Mario et Luigi : Fraternité : Guide de l'île Raynforst

Après avoir lié Île de Rumbla à Île en forme de navireMario et Luigi auront pour mission de récupérer un marteau capable de briser la capsule violette tombée sur la plage. Votre destination de choix se situe entre Raynforst et l'île Twisteedepuis Willmales enfants, Billdit et Mayditpeut fabriquer les marteaux dont vous avez besoin. Billdit peut être trouvé sur Raynforst et Maydit sur Twistéemais le choix vers lequel aller en premier ne change pas le récit de l'histoire. Dans ce cas, Mario et Luigi mettront le cap sur l'île de Raynforst pour retrouver Billdit et obtenir le Marteaux.

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Ennemis

Invisilizard Niv. 3

Fraternité - Raynforst Invisilizard

Attaques Se déplacer Esquiver Comptoir
Attaque 1 Devient invisible en se précipitant vers Mario/Luigi. Sautez quelques secondes après qu'Invisilizard soit devenu invisible. Sautez dès qu'Invisilizard devient invisible et/ou utilisez des signaux audio pour entendre ses pas.
Attaque 2 Tire la langue pour attaquer Mario/Luigi Sautez dès qu'Invisilizard lance sa langue N / A

Parashoot Niv. 4

Fraternité - Raynforst Parashoot

Attaques Se déplacer Esquiver Comptoir
Attaque 1 Tente une fausse attaque, puis utilise une attaque en rotation depuis l'avant. Sautez dès que Parashoot utilise l'attaque de tiret tournant Sautez juste avant l'attaque tournante pour atterrir sur la tête de Parashoot.
Attaque 2 Survole puis effectue une attaque radicale derrière Mario/Luigi. Sautez après la deuxième fois que Parashoot plane au-dessus de votre tête. Sautez alors que Parashoot est sur le point d’effectuer l’attaque radicale.

Arrivée

Une fois que Mario et Luigi seront lancés sur l'île, il y aura un bloc de sauvegarde en haut à droite, alors profitez-en pour l'utiliser. Dirigez-vous vers l’est et trouvez le PNJ à côté de Spritebulbs, ce qui vous sera utile dans les dernières parties du jeu. Après vous être déplacé vers le nord et avoir pris de l'altitude, il y a un cube de pierre sur le côté droit que Luigi ou Mario peuvent récupérer. Amenez-le vers la droite, devant le PNJ vert, et passez le cube à Mario ou Luigi pour passer sur la plate-forme supérieure. Sautez sur le cube de pierre et continuez vers l'est, où vous trouverez des pièces vertes et rouges et un marchand ambulant qui vend des objets et du matériel.

Montez la colline et tirez le navet au sommet, qui se révélera être Grampy Turnip. Il y en a 18 à Concordia, alors soyez à l’affût.

Partez en croisière (et vers le nord) pour trouver le navet doré où Mario et Luigi devront collecter les pièces rouges et vertes. Continuez et vous apercevrez Billdit, dont les flammes brûlent très fort sur ce fond morne. Il explique à Mario et Luigi qu'il serait heureux de fabriquer des marteaux mais qu'il ne le pourra pas tant que l'île ne sera pas reliée à Shipshape Island. Pour accomplir cette tâche, vous devrez ouvrir le portail fleuri qui bloque le phare.

Ouvrir la porte des fleurs

Premier et deuxième boutons

Il y a Quatre boutons de fleurs qu'il faut frapper pour ouvrir le Porte fleurie. Comme vous pouvez le voir, des racines et des vignes épineuses bloquent le chemin menant à ces boutons, qui peuvent être abaissés à l'aide de différents outils. Blocs d'exclamation autour de la zone. Pour arriver au premier boutonfrappe le orange Bouton d'exclamation, puis appuyez sur le bouton violet un pour ouvrir le chemin de l’Est. Continuez vers le nord et avancez vers l'est, où il y aura un orange Bloc d'exclamation derrière quelques racines dans le dos. Cela abaissera les racines qui bloquent le bouton deuxième fleur.

Troisième bouton

Fraternité - Troisième fleur de Raynforst

Autour de la zone du deuxième boutonrepérez le flottant L (Luigi) plate-forme. Montez jusqu'au rebord du côté droit et commande Luigi de sauter dessus, ce qui fera un M. (Mario) la plateforme apparaît. Sautez sur les plates-formes assignées jusqu'à ce que vous arriviez à la section des pièces en cascade où se trouve le bouton troisième fleur sera. Dirigez-vous vers l’ouest et trouvez les barres de rebord où les deux vignes dépassent du flanc de la montagne. C'est ici que Mario et Luigi vont renouer avec un ami perdu du Royaume Champignon : Crapaud.

Quatrième bouton

Toad explique qu'il y a deux autres crapauds dans la région qui doivent être sauvés. Pour frapper le violet Bloc d'exclamation, utilisez Luigi Logique pour qu'il atteigne la barre du rebord et commande lui de frapper le bloc. Parlez avec Crapaud jaunepuis ramassez-le et jetez-le vers Luigi. Le Crapaud vert se trouve sur le pont à gauche de l'endroit où se trouve Luigi. Dans cette partie, utilisez le crapaud vert sur le plaque de pression afin d'obtenir le Cube de pierre.

Une fois que vous avez lancé le cube de pierre et le crapaud vert Luigidirigez-vous vers le rebord près de la plaque de pression. Après avoir été soulevé par Luigi, récupérez le cube de pierre, sauvez le Crapaud violet et appuyez sur le bouton quatrième fleur. Rendez-vous au Porte fleurie et dirigez-vous vers le nord jusqu'au phare. Dans cette section, effectuez sauts de mur pour monter au phare et accéder au Prise.

Après avoir reconnecté Île de Raynforst à Île en forme de navireMario et Luigi se retrouveront avec Connie et rencontrer Billditqui fabriquera férocement des marteaux pour eux (et s'ouvrira également sur l'île). Avec cette nouvelle capacité, dirigez-vous vers la plage et frappez X trois fois pour ouvrir la capsule, ce qui libérera un navigateur expérimenté des mers nommé Arc. Avec cela, Mario et Luigi se dirigeront soit vers Île Twistee ou Île Florale.

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Confrérie Mario et Luigi : Guide de l'île Twistee

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Couverture de la page de balises de la fraternité Mario et Luigi

Libéré

7 novembre 2024

Développeur(s)

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Editeur(s)

Nintendo