¿Qué es una nueva actualización de Act en Valorant sin algunas notas de parche de calidad, verdad? Desafortunadamente, eso podría ser cierto para todos esos molestos jugadores de Viper y astutos Cypher. Con el Episodio 8 Acto 3 a la vuelta de la esquina, aquí están las notas del parche para la actualización Valorant 8.08.
Mejoras y nerfs de agentes en el parche Valorant 8.08
Si bien las notas del parche no tienen muchos agentes en la hoja de cambios, Viper y Cypher están recibiendo algunos cambios significativos. Chamber también recibió una pequeña actualización que le da al francés más líneas de voz. Una vez eliminados estos cambios, aquí están los nerfs que recibieron Viper y Cypher en el parche 8.08 de Valorant.
Víbora Nerf
Viper ha sido una fuerza dominante en la escena Valorant desde el principio. Ya sean colas competitivas o casuales, los jugadores de Viper podrían cambiar el curso del juego con un control masivo y un juego al acecho. Según Riot Games, en 7.09, sin querer enviaron algunos cambios en el número de combustible de Viper. Dicho esto, aquí están los cambios actualizados en el combustible Toxin:
- Se reduce el tiempo de actividad máximo en cada fuente de humo individual. 15s > 13,5s > 12s
- El combustible mínimo necesario para activar el humo aumentó de 20% > 30%
- Se redujo el tiempo de reutilización para reactivar los humos después de apagarlos. 8s > 5,5s > 5s
Junto con estos, Viper también enfrenta algunas debilitaciones sólidas ya que el precio de Snake Bite (C) ha aumentado de 200 a 300 créditos. Los cargos por mordedura de serpiente también se han reducido de 2 a 1 con este parche. Viper tampoco puede recoger la Nube Venenosa (Q) una vez finalizada la fase de compra.
Nerf cifrado
Con Cypher gobernando el meta con su nuevo…
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