Modern Warfare 3: las 5 MEJORES armas para usar en la temporada 5 | Armas meta multijugador

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Temporada 5 de Guerra moderna 3 está en marcha y tenemos algunas armas que deberías considerar usar. Desde nuevas armas introducidas en la actualización de contenido más reciente hasta las favoritas que regresan e incluso armas que han subido en la lista gracias a nerfs y mejoras, vamos a cubrir 5 armas que deberías considerar revisar, así como también los accesorios que deberías equipar para hacerlas aún mejores.

Bal-27 (Rifle de asalto)

Con la combinación correcta de accesorios, el Bal-27 será efectivo en todas las distancias, ya que atacará rápidamente a los objetivos a corta distancia y, al mismo tiempo, será fácil de controlar al disparar a distancias más largas. La mejora de control de retroceso ha hecho que el arma sea aún más fácil de manejar, por lo que comenzaremos mejorando nuestra velocidad de apuntar hacia abajo y la velocidad de correr para disparar antes de mejorar aún más nuestro control de retroceso. Comenzando con la empuñadura trasera, colocará la empuñadura de martillo. A costa del control de retroceso y el control de patada de arma junto con un balanceo inactivo de apuntado ligeramente peor, obtiene bonificaciones masivas tanto para ADS como para la velocidad de resorte para disparar con el beneficio adicional de una velocidad de caminar de apuntado notablemente mejor. Este accesorio lo ayudará a enfrentarse rápidamente a los enemigos a distancias más cortas, por lo que ahora es el momento de hacer que nuestro retroceso sea lo más controlable posible para ganar esos tiroteos de largo alcance.

El supresor Scratch 20-L también es genial porque también te hace indetectable en el radar cuando se dispara el arma al mismo tiempo que aumenta la estabilidad de la puntería con solo una disminución del 1% en la velocidad ADS, que es básicamente imperceptible. Creo que cualquiera de estas opciones es genial para el Bal-27. El apagallamas compensado proporciona más control del retroceso vertical sin control del retroceso del arma, mientras que el Quartermaster tiene más retroceso horizontal con control del retroceso del arma. Elige el que te parezca mejor. El Scratch no mejora ningún control del retroceso, pero puede mantener la estabilidad de la puntería sin coste alguno y, al mismo tiempo, proporciona el efecto de cualquier otro supresor.

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A continuación, sugiero la empuñadura vertical Kimura Ryn-03 en la ranura debajo del cañón. Otro gran accesorio para mejorar el control del retroceso vertical y el control del retroceso del arma con solo una disminución mínima del control del retroceso horizontal y tanto la velocidad de disparo como la velocidad de apuntar con la mira. El accesorio final tiene algunas opciones para que elijas. La primera opción son las balas de grano alto de 5,7 x 28 mm para mejorar el alcance del daño y la velocidad de la bala a costa del control del retroceso. También puedes optar por el cargador de 60 balas para asegurarte de no quedarte sin munición en medio de un tiroteo y permitirte aumentar la cantidad de enemigos a los que puedes enfrentarte antes de recargar. Como se mencionó anteriormente, el Bal-27 tiene una velocidad de disparo realmente rápida, por lo que puede ser fácil encontrarse repentinamente sin munición, por lo que esta puede ser una excelente opción para un accesorio final.

MTZ-556 (Rifle de asalto)

El MTZ-556 es un arma que ha estado en la cima del juego por un tiempo y es uno de mis favoritos personales. Es un rifle de asalto de disparo rápido y es una gran opción cuando se trata de enfrentamientos de rango medio. Con los accesorios que le vamos a poner, vamos a hacer que esta arma sea rápida y estable, ya que eliminaremos casi todo su retroceso para que sea fácil encontrar un objetivo y permanecer en él. Comenzando por mirar el cañón, sugiero usar el cañón MTZ Clinch Pro gracias principalmente a su mayor velocidad de bala y rango de daño, lo que hará que el arma sea aún mejor en esos rangos más largos con un gran impacto en el Hipfire y Tac Stance Spread con una pequeña disminución de la velocidad de caminata de puntería.

El nuevo Quartermaster Suppressor es lo que sugiero usar para su ranura de accesorio de boca. Como cubrimos en la sección Bal-27, el accesorio proporcionará una mejora notable tanto en el retroceso del arma como en el control del retroceso mientras lo aleja del radar cuando dispara a costa de la velocidad ADS y la velocidad de sprint para disparar, pero lo usaremos. Para su Underbarrel, sugiero el SL Skeletal Vertical Grip. Con una ligera disminución en el retroceso horizontal y tanto la postura táctica como la propagación del fuego desde la cadera, obtendrá aumentos en el retroceso vertical y el control del retroceso del arma, así como en la velocidad ADS y de sprint para disparar. En cuanto al agarre trasero, sugerimos el Rival Ace Grip. Este accesorio proporcionará velocidad de movimiento adicional, velocidad de sprint para disparar, velocidad de caminata de puntería y velocidad ADS con pequeñas disminuciones en la resistencia al estremecimiento y el control del retroceso del arma.

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El accesorio final puede ser la culata MTZ Marauder para aumentar en gran medida tanto el retroceso como el control del arma a costa de un costo mínimo en la velocidad de sprint táctico, la velocidad de sprint y la velocidad de sprint para disparar. Si quieres tener un cargador más grande, puedes reemplazar esta culata con el cargador de tambor de 50 rondas para asegurarte de que siempre tengas suficiente munición para lidiar con tus objetivos. Al igual que el Bal-27, la velocidad de disparo del MTZ-556 es realmente rápida para un rifle de asalto, por lo que tener un cargador más grande evitará esos momentos no deseados de posiblemente quedarse sin munición mientras se atacan varios objetivos a la vez. También puedes optar por una mira, ya que las miras de hierro del MTZ son un poco intrusivas y pueden dificultar un poco el seguimiento de un objetivo, por lo que usar una mira transparente o realmente cualquier mira que te guste personalmente si eres capaz de controlar el pequeño retroceso adicional del arma sin la culata. En conjunto, esta arma seguirá siendo una gran opción para cualquier jugador y, a este ritmo en el ciclo de vida del juego, eso probablemente no va a cambiar.

Estático-HV (SMG)

Una de las nuevas armas introducidas en la temporada 5, la Static-HV, al igual que otro SMG que se introdujo la temporada pasada y que puede que aparezca o no más adelante en esta lista, es un arma que rápidamente se ha abierto camino hasta lo más alto de la categoría de armas. Para mejorar aún más esta arma, vamos a volver a ponerle el supresor Quartermaster y la culata pesada Salvo 580 para mejorar tu capacidad de control del arma. Hemos repasado los beneficios del Quartermaster varias veces en el vídeo anterior. El Salvo también proporciona mejoras masivas tanto en el control del retroceso como en el de la patada del arma, así como un aumento considerable en la oscilación inactiva de la puntería y la estabilidad de la puntería de disparo a un pequeño coste en la velocidad de marcha de la puntería, la velocidad del resorte, la velocidad de movimiento y la velocidad de sprint para disparar.

El tope de mano DR-6 en la ranura debajo del cañón ayudará a mejorar aún más la movilidad de esta arma, que ya es rápida. A costa de la velocidad de disparo desde la cadera y la dispersión de la postura táctica y la estabilidad al caminar, obtendrás mejoras en la velocidad de apuntado, la velocidad al caminar, la velocidad de sprint para disparar y la velocidad de movimiento. En la ranura del accesorio del cañón, colocar el cañón largo Garrote-8 proporcionará una mejor velocidad y alcance de la bala y una mejor oscilación de la mira en vacío con una disminución mínima en la velocidad de movimiento y la velocidad de disparo desde la cadera y la dispersión de la postura táctica. Finalmente, cualquier mira que te guste puede ser el último accesorio. El arma tiene mucho retroceso visual, por lo que una mira puede mitigarlo. En el metraje, estamos usando el reflector MK, 3, pero cualquier cosa con una línea de visión discreta funciona con esta arma. Disfruta de la potencia y la velocidad de la última incorporación a Guerra moderna 3El arsenal de

Superior 46 (SMG)

El Superi 46 es un SMG agregado en la temporada 4 de Guerra moderna 3 y ha dominado los últimos meses de ambos Guerra moderna 3 y Zona de guerraEsto no pasó desapercibido para los desarrolladores, ya que el arma sufrió una pequeña reducción con el inicio de la nueva temporada, principalmente en su velocidad de movimiento. A pesar de que el arma se hizo un poco más lenta, sigue siendo súper poderosa y se podría decir que se hizo aún más fuerte con la introducción de nuevos accesorios. Con la construcción adecuada, esta rápida y poderosa arma aún podrá moverse por el mapa y derribar rápidamente a cualquier enemigo con el que se cruce.

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Para empezar con el cañón, deberás usar el cañón corto Bore 99 para compensar la disminución de la velocidad del arma aumentando la velocidad de disparo, la ADS y la velocidad de movimiento general, así como la dispersión de la postura táctica y el disparo desde la cadera. Esto le costará estabilidad de puntería, velocidad y alcance de la bala, control de retroceso del arma y control de retroceso del arma. Sin embargo, no te preocupes, ya que otros accesorios compensarán la mayoría de estas estadísticas reducidas, empezando por el supresor Quartermaster. Esto hará que tu control de retroceso y retroceso del arma vuelvan a aumentar. La ligera disminución de la ADS y la velocidad de disparo al correr ya está compensada por el cañón, pero puedes mejorar aún más estas dos estadísticas con la empuñadura vertical esquelética SL.

La culata Rescue-9 proporcionará incluso más mejoras de movimiento al aumentar la velocidad de movimiento general y tanto la velocidad de sprint táctico como la velocidad de sprint normal y la velocidad de sprint táctico. También hay un mejor control del retroceso a costa de la resistencia al retroceso y el balanceo inactivo de la puntería. Por último, ponte el cargador de 40 balas para no tener que recargar después de cada enfrentamiento con el enemigo. Si vas a seguir usando un arma de las últimas temporadas, será esta y con la clase que hemos reunido aquí, superarás los nerfs y harás que el arma sea la mejor versión que ha sido hasta la fecha.

STG-44 (Rifle de asalto)

La segunda arma nueva agregada con la Temporada 5 y un arma clásica vista a lo largo de la Obligaciones En la serie STG44, la STG44 se ha establecido rápidamente como un arma de primer nivel con una cadencia de fuego constante que golpea extremadamente fuerte desde casi cualquier distancia con muy poco retroceso. Con nuestra construcción, vamos a hacer que el control del retroceso sea aún mejor. Comience con la culata combinada DR79, que aumenta en gran medida tanto el control del arma como el del retroceso junto con un impulso a la estabilidad de la puntería de disparo a un pequeño costo de la velocidad de sprint para disparar y la velocidad de apuntado con la mira, así como la propagación del fuego desde la cadera. Para su arma debajo del cañón, use la empuñadura vertical Kimura Ryn-03 y luego equipe el supresor Quartermaster o el supresor Scratch 20-L en su boca. Todos estos accesorios ayudarán a controlar el retroceso del arma de alguna manera, ya sea el control de retroceso del arma, el control del retroceso o la estabilidad de la puntería de disparo. El uso de cualquier combinación de estos accesorios junto con la culata combinada hará que esta arma sea básicamente un rayo láser casi sin retroceso, lo que le permitirá enfrentarse a los enemigos con confianza a cualquier distancia.

A continuación, asegúrate de equipar el cargador de 40 balas, ya que, a pesar de lo que dice, en realidad no reduce tu rapidez de recarga, por lo que puedes obtener las 10 balas adicionales por cargador sin los inconvenientes. Con una última ranura para accesorios, coloca la mira que elijas para reducir el retroceso visual del arma y asegurarte de acertar todos los disparos. Una vez más, usamos el reflector MK.3, pero cualquiera de las miras que mencionamos anteriormente o cualquier otra que te guste usar personalmente puede llenar este lugar. E incluso si el arma fuera tan buena como lo es ahora, te sugerimos al menos probar el arma porque siempre es genial volver a visitar los clásicos.