Meilleurs amis de début de partie à collectionner

Tout comme son prédécesseur spirituel, Pokémon, Palworld vous propose une petite sélection de copains parmi lesquels choisir lors de votre premier départ. En saisir un est essentiel, mais à partir de là, le monde est notre huître. Voici ce que je pense être les meilleurs amis de début de partie à collectionner.

Copain débutant

Il y a trois copains qui seront immédiatement disponibles lors de votre première arrivée dans Palworld. Comme prévu, ils sont chacun assez spécifiques à mes goûts et, en tant que tels, cela dépend vraiment de vos préférences. Cependant, je pense qu’il y a un copain qui, à mon avis, est certainement le premier copain que vous devriez attraper.

Capture d’écran : Invasion PC

Parcs Fox est, pour moi, le premier Pal hors concours de Palworld. Cette petite créature ressemblant à un renard peut éructer une flamme, ce qui signifie qu’il peut allumer des feux et brûler d’autres amis. Intégrer Foxparks à votre équipe dès le début vous permettra d’attraper d’autres amis et de vous aventurer dans le monde en toute sécurité. Vous trouverez cette jolie créature presque immédiatement.

Construisez votre équipe en début de partie dans Palworld

Une fois que vous avez au moins un copain dans votre arsenal, quel qu’il soit, il est temps de sortir et de commencer à construire votre armée. Je suggérerais de rassembler autant de petits gars pelucheux que possible autour de vous. Les plus faciles à attraper sont Lamball et Chikipi. Ils ne sont pas très bons, mais en attraper jusqu’à dix dans votre Paldeck vous donnera une longueur d’avance fantastique sur XP. Cependant, une fois que vous avez besoin d’une fête de travail et de guerre, je les suggérerais comme les meilleurs amis de début de partie pour Palworld.

Tanzée

Ne considérez pas ce petit bonhomme comme un mignon petit singe. C’est un absolu bête de somme à la ferme et tueur sur le champ de bataille. Tanzee est un excellent touche-à-tout pour le début de partie de Palworld. Si vous vérifiez ses statistiques, vous remarquerez qu’il dispose d’un large éventail de compétences disponibles à utiliser à la ferme, allant de l’exploitation forestière à la récolte. Cela signifie qu’avec une équipe complète de Tanzee, vous pouvez accomplir beaucoup de choses pendant vos explorations.

Tanzee dans Palworld
Invasion PC

Cependant, Tanzee n’est pas seulement un ouvrier agricole. Une fois que vous avez déverrouillé le fusil dans l’arbre technologique, Tanzee peut se lancer dans la bataille avec une arme à feu. La compétence de partenaire de Tanzee est une excellente attaque à distance qui peut faire toute la différence dans les combats de boss de Palworld. Tanzee est un bon moyen d’avoir un groupe de copains polyvalents en début de partie dans Palworld.

Lifmunk

Copains en début de partie dans Palworld
Capture d’écran : Invasion PC

Lifmunk excelle à la ferme grâce à une vaste gamme de compétences. En prendre quelques-uns pour votre équipe de début de partie Palworld vous assurera de ne pas manquer de ressources. Ils peuvent couvrir la plupart des bases de vos besoins dès le début. Cependant, je n’essaierais pas de les emmener sur le terrain. Ils sont assez forts pour se défendre, mais je ne recommanderais pas de les affronter contre les Alpha Pals.

Eikthyrdeer

Ce copain de début de partie est très travailleur comme l’enfer, mais fera rouler la plupart des copains que vous trouverez dans la nature. Je recommanderais d’en avoir au moins un dans votre équipe pour plusieurs raisons. Le premier est la puissance dont il dispose en attaque. Il se situe nettement au-dessus de la plupart des autres copains et peut facilement détruire la plupart des choses en début de partie en quelques secondes.

Copains en début de partie dans Palworld
Capture d’écran : Invasion PC

La deuxième grande utilité de l’Eikthydeer est sa capacité à le monter au combat. Une fois que vous parvenez à rechercher le harnais, vous pouvez monter l’Eikthydeer et parcourir la carte à toute vitesse, en utilisant la puissance de ce Pal de début de partie à votre avantage. C’est idéal à la fois pour parcourir la carte et pour avoir beaucoup plus de contrôle dans le combat. Vous pouvez esquiver, esquiver, plonger, esquiver et esquiver les attaques.