Stalker 2 Heart of Chornobyl Ward Sensoren zwischen Richter und Zotov

Das Ödland ist eine äußerst gefährliche Umgebung, aber die verfeindeten Fraktionen können noch gefährlicher sein. Selbst die stärksten Menschen brauchen ein wenig Hilfe, um in der gnadenlosen Welt von STALKER 2: Heart of Tschernobyl zu überleben, aber jeder hat seine eigenen Beweggründe, daher kann es schwierig sein zu wissen, wem man vertrauen kann.

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Willkommen (zurück) in der Zone, Stalker.

Auch wenn der Kampf gegen Mutanten und die Bewältigung dieser schrecklichen Anomalien eine Herausforderung sein kann, sind die Menschen, denen Sie unterwegs begegnen, möglicherweise die größte Bedrohung. Zu Beginn Ihres Abenteuers durch das Ödland stehen Sie nach Abschluss der Quest „Nadel im Heuhaufen“, bei der Sie Schutzsensoren von einem Mann namens Squint erhalten, vor einer Wahl. Nachdem Sie diesen unschätzbaren Gegenstand erhalten haben, werden Sie es tun Wählen Sie zwischen der Übergabe der Schutzsensoren an Richter und Kapitän Zolovwas sich auf diese Phase Ihrer Reise auswirken kann. Hier sind die Ergebnisse der Wahl zwischen Richter und Zotov in STALKER 2: Heart of Chornobyl.

So erhalten Sie die Ward-Sensoren

Im Gespräch mit Squint in STALKER 2: Heart of Chornobyl

Während Ihrer Zeit in der faszinierenden, aber potenziell tödlichen Lesser Zone erfahren Sie etwas über einen Mann namens Squint. Sowohl die Stalker als auch der Ward sind daran interessiert, ihn zu finden, und Sie müssen ihn schließlich aufspüren. Sobald Sie Squints Aufenthaltsort herausfinden können, müssen Sie zur Windmühle auf dem Bauernhof gehen. Zu ihm zu gelangen wird nicht ganz einfach sein, da sich Mutanten in der Nähe befinden können und der Weg zu Squint zur Windmühle hinauf einige Fallen birgt.

Beim ersten Betreten gibt es auf der ersten Treppe einen Stolperdraht, der eine Schrotflinte auslöst, dann gibt es zwei weitere explosive Stolperdrähte. Achten Sie beim Treppensteigen auf den Boden.

Sollten Sie Squint töten oder mit ihm kooperieren?

Sobald Sie Squint erreicht haben, müssen Sie sich entscheiden, ihn entweder zu töten oder ein Artefakt für ihn zu beschaffen. Ihn zu töten spielt keine Rolle. Wenn Sie also versuchen, die Quest schnell abzuschließen, ist dies die beste Wahl. Wenn Sie jedoch zur nahegelegenen Höhle reisen und das Schimmelartefakt holen, können Sie es behalten. Dabei handelt es sich um ein weitverbreitetes Artefakt, das bei Ausrüstung die Strahlung nur schwach erhöht und nur schwach vor chemischen Schäden schützt. Wenn Sie es für Ihr Inventar benötigen, machen Sie den kurzen Umweg. Welche Wahl Sie auch treffen, am Ende erhalten Sie die Ward Sensors.

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Übergabe der Stationssensoren an Richter

STALKER 2: Herz von Tschernobyl im Gespräch mit Richter

Die Übergabe der Ward-Sensoren an Richter wird zu Folgendem führen: Ihr Charakter erhält von Anfang an 2.024 Gutscheine, und wird Geben Sie einen Weg durch die Rippen, um zur Sphäre zu gelangen. Auf dieser Route können Sie sich vor den Wachen am IPSF-Außenposten in die Sphäre schleichen. Um zu entkommen, müssen Sie jedoch durch den Außenposten navigieren, daher kann es gefährlicher sein.

Am Außenposten gibt es eine große Anzahl von Wachen. Bereiten Sie sich also darauf vor, entweder langsam und heimlich vorzugehen oder sich einem schwierigen Feuergefecht zu stellen.

Durch die Flucht aus dem Außenposten ist die Mission abgeschlossen und ermöglichen Ihnen die Rückkehr nach Zalissya, um am Nordkontrollpunkt einen Schlüssel zum Verlassen der Kleinen Zone zu erhalten. Sobald Sie den Kontrollpunkt passiert haben, werden Sie ausgehändigt 2.699 Gutscheine und die Mission „Antworten haben ihren Preis“. Sie werden damit beauftragt, Scar zu treffen, der Ihnen dann Informationen über Nestor, den Anführer von Garbage, geben wird.

Mit diesen Informationen werden Sie es schaffen Navigieren Sie durch das Factory Lab und finden Sie einen PDA mit Informationen über Diode, eine interessante Person am Schlackenhaufen. Dieser Mission folgend, Sie werden Scar treffen, den Anführer der Spark-Fraktion. der Sie nach Abschluss Ihrer Begegnung höher schätzen wird.

Übergabe der Stationssensoren an Kapitän Zotov

STALKER 2: Herz von Tschernobyl im Gespräch mit Kapitän Zotov

Wenn Sie sich dafür entscheiden, Zotov die Ward-Sensoren zu geben, werden Sie mehr mit den Wards in Einklang gebracht und erhalten einen alternativen Weg durch den IPSF-Außenposten. Sie können sich in die Sphäre schleichen und dann durch die Rippen entkommen, und nicht umgekehrt.

Diese Mission könnte einfacher sein, wenn Sie diesen Weg wählen, mit einem potenziell weniger gefährlichen Fluchtweg. Beachten Sie jedoch, dass Zotov zunächst weniger großzügig mit Ihnen umgehen wird: Sie erhalten 1.350 Gutscheine.

Da diese Währung zum Aufrüsten oder Reparieren Ihrer Waffen verwendet werden kann, sobald Sie die nächste Siedlung erreichen, sind Sie bei Ihrer Ankunft möglicherweise nicht ganz so gut ausgerüstet, wie wenn Sie Richter die Ward-Sensoren gegeben hätten.

Sobald Sie der Sphäre entkommen, werden Sie damit beauftragt, zum westlichen Kontrollpunkt zu gelangen, der schließlich führt zu Ihrem ersten Treffen mit Oberst Korshunov. Er wird Ihnen ein alternatives „Antworten haben ihren Preis“ geben, das Sie damit beauftragt, das Depot zu überfallen und mit Chornozem zu sprechen.

Unabhängig davon, ob Sie mit Chornozem sprechen möchten oder nicht, müssen Sie die Bande aus dem Weg räumen. Machen Sie sich also auf heftige Action gefasst. Danach erfahren Sie von Diode und führen durch ihn die gleichen Missionen wie zuvor aus. Am Ende übernimmt der Ward immer noch Slag Heap, aber Korshunov wird freundlicher sein, da Sie sich mehr mit dem Ward verbündet haben.

Gibt es eine „bessere“ Wahl?

STALKER 2: Herz von Tschernobyl geteiltes Bild von Richter und Zotov

Es gibt nicht unbedingt die „richtige“ Wahl, da Sie bei beiden auf leicht unterschiedlichen Wegen und in leicht unterschiedlichen Missionen zum selben endgültigen Ort geschickt werden. Ihre Wahl zwischen Richter oder Zotov ist in Wirklichkeit eine zwischen den Stalkers oder dem Ward. Wenn Sie sich für Richter entscheiden, werden Sie sich stärker den Stalkern anschließen, während die Wahl von Zotov zu mehr Vertrauen beim Mündel führt. Letztendlich kann die Wahl von Ihrer Vorliebe für die Persönlichkeit der Charaktere und die Fraktionen, die sie repräsentieren, abhängen.

Die Stalker-Fraktion ist eine zähe Gruppe unterdrückter Überlebender, die versuchen, Geld zu verdienen und in der Zone zu überleben. Der Ward ist eine mächtige neue Fraktion, ausgestattet mit schweren Waffen und strengen Regeln. Die Belohnungen und Wege unterscheiden sich geringfügig, aber die Handlung stimmt schließlich überein. Es steht Ihnen frei, zwischen ihnen zu wählen, ohne dass sich eine der beiden Entscheidungen später grundlegend auf irgendetwas auswirkt. Es könnte einfach darauf ankommen, ob Sie knapper bei Kasse sind und die Option wählen möchten, die sofort mehr Geld einbringt (Richter), oder ob Sie es vorziehen, nicht gegen so viele Feinde zu kämpfen (vermutlich Zotov).

Im Ödland gibt es viele Möglichkeiten, Entscheidungen zu treffen und verschiedene Belohnungen wie Waffen, Zubehör, Munition und mehr zu verdienen. Ob Sie sich Richter oder Zotov anschließen, Sie können in Stalker 2 weiterhin auf viele der gleichen Missionen zugreifen.

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