Echarle la culpa a un hacker por tu pérdida es una excusa tan antigua como el Capitán Price y, en la mayoría de los casos, los jugadores son realmente buenos en Call of Duty. Durante mucho tiempo, parecía que Ricochet estaba funcionando bien para Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2, y era fácil darse cuenta cuando un jugador simplemente estaba loco por el juego.
De repente, el juego clasificado entra en escena y a la base de jugadores le encanta. Treyarch lanzó su propia versión del modo competitivo y logró todos los ritmos que los jugadores de Call of Duty estaban buscando. Sin embargo, lo que no pretendíamos era el desbordamiento de piratas informáticos que claramente comenzaron a infectar el juego clasificado, y lo que comenzó como el mejor modo competitivo jamás introducido en COD comenzó a deteriorarse.
Juego clasificado de COD MW2: ¿realmente hay piratas informáticos?
Ahora que la lista de reproducción competitiva ha estado activa durante casi un mes, todos los piratas informáticos terminaron en el mismo rango de rangos, desde Crimson hasta los 250 principales de Iridescent. Si recién está comenzando, lo más probable es que nunca vea uno, a menos que estén ejecutando una cuenta smurf. Con tantas acusaciones falsas de piratería en estos días, es posible que descarte esto. ¿Cómo podría saber realmente que los jugadores están pirateando a un volumen tan alto?
Para ser lo más directo posible, la piratería nunca ha sido tan evidente como ahora. Puede pensar en la piratería como balas magnéticas ridículas y un bot de puntería instantánea que destripa a los enemigos alrededor del pirata informático. Sin embargo, la mayoría de estos piratas informáticos de MW2 Ranked Play están utilizando hacks de pared. Estos trucos le permiten al usuario ver dónde están todos en el mapa a través de cualquier estructura, y les brinda información invaluable en todo momento. La mayor parte del tiempo, realmente no era solo el tiempo de COD en los rangos más altos.
Imagen vía Activision.
Últimamente, los jugadores en varios juegos FPS, como Escape from Tarkov o en los torneos de Call of Duty patrocinados por FaZe, han sido arrestados por piratear paredes. Así que ya sabíamos que los jugadores en el nivel más alto estaban siendo atrapados, y estos trucos pueden superar absolutamente el anti-trampas de Ricochet. Avance rápido hasta el lanzamiento de Ranked Play, y la segunda venida de los piratas informáticos siempre estaba destinada a suceder. El anti-trampas no funciona lo suficientemente bien y es necesario solucionarlo.
Mi experiencia con piratas informáticos en COD MW2 Ranked Play
Call of Duty es algo que he cubierto durante años, y no había duda de que iba a ejecutar el juego clasificado. Sabía que la piratería ya existía en MW2 porque he estado organizando partidas de Game Battles desde noviembre. Sin embargo, no tenía idea de cuán extendidos se habían vuelto los trucos hasta que hubo una lista de reproducción oficial.
Algunos de estos piratas informáticos de las divisiones Diamond, Crimson e Iridescent ya ni siquiera lo ocultan. Al ver los clips y mirar las cámaras de matar, puede ver a estos jugadores rastrearlo a través del mapa cuando no había información que garantizara su conocimiento o el juego. Aim bot aparece de vez en cuando, y son inmediatamente obvios cuando los ves. El objetivo bloqueado lo hace dolorosamente evidente, y el hecho de que estén tan arriba en la clasificación sin una prohibición hace que todo sea aún más frustrante. Sin embargo, la mayoría de estos tramposos confían en las paredes y el juego por debajo del promedio.
Lo que realmente me demostró lo malo que se había vuelto el hackeo fue la diferencia entre enfrentar a profesionales y tramposos. Me he enfrentado a algunos profesionales, streamers y a los mejores 250 jugadores en este momento en Modern Warfare 2 Ranked Play, y era más fácil jugar contra ellos que contra los piratas informáticos. Seguían siendo jugadores increíbles, pero no sabían dónde estaba yo en todo momento, incluso con la configuración de sonido del ecualizador. De alguna manera, los partidos contra estos profesionales se sintieron más manejables que el Hardpoint contra un jugador aleatorio con siete números en su nombre.
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Además de todos los demás problemas que pueden causar la pérdida de SR, como la inactividad desconectada o los compañeros de equipo salados, los piratas informáticos que se han vuelto tan desenfrenados han manchado los juegos de juego clasificado. Por ahora, la comunidad está entusiasmada con el modo, y con razón. La experiencia ha sido excelente, subir a la cima de la escalera ha sido una de las mejores formas de jugar COD en años. Pero la Temporada 3 del modo podría estar en problemas.
Nadie en Infinity Ward ha abordado la flagrante piratería. Estos tampoco son incidentes de propagación. Los piratas informáticos aparecen en varios partidos que juego cada vez que estoy en línea, y no estoy solo. Casi todos los jugadores profesionales o personalidades destacadas, como OpTic Dashy o Nadeshot, por ejemplo, han hecho la misma afirmación sobre los piratas informáticos. Incluso estos equipos de profesionales con cuatro jugadores tienen problemas en algunos partidos, así que imagina cómo es para el jugador promedio si aún no lo has experimentado.
Infinity Ward necesita implementar un mejor anti-trampas lo antes posible, o el juego clasificado podría tener problemas después de la temporada introductoria. Sin embargo, con solo unos meses antes del próximo anuncio de COD, es probable que todos nos estemos golpeando la cabeza contra los piratas informáticos en el juego clasificado hasta que ya no podamos lidiar con el circo.
¡Eso es todo! Para obtener más información sobre el título de Call of Duty, diríjase a nuestro dedicado Modern Warfare 2 sección llena de guías, noticias, actualizaciones, y más.
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