Stalker 2 Sensori del reparto del cuore di Chernobyl tra Richter e Zotov

La terra desolata è un ambiente estremamente pericoloso, ma le fazioni in guerra possono essere ancora più pericolose. Anche le persone più forti hanno bisogno di un piccolo aiuto per sopravvivere nello spietato mondo di STALKER 2: Heart of Chernobyl, ma ognuno ha le proprie motivazioni, quindi potrebbe essere difficile sapere di chi fidarsi.

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Recensione: STALKER 2: Il cuore di Chernobyl

Benvenuto (tornato) a The Zone, Stalker.

Anche se combattere i mutanti e destreggiarsi tra quelle terribili anomalie può essere impegnativo, la minaccia più grande potrebbe essere rappresentata dalle persone che incontrerai lungo il cammino. All'inizio della tua avventura attraverso la terra desolata, ti troverai di fronte a una scelta dopo aver completato la missione “L'ago nel pagliaio”, in cui otterrai i sensori di protezione da un uomo di nome Squint. Dopo aver ottenuto questo oggetto di inestimabile valore, lo farai scegli tra dare i sensori di protezione a Richter e al capitano Zolovche può avere un impatto su questa fase del tuo viaggio. Ecco i risultati della scelta tra Richter e Zotov in STALKER 2: Heart of Chernobyl.

Come ottenere i sensori del reparto

Parlando con Squint in STALKER 2: Heart of Chernobyl

Durante la tua permanenza nell'intrigante ma potenzialmente mortale Zona Minore, imparerai a conoscere un uomo di nome Squint. Sia gli Stalker che il Ward sono interessati a trovarlo e alla fine dovrai rintracciarlo. Una volta che sarai in grado di scoprire dove si trova Squint, dovrai andare al mulino a vento nella fattoria. Raggiungerlo non sarà molto facile, dato che potrebbero esserci dei mutanti nelle vicinanze e il percorso per raggiungere Squint sul mulino a vento ha un paio di trappole.

Quando entri per la prima volta, sulla prima rampa di scale c'è un filo che attiverà un fucile, poi ci sono altri due fili esplosivi. Guarda vicino al suolo mentre sali le scale.

Dovresti uccidere o collaborare con Squint?

Una volta arrivato a Squint, dovrai scegliere se ucciderlo o recuperare un artefatto per lui. Ucciderlo non ha importanza, quindi se stai cercando di completare la missione velocemente, è la scelta migliore. Tuttavia, se viaggi nella grotta vicina e recuperi il manufatto stampo, puoi scegliere di tenerlo. Questo è un artefatto comune, che aumenta debolmente le radiazioni e protegge debolmente dai danni chimici quando equipaggiato. Se lo desideri per il tuo inventario, fai una breve deviazione. Qualunque scelta tu faccia, ti ritroverai con i sensori di protezione.

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STALKER 2: Heart of Chernobyl – 10 consigli e trucchi che vorremmo conoscere prima

Alcuni di questi trucchi aumenteranno notevolmente le tue possibilità di sopravvivere nella Zona.

Dare i sensori della barriera a Richter

STALKER 2: Cuore di Chernobyl parla con Richter

Il risultato sarà dare i sensori della barriera a Richter il tuo personaggio riceve 2.024 coupon all'uscita, e volontà darti un percorso attraverso The Ribs per raggiungere la Sfera. Questo percorso ti consentirà di intrufolarti nella Sfera lontano dalle guardie dell'avamposto IPSF. Tuttavia, dovrai attraversare l'avamposto per scappare, quindi potrebbe essere più pericoloso.

Ci sono un gran numero di guardie nell'avamposto, quindi preparati a essere lento e furtivo o ad affrontare un difficile scontro a fuoco.

Fuggire dall'avamposto completerà la missione e ti permettono di tornare a Zalissya per recuperare una chiave per lasciare la Zona Minore al Checkpoint Nord. Una volta superato il checkpoint, ti verrà dato 2.699 coupon e la missione “Le risposte hanno un prezzo”. Ti verrà assegnato il compito di incontrare Scar, che ti fornirà poi informazioni su Nestor, il leader dei Garbage.

Usando queste informazioni, lo farai navigare nel Factory Lab e trovare un PDA con informazioni su Diode, una persona interessata al Mucchio di Scorie. A seguito di questa missione, incontrerai Scar, il leader della fazione Spark, che ti terrà in maggiore considerazione una volta concluso il tuo incontro.

Consegnare i sensori della barriera al Capitano Zotov

STALKER 2: Cuore di Chernobyl parla con il Capitano Zotov

Scegliere di dare i sensori delle barriere a Zotov ti allineerà maggiormente con le barriere e ti darà un percorso alternativo attraverso l'avamposto IPSF. Potrai intrufolarti nella Sfera e poi scappare attraverso le Costole, invece del contrario.

Questa missione potrebbe essere più semplice se segui questo percorso, con una via di fuga potenzialmente meno pericolosa. Tieni presente, tuttavia, che Zotov sarà meno generoso con te all'inizio: ti verranno dati 1.350 coupon.

Dato che questa valuta può essere utilizzata per potenziare o riparare le tue armi una volta arrivato al prossimo insediamento, potresti non essere così ben equipaggiato quando arrivi lì come se avessi dato i sensori di protezione a Richter.

Una volta fuggito dalla sfera, ti verrà assegnato il compito di andare al checkpoint occidentale, che alla fine porta al tuo primo incontro con il colonnello Korshunov. Ti darà un'alternativa “Le risposte hanno un prezzo”, che ti incaricherà di razziare il deposito e parlare con Chornozem.

Dovrai eliminare la banda sia che tu scelga di parlare con Chernozem o meno, quindi preparati ad un'azione intensa. Successivamente, sentirai parlare di Diode e tramite lui eseguirai le stesse missioni di prima. Alla conclusione, il Ward prende ancora il controllo di Slag Heap, ma Korshunov sarà più amichevole dato che ti sei allineato di più con il Ward.

Esiste una scelta “migliore”?

STALKER 2: Immagine divisa del Cuore di Chernobyl di Richter e Zotov

Non esiste necessariamente una scelta “giusta”, poiché entrambi ti invieranno su percorsi leggermente diversi attraverso missioni leggermente diverse fino alla stessa posizione finale. La tua scelta tra Richter o Zotov, in realtà, è tra gli Stalker o il Ward. Scegliere Richter ti allineerà maggiormente con gli Stalker, mentre scegliere Zotov comporterà una maggiore fiducia con il Ward. Alla fine, la scelta può dipendere dalle tue preferenze per le personalità dei personaggi e le fazioni di cui sono rappresentativi.

La fazione Stalker è un gruppo coraggioso di sopravvissuti oppressi che cercano di guadagnare denaro e sopravvivere nella Zona. The Ward è una nuova potente fazione, dotata di armi pesanti e regole rigide. Le ricompense e i percorsi sono leggermente diversi, ma la trama alla fine converge. Sei libero di scegliere tra loro senza che nessuna delle due scelte abbia un impatto fondamentale su nulla in seguito. Potrebbe semplicemente dipendere dal fatto che tu sia più a corto di soldi e desideri prendere l'opzione che frutta immediatamente più soldi (Richter), o se preferiresti non combattere così tanti nemici (probabilmente Zotov).

Nella Zona Contaminata ci sono molte opportunità per fare delle scelte e guadagnare diverse ricompense, come armi, accessori, munizioni e altro ancora. Che tu sia dalla parte di Richter o di Zotov, potrai comunque accedere a molte delle stesse missioni in Stalker 2.

Prossimo

STALKER 2: Heart of Chernobyl – Come ottenere il codice di accesso ai magazzini dell'esercito

I magazzini dell'esercito ospitano molto più che semplici bottini premium.

Stalker 2 Sensori del reparto del cuore di Chernobyl tra Richter e Zotov

La terra desolata è un ambiente estremamente pericoloso, ma le fazioni in guerra possono essere ancora più pericolose. Anche le persone più forti hanno bisogno di un piccolo aiuto per sopravvivere nello spietato mondo di STALKER 2: Heart of Chernobyl, ma ognuno ha le proprie motivazioni, quindi potrebbe essere difficile sapere di chi fidarsi.

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Benvenuto (tornato) a The Zone, Stalker.

Anche se combattere i mutanti e destreggiarsi tra quelle terribili anomalie può essere impegnativo, la minaccia più grande potrebbe essere rappresentata dalle persone che incontrerai lungo il cammino. All'inizio della tua avventura attraverso la terra desolata, ti troverai di fronte a una scelta dopo aver completato la missione “L'ago nel pagliaio”, in cui otterrai i sensori di protezione da un uomo di nome Squint. Dopo aver ottenuto questo oggetto di inestimabile valore, lo farai scegli tra dare i sensori di protezione a Richter e al capitano Zolovche può avere un impatto su questa fase del tuo viaggio. Ecco i risultati della scelta tra Richter e Zotov in STALKER 2: Heart of Chernobyl.

Come ottenere i sensori del reparto

Parlando con Squint in STALKER 2: Heart of Chernobyl

Durante la tua permanenza nell'intrigante ma potenzialmente mortale Zona Minore, imparerai a conoscere un uomo di nome Squint. Sia gli Stalker che il Ward sono interessati a trovarlo e alla fine dovrai rintracciarlo. Una volta che sarai in grado di scoprire dove si trova Squint, dovrai andare al mulino a vento nella fattoria. Raggiungerlo non sarà molto facile, dato che potrebbero esserci dei mutanti nelle vicinanze e il percorso per raggiungere Squint sul mulino a vento ha un paio di trappole.

Quando entri per la prima volta, sulla prima rampa di scale c'è un filo che attiverà un fucile, poi ci sono altri due fili esplosivi. Guarda vicino al suolo mentre sali le scale.

Dovresti uccidere o collaborare con Squint?

Una volta arrivato a Squint, dovrai scegliere se ucciderlo o recuperare un artefatto per lui. Ucciderlo non ha importanza, quindi se stai cercando di completare la missione velocemente, è la scelta migliore. Tuttavia, se viaggi nella grotta vicina e recuperi il manufatto stampo, puoi scegliere di tenerlo. Questo è un artefatto comune, che aumenta debolmente le radiazioni e protegge debolmente dai danni chimici quando equipaggiato. Se lo desideri per il tuo inventario, fai una breve deviazione. Qualunque scelta tu faccia, ti ritroverai con i sensori di protezione.

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Alcuni di questi trucchi aumenteranno notevolmente le tue possibilità di sopravvivere nella Zona.

Dare i sensori della barriera a Richter

STALKER 2: Cuore di Chernobyl parla con Richter

Il risultato sarà dare i sensori della barriera a Richter il tuo personaggio riceve 2.024 coupon all'uscita, e volontà darti un percorso attraverso The Ribs per raggiungere la Sfera. Questo percorso ti consentirà di intrufolarti nella Sfera lontano dalle guardie dell'avamposto IPSF. Tuttavia, dovrai attraversare l'avamposto per scappare, quindi potrebbe essere più pericoloso.

Ci sono un gran numero di guardie nell'avamposto, quindi preparati a essere lento e furtivo o ad affrontare un difficile scontro a fuoco.

Fuggire dall'avamposto completerà la missione e ti permettono di tornare a Zalissya per recuperare una chiave per lasciare la Zona Minore al Checkpoint Nord. Una volta superato il checkpoint, ti verrà dato 2.699 coupon e la missione “Le risposte hanno un prezzo”. Ti verrà assegnato il compito di incontrare Scar, che ti fornirà poi informazioni su Nestor, il leader dei Garbage.

Usando queste informazioni, lo farai navigare nel Factory Lab e trovare un PDA con informazioni su Diode, una persona interessata al Mucchio di Scorie. A seguito di questa missione, incontrerai Scar, il leader della fazione Spark, che ti terrà in maggiore considerazione una volta concluso il tuo incontro.

Consegnare i sensori della barriera al Capitano Zotov

STALKER 2: Cuore di Chernobyl parla con il Capitano Zotov

Scegliere di dare i sensori delle barriere a Zotov ti allineerà maggiormente con le barriere e ti darà un percorso alternativo attraverso l'avamposto IPSF. Potrai intrufolarti nella Sfera e poi scappare attraverso le Costole, invece del contrario.

Questa missione potrebbe essere più semplice se segui questo percorso, con una via di fuga potenzialmente meno pericolosa. Tieni presente, tuttavia, che Zotov sarà meno generoso con te all'inizio: ti verranno dati 1.350 coupon.

Dato che questa valuta può essere utilizzata per potenziare o riparare le tue armi una volta arrivato al prossimo insediamento, potresti non essere così ben equipaggiato quando arrivi lì come se avessi dato i sensori di protezione a Richter.

Una volta fuggito dalla sfera, ti verrà assegnato il compito di andare al checkpoint occidentale, che alla fine porta al tuo primo incontro con il colonnello Korshunov. Ti darà un'alternativa “Le risposte hanno un prezzo”, che ti incaricherà di razziare il deposito e parlare con Chornozem.

Dovrai eliminare la banda sia che tu scelga di parlare con Chernozem o meno, quindi preparati ad un'azione intensa. Successivamente, sentirai parlare di Diode e tramite lui eseguirai le stesse missioni di prima. Alla conclusione, il Ward prende ancora il controllo di Slag Heap, ma Korshunov sarà più amichevole dato che ti sei allineato di più con il Ward.

Esiste una scelta “migliore”?

STALKER 2: Immagine divisa del Cuore di Chernobyl di Richter e Zotov

Non esiste necessariamente una scelta “giusta”, poiché entrambi ti invieranno su percorsi leggermente diversi attraverso missioni leggermente diverse fino alla stessa posizione finale. La tua scelta tra Richter o Zotov, in realtà, è tra gli Stalker o il Ward. Scegliere Richter ti allineerà maggiormente con gli Stalker, mentre scegliere Zotov comporterà una maggiore fiducia con il Ward. Alla fine, la scelta può dipendere dalle tue preferenze per le personalità dei personaggi e le fazioni di cui sono rappresentativi.

La fazione Stalker è un gruppo coraggioso di sopravvissuti oppressi che cercano di guadagnare denaro e sopravvivere nella Zona. The Ward è una nuova potente fazione, dotata di armi pesanti e regole rigide. Le ricompense e i percorsi sono leggermente diversi, ma la trama alla fine converge. Sei libero di scegliere tra loro senza che nessuna delle due scelte abbia un impatto fondamentale su nulla in seguito. Potrebbe semplicemente dipendere dal fatto che tu sia più a corto di soldi e desideri prendere l'opzione che frutta immediatamente più soldi (Richter), o se preferiresti non combattere così tanti nemici (probabilmente Zotov).

Nella Zona Contaminata ci sono molte opportunità per fare delle scelte e guadagnare diverse ricompense, come armi, accessori, munizioni e altro ancora. Che tu sia dalla parte di Richter o di Zotov, potrai comunque accedere a molte delle stesse missioni in Stalker 2.

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I magazzini dell'esercito ospitano molto più che semplici bottini premium.

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La terra desolata è un ambiente estremamente pericoloso, ma le fazioni in guerra possono essere ancora più pericolose. Anche le persone più forti hanno bisogno di un piccolo aiuto per sopravvivere nello spietato mondo di STALKER 2: Heart of Chernobyl, ma ognuno ha le proprie motivazioni, quindi potrebbe essere difficile sapere di chi fidarsi.

Imparentato

Recensione: STALKER 2: Il cuore di Chernobyl

Benvenuto (tornato) a The Zone, Stalker.

Anche se combattere i mutanti e destreggiarsi tra quelle terribili anomalie può essere impegnativo, la minaccia più grande potrebbe essere rappresentata dalle persone che incontrerai lungo il cammino. All'inizio della tua avventura attraverso la terra desolata, ti troverai di fronte a una scelta dopo aver completato la missione “L'ago nel pagliaio”, in cui otterrai i sensori di protezione da un uomo di nome Squint. Dopo aver ottenuto questo oggetto di inestimabile valore, lo farai scegli tra dare i sensori di protezione a Richter e al capitano Zolovche può avere un impatto su questa fase del tuo viaggio. Ecco i risultati della scelta tra Richter e Zotov in STALKER 2: Heart of Chernobyl.

Come ottenere i sensori del reparto

Parlando con Squint in STALKER 2: Heart of Chernobyl

Durante la tua permanenza nell'intrigante ma potenzialmente mortale Zona Minore, imparerai a conoscere un uomo di nome Squint. Sia gli Stalker che il Ward sono interessati a trovarlo e alla fine dovrai rintracciarlo. Una volta che sarai in grado di scoprire dove si trova Squint, dovrai andare al mulino a vento nella fattoria. Raggiungerlo non sarà molto facile, dato che potrebbero esserci dei mutanti nelle vicinanze e il percorso per raggiungere Squint sul mulino a vento ha un paio di trappole.

Quando entri per la prima volta, sulla prima rampa di scale c'è un filo che attiverà un fucile, poi ci sono altri due fili esplosivi. Guarda vicino al suolo mentre sali le scale.

Dovresti uccidere o collaborare con Squint?

Una volta arrivato a Squint, dovrai scegliere se ucciderlo o recuperare un artefatto per lui. Ucciderlo non ha importanza, quindi se stai cercando di completare la missione velocemente, è la scelta migliore. Tuttavia, se viaggi nella grotta vicina e recuperi il manufatto stampo, puoi scegliere di tenerlo. Questo è un artefatto comune, che aumenta debolmente le radiazioni e protegge debolmente dai danni chimici quando equipaggiato. Se lo desideri per il tuo inventario, fai una breve deviazione. Qualunque scelta tu faccia, ti ritroverai con i sensori di protezione.

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Alcuni di questi trucchi aumenteranno notevolmente le tue possibilità di sopravvivere nella Zona.

Dare i sensori della barriera a Richter

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Il risultato sarà dare i sensori della barriera a Richter il tuo personaggio riceve 2.024 coupon all'uscita, e volontà darti un percorso attraverso The Ribs per raggiungere la Sfera. Questo percorso ti consentirà di intrufolarti nella Sfera lontano dalle guardie dell'avamposto IPSF. Tuttavia, dovrai attraversare l'avamposto per scappare, quindi potrebbe essere più pericoloso.

Ci sono un gran numero di guardie nell'avamposto, quindi preparati a essere lento e furtivo o ad affrontare un difficile scontro a fuoco.

Fuggire dall'avamposto completerà la missione e ti permettono di tornare a Zalissya per recuperare una chiave per lasciare la Zona Minore al Checkpoint Nord. Una volta superato il checkpoint, ti verrà dato 2.699 coupon e la missione “Le risposte hanno un prezzo”. Ti verrà assegnato il compito di incontrare Scar, che ti fornirà poi informazioni su Nestor, il leader dei Garbage.

Usando queste informazioni, lo farai navigare nel Factory Lab e trovare un PDA con informazioni su Diode, una persona interessata al Mucchio di Scorie. A seguito di questa missione, incontrerai Scar, il leader della fazione Spark, che ti terrà in maggiore considerazione una volta concluso il tuo incontro.

Consegnare i sensori della barriera al Capitano Zotov

STALKER 2: Cuore di Chernobyl parla con il Capitano Zotov

Scegliere di dare i sensori delle barriere a Zotov ti allineerà maggiormente con le barriere e ti darà un percorso alternativo attraverso l'avamposto IPSF. Potrai intrufolarti nella Sfera e poi scappare attraverso le Costole, invece del contrario.

Questa missione potrebbe essere più semplice se segui questo percorso, con una via di fuga potenzialmente meno pericolosa. Tieni presente, tuttavia, che Zotov sarà meno generoso con te all'inizio: ti verranno dati 1.350 coupon.

Dato che questa valuta può essere utilizzata per potenziare o riparare le tue armi una volta arrivato al prossimo insediamento, potresti non essere così ben equipaggiato quando arrivi lì come se avessi dato i sensori di protezione a Richter.

Una volta fuggito dalla sfera, ti verrà assegnato il compito di andare al checkpoint occidentale, che alla fine porta al tuo primo incontro con il colonnello Korshunov. Ti darà un'alternativa “Le risposte hanno un prezzo”, che ti incaricherà di razziare il deposito e parlare con Chornozem.

Dovrai eliminare la banda sia che tu scelga di parlare con Chernozem o meno, quindi preparati ad un'azione intensa. Successivamente, sentirai parlare di Diode e tramite lui eseguirai le stesse missioni di prima. Alla conclusione, il Ward prende ancora il controllo di Slag Heap, ma Korshunov sarà più amichevole dato che ti sei allineato di più con il Ward.

Esiste una scelta “migliore”?

STALKER 2: Immagine divisa del Cuore di Chernobyl di Richter e Zotov

Non esiste necessariamente una scelta “giusta”, poiché entrambi ti invieranno su percorsi leggermente diversi attraverso missioni leggermente diverse fino alla stessa posizione finale. La tua scelta tra Richter o Zotov, in realtà, è tra gli Stalker o il Ward. Scegliere Richter ti allineerà maggiormente con gli Stalker, mentre scegliere Zotov comporterà una maggiore fiducia con il Ward. Alla fine, la scelta può dipendere dalle tue preferenze per le personalità dei personaggi e le fazioni di cui sono rappresentativi.

La fazione Stalker è un gruppo coraggioso di sopravvissuti oppressi che cercano di guadagnare denaro e sopravvivere nella Zona. The Ward è una nuova potente fazione, dotata di armi pesanti e regole rigide. Le ricompense e i percorsi sono leggermente diversi, ma la trama alla fine converge. Sei libero di scegliere tra loro senza che nessuna delle due scelte abbia un impatto fondamentale su nulla in seguito. Potrebbe semplicemente dipendere dal fatto che tu sia più a corto di soldi e desideri prendere l'opzione che frutta immediatamente più soldi (Richter), o se preferiresti non combattere così tanti nemici (probabilmente Zotov).

Nella Zona Contaminata ci sono molte opportunità per fare delle scelte e guadagnare diverse ricompense, come armi, accessori, munizioni e altro ancora. Che tu sia dalla parte di Richter o di Zotov, potrai comunque accedere a molte delle stesse missioni in Stalker 2.

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I magazzini dell'esercito ospitano molto più che semplici bottini premium.