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Cosa sono gli scrigni del tesoro chiusi?
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Forziere e codice dell'Enclave Amarcian
Niente è mai come sembra in Tales of Graces f Remastered, poiché alcuni dei tuoi compagni di squadra hanno storie che mettono a disagio personaggi come Hubert. La maggior parte di questi vengono rivelati nella regione di Fendel, uno dei quali è il background di Pascal.
Essendo parte di un'antica razza, gli Amarziani sono curiosi per natura ma sono un po' nascosti tra le montagne usando tecnologia e magia mai viste da nessun altro. Come puoi aspettarti, Pascal si adatta perfettamente a questo, essendo qualcuno che è eccessivamente curioso di cose come il cristallo, e ha senso vederla casa nel cielo per scoprire il suo mistero.
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Cosa sono gli scrigni del tesoro chiusi?
Durante le tue avventure in Tales of Graces f Remastered, a volte ti imbatterai in forzieri del tesoro chiusi. Questi si trovano generalmente all'interno delle città e richiedono al giocatore di risolvere un enigma per aprirlo.
Sebbene la maggior parte di queste siano abbastanza semplici, è questione di trovare l'indizio all'interno della città stessa che rivelerà quale sia la risposta. Anche in questo caso, l’indizio potrebbe essere qualcosa di abbastanza criptico, o potrebbe essere la risposta stessa.
All'interno di questi forzieri è contenuto un libro che può essere equipaggiato nell'Ether Mixer e generalmente sono abilità passive. Questi includono cose come ottenere Gald extra alla fine dei combattimenti, aumentare la velocità di movimento nel mondo o raddoppiare la durata dei piatti cucinati. Le miscele che possono essere ottenute non mancano, ma molti di questi libri si trovano all'interno di questi scrigni del tesoro.
Indizio dell'Enclave Amarciana
Non appena entrerai nell'Enclave Amarcian, noterai che è molto diversa dal resto del mondo, o almeno dalla maggior parte di esso. È molto simile alle antiche rovine che hai esplorato quando ti è stato presentato per la prima volta Pascal, il che ha senso che lei sia rimasta in giro per una simile scoperta nel mondo sottostante.
In ogni caso, quando arriverai, ti verrà assegnato il compito di dirigerti verso la stanza piuttosto disordinata di Pascal (nonostante lei affermi che è pulita), ma probabilmente vorrai prima guardarti intorno. Scendi finché non incontri il primo NPC in piedi accanto a un piccolo piedistallo, che sarà eccessivamente sorpreso nel vedere Pascal ancora una volta.
Parlando con il monumento accanto a lei, rivelerà l'indizio di cui hai bisogno. Questo pezzo di carta afferma “Il numero di luci brillanti in città è la chiave.”
Forziere e codice dell'Enclave Amarcian
Quali sono le luci splendenti? Beh, ovviamente, sono le lanterne. In tutta l'Enclave Amarcian ci saranno lampioni che, beh, non illumineranno del tutto la città considerando l'età e la tecnologia dietro il motore di Tales of Graces f, ma hanno una colorazione viola nella parte superiore. Questo è l'indicatore che stai cercando.
Codice forziere dell'Enclave Amarciana: 13
Tutto quello che devi fare è andare in giro per la città e contare il numero dei lampioni che sono posizionati nell'ambiente e ti verrà fuori il numero sfortunato 13. Ora tutto ciò che devi fare è trovare lo scrigno.
Prosegui un po' più avanti nella storia in cui stai per entrare nella casa di Pascal, ma invece dirigiti verso la casa di sua sorella, la porta accanto di Fourier. Da qui, il baule si trova in basso a sinistra sullo schermo. Digita il nostro numero sfortunato e otterrai il Libro dell'acquisizione. Ciò aumenta il tasso di caduta dei frammenti dai nemici, assicurandoti di poter aggiornare le tue armi più velocemente.

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Tales of Graces f Remastered: Velanik Locked Chest Code
La città fatiscente di Velanik è uno dei tanti scrigni del tesoro chiusi che dovrai scoprire come aprire.
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