Marians Polierwerkzeuge-Standort in Tales of Graces f Remastered

Wenn die Tales-Reihe eines besonders gut kann, dann ist es, eine gute Geschichte zu erzählen. Während es die Hauptgeschichte ist, wegen der die Spieler kommen, sind es die Nebenquests und die lustigen Interaktionen mit den Charakteren, wegen denen die Spieler bleiben. Das ist vielen Tales-Spielen ziemlich gut gelungen, und Tales of Graces f Remastered ist da nicht anders.

Egal, ob Sie mit Ihren Freunden interagieren oder jemandem auf der Welt helfen, der in Not ist, es gibt viele fesselnde Geschichten zu erzählen. Einer davon ist zufällig direkt mit unserem stoischen Hubert verbunden, obwohl er aus den unwahrscheinlichsten Quellen stammt.

Die Quest starten

Um diese Quest zu starten, müssen Sie die Geschichte so weit vorantreiben, dass Sie Hubert in Ihrer Gruppe haben. Das bedeutet, dass Sie das abschließen müssen Ruinen der Strahta-Wüste und sprechen Sie kurz darauf mit dem Präsidenten. Wenn Sie dies tun, wird Hubert Asbel endlich auf seinen Abenteuern begleiten und Sie können so diese kurze, aber feine Quest freischalten.

Gehen Sie in die Stadt Yu Liberte, insbesondere zu dem kleinen Laden, der Ihnen vielleicht beim ersten Betreten aufgefallen ist und der leer war. Direkt daneben wird es einen Laden geben, aber es scheint einen Laden zu geben, der nicht in Betrieb ist und hauptsächlich zur Lagerung von Kisten und Fässern dient.

Nachdem Sie mit Marian gesprochen haben, wird sie Ihnen einige Hinweise geben, wo Sie ihre fehlenden Werkzeuge finden können: Sie hat sie irgendwo in der Wüste fallen lassen. OK, das ist nicht der beste Hinweis, aber man sollte bedenken, dass Asbel einen beiläufigen Witz macht, dass es vielleicht vom Rockgagong gefressen wurde. Das ist eher eine Ablenkung, denn so sehr man dort auch hineinschauen möchte, man wird mit leeren Händen dastehen.

Gehen Sie stattdessen zum Südausgang von Yu Liberte und sprechen Sie mit den Turtlez. Teleportiere dich in die Strahta-Wüste und gehe nach Westen. Alternativ können Sie den Südausgang von Yu Liberte verlassen und nach Osten fahren. Wie auch immer, Sie werden auf ein großes Gebiet voller Kakteen und umherstreifender Monster stoßen, aber Sie werden ein Monster mit einer Sprechblase über seinem Kopf bemerken. Gehen Sie näher heran, um einen Kampf zu beginnen. Nach dem Kampf lassen die Monster eine Tasche fallen, in der sich alle Polierwerkzeuge von Marian befinden.

Geben Sie die Werkzeuge zu Marian im Gasthaus von Yu Liberte zurück (auf Anfrage) und es wird die letzte Zwischensequenz eingeleitet, die zeigt, dass diese Werkzeuge zwar alt und verrostet sind, aber für Marian einen sentimentalen Wert haben, da es Hubert war, der sie vielen gegeben hat vor Jahren. Diese Quest belohnt Sie nicht nur reichlich, sondern erweitert auch Huberts Charakter erheblich und zeigt eine andere Seite als sein scheinbar kaltes Äußeres.

TalesofGracesF-Marian-06

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Tales of Graces f Remastered: Grade Shop Guide

Der ikonische Sortenladen kehrt zurück, aber anstatt bis zum Ende des Spiels zu warten, um ihn zu verwenden, können Sie Ihr Erlebnis von Anfang an ändern.

Marians Polierwerkzeuge-Standort in Tales of Graces f Remastered

Wenn die Tales-Reihe eines besonders gut kann, dann ist es, eine gute Geschichte zu erzählen. Während es die Hauptgeschichte ist, wegen der die Spieler kommen, sind es die Nebenquests und die lustigen Interaktionen mit den Charakteren, wegen denen die Spieler bleiben. Das ist vielen Tales-Spielen ziemlich gut gelungen, und Tales of Graces f Remastered ist da nicht anders.

Egal, ob Sie mit Ihren Freunden interagieren oder jemandem auf der Welt helfen, der in Not ist, es gibt viele fesselnde Geschichten zu erzählen. Einer davon ist zufällig direkt mit unserem stoischen Hubert verbunden, obwohl er aus den unwahrscheinlichsten Quellen stammt.

Die Quest starten

Um diese Quest zu starten, müssen Sie die Geschichte so weit vorantreiben, dass Sie Hubert in Ihrer Gruppe haben. Das bedeutet, dass Sie das abschließen müssen Ruinen der Strahta-Wüste und sprechen Sie kurz darauf mit dem Präsidenten. Wenn Sie dies tun, wird Hubert Asbel endlich auf seinen Abenteuern begleiten und Sie können so diese kurze, aber feine Quest freischalten.

Gehen Sie in die Stadt Yu Liberte, insbesondere zu dem kleinen Laden, der Ihnen vielleicht beim ersten Betreten aufgefallen ist und der leer war. Direkt daneben wird es einen Laden geben, aber es scheint einen Laden zu geben, der nicht in Betrieb ist und hauptsächlich zur Lagerung von Kisten und Fässern dient.

Nachdem Sie mit Marian gesprochen haben, wird sie Ihnen einige Hinweise geben, wo Sie ihre fehlenden Werkzeuge finden können: Sie hat sie irgendwo in der Wüste fallen lassen. OK, das ist nicht der beste Hinweis, aber man sollte bedenken, dass Asbel einen beiläufigen Witz macht, dass es vielleicht vom Rockgagong gefressen wurde. Das ist eher eine Ablenkung, denn so sehr man dort auch hineinschauen möchte, man wird mit leeren Händen dastehen.

Gehen Sie stattdessen zum Südausgang von Yu Liberte und sprechen Sie mit den Turtlez. Teleportiere dich in die Strahta-Wüste und gehe nach Westen. Alternativ können Sie den Südausgang von Yu Liberte verlassen und nach Osten fahren. Wie auch immer, Sie werden auf ein großes Gebiet voller Kakteen und umherstreifender Monster stoßen, aber Sie werden ein Monster mit einer Sprechblase über seinem Kopf bemerken. Gehen Sie näher heran, um einen Kampf zu beginnen. Nach dem Kampf lassen die Monster eine Tasche fallen, in der sich alle Polierwerkzeuge von Marian befinden.

Geben Sie die Werkzeuge zu Marian im Gasthaus von Yu Liberte zurück (auf Anfrage) und es wird die letzte Zwischensequenz eingeleitet, die zeigt, dass diese Werkzeuge zwar alt und verrostet sind, aber für Marian einen sentimentalen Wert haben, da es Hubert war, der sie vielen gegeben hat vor Jahren. Diese Quest belohnt Sie nicht nur reichlich, sondern erweitert auch Huberts Charakter erheblich und zeigt eine andere Seite als sein scheinbar kaltes Äußeres.

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Der ikonische Sortenladen kehrt zurück, aber anstatt bis zum Ende des Spiels zu warten, um ihn zu verwenden, können Sie Ihr Erlebnis von Anfang an ändern.

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Wenn die Tales-Reihe eines besonders gut kann, dann ist es, eine gute Geschichte zu erzählen. Während es die Hauptgeschichte ist, wegen der die Spieler kommen, sind es die Nebenquests und die lustigen Interaktionen mit den Charakteren, wegen denen die Spieler bleiben. Das ist vielen Tales-Spielen ziemlich gut gelungen, und Tales of Graces f Remastered ist da nicht anders.

Egal, ob Sie mit Ihren Freunden interagieren oder jemandem auf der Welt helfen, der in Not ist, es gibt viele fesselnde Geschichten zu erzählen. Einer davon ist zufällig direkt mit unserem stoischen Hubert verbunden, obwohl er aus den unwahrscheinlichsten Quellen stammt.

Die Quest starten

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Um diese Quest zu starten, müssen Sie die Geschichte so weit vorantreiben, dass Sie Hubert in Ihrer Gruppe haben. Das bedeutet, dass Sie das abschließen müssen Ruinen der Strahta-Wüste und sprechen Sie kurz darauf mit dem Präsidenten. Wenn Sie dies tun, wird Hubert Asbel endlich auf seinen Abenteuern begleiten und Sie können so diese kurze, aber feine Quest freischalten.

Gehen Sie in die Stadt Yu Liberte, insbesondere zu dem kleinen Laden, der Ihnen vielleicht beim ersten Betreten aufgefallen ist und der leer war. Direkt daneben wird es einen Laden geben, aber es scheint einen Laden zu geben, der nicht in Betrieb ist und hauptsächlich zur Lagerung von Kisten und Fässern dient.

Nachdem Sie mit Marian gesprochen haben, wird sie Ihnen einige Hinweise geben, wo Sie ihre fehlenden Werkzeuge finden können: Sie hat sie irgendwo in der Wüste fallen lassen. OK, das ist nicht der beste Hinweis, aber man sollte bedenken, dass Asbel einen beiläufigen Witz macht, dass es vielleicht vom Rockgagong gefressen wurde. Das ist eher eine Ablenkung, denn so sehr man dort auch hineinschauen möchte, man wird mit leeren Händen dastehen.

Gehen Sie stattdessen zum Südausgang von Yu Liberte und sprechen Sie mit den Turtlez. Teleportiere dich in die Strahta-Wüste und gehe nach Westen. Alternativ können Sie den Südausgang von Yu Liberte verlassen und nach Osten fahren. Wie auch immer, Sie werden auf ein großes Gebiet voller Kakteen und umherstreifender Monster stoßen, aber Sie werden ein Monster mit einer Sprechblase über seinem Kopf bemerken. Gehen Sie näher heran, um einen Kampf zu beginnen. Nach dem Kampf lassen die Monster eine Tasche fallen, in der sich alle Polierwerkzeuge von Marian befinden.

Geben Sie die Werkzeuge zu Marian im Gasthaus von Yu Liberte zurück (auf Anfrage) und es wird die letzte Zwischensequenz eingeleitet, die zeigt, dass diese Werkzeuge zwar alt und verrostet sind, aber für Marian einen sentimentalen Wert haben, da es Hubert war, der sie vielen gegeben hat vor Jahren. Diese Quest belohnt Sie nicht nur reichlich, sondern erweitert auch Huberts Charakter erheblich und zeigt eine andere Seite als sein scheinbar kaltes Äußeres.

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