Soluzione Dragon Age: The Veilguard – From Beyond e Shadows of Fortune

La serie di missioni Hauntings in Dragon Age: The Veilguard è una serie di missioni che iniziano subito dopo il reclutamento di Emmerich e continueranno a fasi alterne mentre avanzi nella storia principale. Dopo aver completato Fantasmi: Curiosità mortale E Fantasmi: irrequieto Dreams, dovrai affrontare la storia principale per alcune missioni prima che altre missioni secondarie inizino ad aprire nuovamente ciascuna area. Controlla sempre ogni regione mentre avanzi in ciascuna fase della storia, poiché dopo un breve periodo nella storia principale, il “Fantasmi: dall'aldilà” la missione diventerà disponibile nella Necropoli.

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Alcuni spiriti hanno bisogno di una piccola spinta per andare avanti.

Ferma un osservatore di non morti in Hauntings: From Beyond

Questa è un'infestazione abbastanza veloce e facile da trovare subito.

Per iniziare la missione From Beyond, dovrai tornare alla Necropoli e parlare ancora una volta con Myrna. Parlerà con Rook di uno dei loro Guardiani del Velo che era caduto e ora è tornato come Guardiano dei Non Morti. Lo spirito è appena a nord dell'eluviano in cui ti ritrovi quando viaggi velocemente verso la necropoli, ed è a breve distanza a nord della posizione di Myrna. IL Ala dell'Osservatore Perduto sarà dove L'esploratore perduto si è recentemente insediato e deve essere sconfitto.

L'Esploratore perduto avrà un'armatura che dovrà essere rimossa prima di poter infliggere normali danni alla salute, oltre a utilizzare una grande ascia. Questa grande ascia ha attacchi multipli con una lunga portata, uno è una frenesia di oscillazioni e un altro un attacco rotante in cui seguirà lentamente dove ti stai muovendo. Il guerriero perduto può applicare il Necrosi effetto di stato su Rook e infliggi danni costanti nel tempo se non stai attento quando attacca. La maggior parte degli attacchi lanciati possono anche essere parati e bloccati, ma se perdi anche solo una parata verrai colpito dall'effetto Necrosis se non stai attento. Un altro attacco che verrà lanciato contro Rook sarà un'area di effetto necrotico che persisterà per un breve periodo di tempo durante il combattimento. Questo attacco può anche essere messo in coda durante qualsiasi altro attacco con l'unico avvertimento visivo rappresentato dal segno circolare sul terreno dove atterrerà la pozzanghera.

Una volta The Lost Explorer, puoi tornare a Myrna e parlare con lei per informarla che il loro compagno caduto ora riposa. Successivamente, ti verrà assegnata la missione successiva, “Fantasmi: ombre della fortuna”, per qualche ulteriore caccia allo spirito.

Fantasmi: dall'aldilà Ricompense

  • +6 Residuo eterico

  • +3 Seta sbiadita

  • Vernice dei parassiti Vitaar

  • +400 Oro

  • Falcione alato (aspetto dell'arma a due mani del guerriero)

  • +250 alla forza dell'orologio del lutto

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Rook e Co. stanno lavorando al caso.

Fermare i predoni non morti in Hauntings: Shadows of Fortune

Nella prossima missione dovrai tornare al bivio.

Dopo aver completato Hauntings: From Beyond e aver ricevuto Hauntings: Shadows of Fortune, Room avrà il compito di eliminare alcuni spiriti predoni che hanno imbracciato le armi al Crocevia. Questo gruppo di spiriti ribelli può essere trovato in Il rifugio di Elvhenan nel mezzo del Crocevia, che ha anche un comodo punto di viaggio veloce per raggiungere il est della loro posizione. Una volta che avrai viaggiato nell'area di Elvhenan's Haven, dovrai solo andare ovest per incontrare la Skeleton Crew.

Questa lotta contro il boss sarà quattro nemici ognuno dei quali ha una barra della salute legata alla barra della salute del boss che vedrai. Ogni nemico sconfitto riduce la salute generale del boss e questi non si rigenerano durante il combattimento, quindi puoi concentrarti sull'abbattimento di un nemico alla volta. Esistono anche diverse classi per questi spiriti predoni. Due unità da mischia, una che utilizza spada e scudo, l'altra che utilizza due asce. I due maghi saranno però leggermente diversi, con il mago più piccolo che lancia regolarmente attacchi con palle di fuoco mentre combatti. Il mago più grande avrà una barriera sanitaria e utilizzerà diversi incantesimi di tracciamento dei proiettili. Verrà utilizzato anche un incantesimo ad area di effetto linea in cui le esplosioni atterreranno in rapida successione, e un altro in cui copriranno l'area e atterreranno in modo casuale e un attacco ad area di effetto circolare sul terreno su cui si trova. Oltre a un'ultima area di effetto in cui il terreno che circonda il mago esploderà.

Quando affronti questi nemici, molto probabilmente vorrai ignorare i maghi all'inizio poiché alcuni dei loro incantesimi a lungo raggio vengono facilmente bloccati e parati. Ciò ti consente di concentrarti sull'abbattimento delle unità da mischia che raddoppieranno per esercitare pressione su Rook e possono infliggerti una quantità sorprendente di danni se non stai attento. Una volta che ti sarai occupato delle unità da mischia, vorrai abbattere il mago più piccolo in modo da non avere palle di fuoco che ti colpiscono alla nuca mentre sei concentrato sul mago più grande, quindi una volta che tutti e tre questi i nemici si prendono cura di te, puoi concentrarti su quel mago più grande. Una volta che tutti gli alleati del mago finale si sono occupati, il combattimento diventa abbastanza semplice, permettendoti di muoverti e attaccare senza preoccuparti che gli altri nemici ti sorprendano. Se stai giocando nei panni del Guerriero, puoi essenzialmente entrare nella faccia di questo scheletro ed esercitare un sacco di pressione, usando le detonazioni del tuo gruppo per ottenere anche qualche danno sfalsato. Questo mago non può colpirti in modo affidabile con gli incantesimi di tracciamento quando sei da vicino, e l'unico altro attacco a distanza ravvicinata che ha è l'incantesimo ad area di effetto che a volte utilizzerà per spingerti via.

Una volta completato, potrai tornare a Myrna nella Necropoli per ricevere la ricompensa per aver completato Hauntings: Shadows of Fortune.

Fantasmi: ricompense Ombre della fortuna

  • +5 Residuo eterico

  • +4 Seta sbiadita

  • Dimostrare l'Acciaio (Spada lunga del Guerriero)

  • +400 Oro

  • Aquilone volante (apparizione dello Scudo del Guerriero)

  • +250 alla forza dell'orologio del lutto

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Entra nel mondo di Thedas, una terra vibrante di aspre terre selvagge, insidiosi labirinti e città scintillanti, intrisa di conflitti e magie segrete. Ora, una coppia di antichi dei corrotti si sono liberati da secoli di oscurità e sono determinati a distruggere il mondo.

Thedas ha bisogno di qualcuno su cui poter contare. Diventa Rook, il nuovo eroe di Dragon Age. Sii chi vuoi essere e gioca come vuoi mentre combatti per impedire agli dei di rovinare il mondo. Ma non puoi farcela da solo: le probabilità sono contro di te. Guida una squadra di sette compagni, ognuno con la propria ricca storia da scoprire e modellare, e insieme diventerete The Veilguard.

Rilasciato

31 ottobre 2024

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Arti elettroniche