Los Game Awards son esta noche y destacan los mejores juegos y desarrolladores de 2022 en la mayor celebración del año de la industria de los videojuegos. Los fanáticos esperan ansiosamente ver cuál de sus títulos favoritos de 2022 será honrado durante la ceremonia popular, organizada por el empresario de medios Geoff Keighley para la novena presentación anual.
Sin embargo, cuando The Game Awards concluye y el polvo se asienta, algunos espectadores pueden sentirse decepcionados si sus juegos favoritos no reciben el debido reconocimiento, uniéndose a los jugadores hastiados cuyos títulos de elección ni siquiera fueron nominados. Aunque The Game Awards (en su mayor parte) hace un buen trabajo al honrar la gran variedad de juegos a lo largo de un año determinado, ha habido una serie de juegos subestimados en la historia del programa. Si bien la retrospectiva es 20/20, demos un paseo por el carril de la memoria para examinar algunos de los mayores desaires en The Game Awards, año tras año.
Los mayores desaires en The Game Awards 2014
Los Game Awards inaugurales presentaron menos elogios que sus iteraciones posteriores, lo que provocó que algunos grandes juegos que han resistido la prueba del tiempo no pudieran ganar ningún honor en 2014. Estos incluyen Aislamiento alienígena, El lobo entre nosotros y Wolfenstein: El nuevo orden. Alien Isolation fue nominado a Mejor Banda Sonora y Mejor Banda Sonora y Mejor Acción/Aventura, The Wolf Among Us obtuvo una nominación a Mejor Narrativa y Mejor Interpretación, y el reinicio favorito de los fanáticos de la franquicia Wolfenstein logró un Mejor Tirador (ahora una categoría desaparecida en The Game Awards) y la designación de Mejor Narrativa, sin ganar en ninguna de las dos categorías.
Los mayores desaires en The Game Awards 2015
El 2015 fue un año increíble para los videojuegos, con una variedad de experiencias que marcaron la definición de una generación en solo 365 días. Sin embargo, dos de los juegos de rol más aclamados del año, Bloodborne y Undertale, no pudo traer a casa ningún hardware en la segunda edición anual de los Game Awards. Undertale obtuvo una nominación a Mejor Juego Independiente, así como una pérdida de Games for Impact, mientras que Bloodborne fue nominado a Juego del Año, Mejor Dirección de Arte, y ambos títulos cedieron la categoría de Mejor Juego de Rol a The Witcher 3: Wild Hunt (una increíble juego por derecho propio). Para empeorar las cosas, las icónicas partituras musicales de Bloodborne y Undertale no se incluyeron entre los nominados a Mejor partitura/banda sonora en un terrible descuido. Podría decirse que el mayor desaire de 2015 fue Yakuza 0, una entrada favorita de los fanáticos bien recibida en la franquicia de larga duración, que no logró obtener una sola nominación en la segunda ceremonia de The Game Awards.
Los mayores desaires en The Game Awards 2016
2016 estuvo lleno de juegos de disparos en primera persona altamente calificados como Battlefield 1, Doom, Overwatch, Titanfall y aclamados títulos de acción/aventura como Uncharted 4: A Thief’s End y Dishonored 2. Sin embargo, esto puede haber llevado a otros géneros que se pasan por alto, como el amado RPG de simulación, Valle stardew, que solo recibió una nominación a Mejor Juego Independiente en la tercera ceremonia anual de The Game Awards. En retrospectiva, Stardew Valley merecía un mayor reconocimiento porque hasta el día de hoy, el juego todavía tiene una base de jugadores masiva y muy comprometida seis años después de su lanzamiento. Es más, XCOM 2el juego de tácticas por turnos de Firaxis solo logró una nominación a Mejor juego de estrategia en The Game Awards, a pesar de ser un competidor de juego del año en otras ceremonias de premios.
Los mayores desaires en The Game Awards 2017
La iteración de 2017 de The Game Awards estuvo dirigida por el dúo estelar de Nintendo de Super Mario Odyssey y el ganador del juego del año, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, flanqueado por los aclamados juegos de rol Horizon Zero Dawn y Persona 5, y apoyado por algunos indies notables como Cuphead, Hellblade: Senua’s Sacrifice y What Remains of Edith Finch. Sin embargo, perdido en la confusión estaba el desafiante Metroidvania, caballero huecoel juego de rol por turnos Divinidad: pecado original IIy el gran espectáculo de terror de supervivencia, Resident Evil 7: Riesgo biológico. Si bien el juego que reinventó la fórmula de Resident Evil ganó el premio al Mejor juego de realidad virtual y aumentada y también fue nominado en las categorías de Mejor dirección de juego y Diseño de audio, una de las experiencias de terror más definitorias de la generación fue arrebatada de una nominación al Juego del año. Sin embargo, Divinity: Original Sin II, el tercer juego con la calificación más alta en Metacritic en 2017, solo pudo obtener una nominación al Mejor juego de rol, mientras que Hollow Knight solo recibió el reconocimiento al Mejor debut independiente, perdió ante Cuphead, y fue completamente excluido del Mejor juego independiente. Categoría de juego.
Los mayores desaires en The Game Awards 2018
2018 fue otro año competitivo con los títulos de acción/aventura Red Dead Redemption 2 y God of War a la cabeza. Sin embargo, lo más notable, Marvel’s Spider-Man, Dragon Quest XI: Ecos de una era esquiva y La sombra del coloso cada uno no pudo ganar ningún trofeo en la quinta edición anual de los Game Awards. A pesar de ser una exclusiva de lanzamiento de PlayStation 4 de venta de sistemas, que obtuvo elogios de la crítica, vendiendo veinte millones de copias en el apogeo de la manía de Marvel, Spider-Man de Insomniac no ganó ninguna de sus siete nominaciones. El juego tiene el récord de la mayor cantidad de nominaciones sin ganar en la historia de ocho programas de The Game Awards.
A continuación, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age es uno de los juegos de rol JRPG mejor recibidos de su generación y se clasifica constantemente entre sus prestigiosos predecesores de la serie Dragon Quest, pero solo fue nominado a Mejor juego de rol en el 2018. Premios del juego. Finalmente, Shadow of the Colossus Remake de Bluepoint Games no recibió una sola nominación en The Game Awards y fue omitido por completo de la ceremonia de premiación a pesar de ser uno de los diez títulos mejor calificados (elegibles) con una puntuación de 91 en Metacritic.
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Los mayores desaires en The Game Awards 2019
Los Game Awards en 2019 fueron muy extraños. A pesar de que Death Stranding lideró el camino con diez nominaciones, un récord en ese momento, perdió ante Sekiro: Shadows Die Twice, la evolución de Soulsborne de FromSoftware, por el premio al Juego del año, a pesar de que Sekiro obtuvo solo la mitad de las nominaciones (5) en comparación con Death. varamiento. Otros asuntos confusos fueron los desaires del programa de Disco Elysium y Resident Evil 2. Disco Elysium fue nominado a cuatro premios, incluidos Mejor Narrativa, Mejor Juego Independiente, Mejor Juego de Rol y Nuevo Juego Indie, arrasando en cada categoría con cuatro victorias. Entonces, ¿cómo es exactamente esto un desaire? Bueno, sorprendentemente, uno de los juegos más premiados en la historia de The Game Awards NI SIQUIERA FUE NOMINADO PARA JUEGO DEL AÑO. Tiene aún menos sentido, cuando The Outer Worlds, un juego que perdió ante Disco Elysium en la categoría de Mejor Juego de Rol FUE nominado a Juego del Año. Por el contrario, Resident Evil 2 fue nominado a Juego del año, Mejor dirección de juego, Mejor diseño de audio y Mejor juego de acción/aventura, pero no ganó una sola categoría, a pesar de ser uno de los títulos más aclamados universalmente del año, como títulos de terror. frecuentemente tienen un desempeño inferior en The Game Awards.
Los mayores desaires en The Game Awards 2020
The Game Awards 2020 fue más un escaparate de Last of Us Part II, ya que la secuela de Naughty Dog recolectó siete premios de un récord de once nominaciones. Sin embargo, con toda la atención en títulos de PlayStation como The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima, la exclusiva de PS5 Remake de Demon’s Souls de BluePoint Games fue rechazado de la entrega de premios. Aunque el lanzamiento de PlayStation 5 en noviembre de 2020, así como la dificultad para obtener la consola, podrían haber afectado la votación del jurado, Demon’s Souls es claramente una omisión evidente, ya que sigue siendo uno de los juegos de PS5 mejor calificados dos años después del lanzamiento. Además, el título de Nintendo Switch, PC y Xbox One, Ori y la Voluntad de los Wisps, el quinto juego mejor calificado de 2020 en Metacritic, no recibió una nominación al juego del año y perdió en cada una de sus tres categorías. Finalmente, uno tiene que preguntarse si J. Jonah Jameson está en el jurado de The Game Awards, como Spider-Man de Marvel: Miles Morales tampoco logró ganar ninguna de sus tres nominaciones, convirtiendo a Spider-Man en cero de diez en The Game Awards.
Los desaires más grandes en The Game Awards 2021
El año pasado, los Game Awards 2021 estuvieron encabezados por el juego de disparos en primera persona, Deathloop, y el ganador del juego del año, el juego de plataformas de acción para dos jugadores, It Takes Two. Sin embargo, Ratchet & Clank: Rift Apart, Psychonauts 2 y Regreso todos fueron desairados a su manera. Si bien Ratchet & Clank Rift Apart y Psychonauts obtuvieron seis y cinco nominaciones respectivamente (incluido el Juego del año), ninguno se llevó a casa un solo honor, a pesar de ganar premios al juego del año en varias otras presentaciones de premios de videojuegos. Por otro lado, Returnal ganó como Mejor Juego de Acción, pero no recibió una nominación a Juego del Año, mientras que su competencia de género Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart y Resident Evil Village recibieron nominaciones para el premio más codiciado de la ceremonia.
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