Príncipe da Pérsia: a coroa perdida é incrível

Prince of Persia: The Lost Crown está se preparando para ser uma reinicialização incrível e um dos melhores jogos da série.

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Fora desse espaço de desenvolvimento, a Ubisoft tem um histórico de alegados abusos sexuais desenfreados por parte de funcionários em posições de poder. Um problema contínuo que veio à tona em 2020, com cinco ex-funcionários sendo presos no final de 2023. Por causa dessas alegações, fiquei longe dos jogos da Ubisoft fora do trabalho, e isso me levou a Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida.

Eu era um grande fã de Prince Of Persia enquanto crescia. Sands Of Time me surpreendeu, Warriors Within pousou durante minha angustiante adolescência e Two Thrones apareceu bem a tempo para meu arco de redenção no final da adolescência. Caramba, eu até joguei aquele jogo de estratégia para DS horrível e adorei. Eu até tive tempo para reinicializações e spinoffs em tempos comparativamente mais recentes, embora nunca tenha acontecido da mesma maneira. A nostalgia tem um jeito de fazer isso com uma pessoa.


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Trazendo de volta os mortos

A série como um todo já morreu há algum tempo, e eu estava bem com isso. Muitas pessoas concordaram com isso. Tivemos uma boa corrida, a história chegou ao fim e as reinicializações simplesmente não foram as mesmas. Fiquei feliz em deixar a série, um tanto ironicamente, ser esquecida nas dunas do tempo. Mas então voltou.

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Um remake de Sands Of Time foi anunciado e imediatamente ficou preso no inferno do desenvolvimento. Mas o mais importante – pelo menos no contexto deste artigo – Prince Of Persia: The Lost Crown tornou-se uma coisa. Uma demo chegou recentemente em todas as principais plataformas e o jogo está previsto para ser lançado em 15 de janeiro. Só vou dizer, este jogo está começando 2024 com força, se a demo servir de referência,

Prince Of Persia: The Lost Crown é um Metroidvania, embora seja muito mais parecido com a metade ‘Metroid’ desse gênero ridículo. Mais especificamente, é preciso muita inspiração em Metroid: Dread e Metroid: Samus Returns. É claro que voltar ao 2D remonta aos jogos originais Prince Of Persia de 1989. Lost Crown é mais astuto do que um CEO gorduroso e até consegue inovar em um gênero que, de outra forma, é justo pelos números.

Você joga como membro dos The Immortals e tem a tarefa de encontrar o Príncipe. Você e sua equipe se separam, o tempo fica estranho e os mortos ressuscitam. Uma configuração simples que vai direto ao ponto. Falando em simples, o jogo também possui um estilo de arte bastante estilizado, agradável à vista e absolutamente lindo em movimento. Os movimentos são fluidos e satisfatórios de executar e são parte da razão pela qual o jogo é tão bom de jogar – você tem uma aparência sofisticada.

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Inovações e inspirações de jogabilidade

Deixando de lado as animações elegantes, o jogo também funciona muito bem. Os controles são intuitivos, o combate tem muita força e mantém o Príncipe ágil. Os combos são naturais e conforme você mistura entradas analógicas deslizantes e pressionamentos de botões, você realizará todos os tipos de manobras terrestres e aéreas chamativas. Combate corpo a corpo é o nome do jogo, e envolvê-lo é simples e satisfatório.

Ele ainda inclui mecânicas como defesa perfeita, desbloqueáveis ​​​​e cura limitada que só é restaurada em um análogo da fogueira. A exploração desde o início é igualmente boa, com cada área principal da demo tendo pontos de referência distintos e muitos caminhos para navegar e segredos para descobrir. A demonstração é bastante curta se você jogar do início ao fim, mas há muito o que fazer se você demorar.

O que realmente me surpreendeu foi a forma como o mapa funciona. Os mapas são coisas simples e existem no gênero há décadas. O que torna o mapa em Lost Crown tão bom é a quantidade de informações que ele mostra e como você interage com elas. A qualquer momento, você pode manter pressionado o botão direcional e o boom, uma captura de tela fixada em seu mapa. Isso permite rastrear facilmente itens colecionáveis ​​que você ainda não consegue alcançar.


Tudo de bom – exceto o ruim

No que diz respeito às inovações, este é um dos maiores da Ubisoft. À medida que envelheço, minha memória começa a perder o controle das coisas, como itens colecionáveis ​​aleatórios. Tenho outras coisas para lembrar, então coisas supérfluas como essas saem do meu cérebro tão rapidamente quanto entraram. Este sistema é implementado perfeitamente e torna o retrocesso uma brisa total.

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Joguei a demo de Lost Crown no Switch para obter a “pior” experiência possível do ponto de vista técnico. Deixe-me dizer, a versão Switch é muito impressionante. Parece ótimo, roda a sólidos 60FPS e no modo portátil é um sonho total. Joguei em um OLED e provavelmente jogarei o jogo inteiro nele na próxima semana.

Em meu pouco tempo jogando Lost Crown, tive apenas um problema: uma inscrição forçada no serviço absurdo da Ubisoft – mesmo em consoles. Eu odeio esse tipo de coisa. Não há razão para estar aqui, mas, infelizmente, mesmo os melhores jogos da Ubisoft não podem escapar da necessidade abrangente da Ubisoft de tornar tudo um pouco pior. Um problema menor, mas que se destacou.


No geral, minhas primeiras impressões de Prince Of Persia: The Lost Crown são extremamente positivas. Se o produto final continuar assim, teremos nosso primeiro home run de 2024 e ainda não estamos na metade de janeiro. Ele será lançado em 15 de janeiro no Nintendo Switch. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.


Isso é tudo que temos em Prince Of Persia: The Lost Crown por enquanto. Não deixe de conferir nosso próximo conteúdo sobre o jogo.