 65,56%, bônus de estratégia). Silêncio: Aumenta o próximo dano de habilidade do herói em 4,47% (bônus de estratégia: Recupera as unidades da sua tropa (taxa de recuperação:). 47,68%, bônus de estratégia).

Impacto Blaze

Impacto Blaze Impacto da Chama: Causa dano de estratégia à tropa inimiga (taxa de dano: 49,17%, bônus de estratégia) e inflige o efeito de queimadura, causando dano de estratégia a cada segundo (taxa de dano: 8,92%, bônus de estratégia) por 3s.

Decepção

Decepção Decepção: Causa 1 instância de dano estratégico à tropa inimiga (taxa de dano: 45,72%, bônus estratégico).

Conflagração

Conflagração Conflagração: Causa dano de estratégia à tropa inimiga (taxa de dano: 59,60%, bônus de estratégia) e inflige o efeito de queimadura, causando dano de estratégia a cada segundo (taxa de dano: 6,06%, bônus de estratégia) por 6s.

Estratégia Final

Estratégia Final Estratégia final: Causa 1 instância de dano estratégico à tropa inimiga (taxa de dano: 70,70%, bônus estratégico).

Flash de inspiração

Flash de inspiração Flash de inspiração: Quando a habilidade ativa característica do herói entra no estado de carregamento, há 17,17% de chance de pular o carregamento. Se não conseguir pular o carregamento, aumenta a chance de ativação da habilidade em 4,04% por 6s.

Estratégia-Mestres-Presente

Estratégia-Mestres-Presente Presente do Mestre de Estratégia: Aumenta o dano estratégico do herói em 8,94% e a chance de ativação de habilidades ativas exclusivas em 3,03%.