Seleccionar los poderes apropiados es esencial para asegurar victorias en Murder Mystery 2 como Asesino. Si bien algunos poderes son buenos durante el nivel inicial, debes elegir otros mejores a medida que avanzas en el juego. Entonces, aquí hay una lista de niveles de poderes de Murder Mystery 2 para que la estudies y aprendas los mejores poderes en Murder Mystery 2.
Lista de niveles de todos los poderes – Murder Mystery 2
Los poderes en la lista de niveles se clasifican según su efectividad, costo y facilidad de uso durante una partida. Consulta la lista completa de niveles y elige los que coincidan con tu estilo y estrategia de juego.
Nivel | Potestades |
S | Prisa |
A | Rayos X, Sprint |
B | Ninja, Trampas |
C | Arma falsa, fantasma, prestidigitación |
D | Pasos |
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Los mejores poderes en Murder Mystery 2
A continuación, encontrarás todos los poderes de Murder Mystery 2 y por qué pertenecen a un nivel en particular.
Nivel S
- Prisa: La prisa es la mejor habilidad en Murder Mystery 2. Este poder loco aumenta la velocidad de movimiento de los asesinos en un 10%, permitiéndoles dejar atrás a los inocentes incluso cuando llevan un cuchillo en la mano. Recomiendo usar esta habilidad si pretendes dominar los lobbys de alto nivel en MM2.
Nivel A
- Radiografía: Los rayos X permiten a los asesinos ver a través de paredes y cualquier infraestructura rígida durante 4 segundos. Es una habilidad útil ya que puedes reposicionarte estratégicamente en una mejor posición y sorprender a tus oponentes mientras se mueven en tu dirección/territorio.
- pique: Los usuarios que activan Sprint obtienen un 50% de velocidad de movimiento durante 3 segundos. Aunque parece una versión degradada de Haste, ayuda a atrapar a inocentes que juegan solos y se mueven mucho.
B-Nivel
- ninja: Ninja es la mejor habilidad del juego para jugadores principiantes, ya que permite a los usuarios eliminar a cualquiera sin hacer ruido de pasos. Puedes usar esta habilidad para eliminar jugadores agresivos en una luz abierta sin alertar a otros en el servidor.
- Trampas: Los jugadores que usan esta habilidad pueden colocar tres conjuntos de trampas en cualquier lugar del juego. Una vez atrapados, permanecerán congelados durante los siguientes cuatro segundos. Entonces, descubre las áreas de mayor movimiento de los jugadores en el mapa y usa tácticamente estas trampas para ver a los jugadores. Es como una bendición disfrazada para los jugadores pasivos a los que les encanta jugar despacio.
Nivel C
- arma falsa: Como indica su nombre, esta habilidad permite a los usuarios equipar una pistola ficticia en lugar de su cuchillo durante 10 segundos. Es extraordinario para engañar a otros jugadores de nivel principiante, pero los jugadores avanzados pueden ver fácilmente tu truco. Recomiendo usar esta habilidad en salas de principiantes de bajo nivel.
- Fantasma: Ghost permite a los usuarios volverse invisibles durante 5 segundos. Aunque es una habilidad poderosa, el período del cronómetro de 5 segundos es muy bajo y requiere mucho esfuerzo ejecutar una muerte usando la habilidad. Aun así, puede resultar eficaz en manos de asesinos pasivos que acampan mucho.
- Artimañas: Sleight es un poder en MM2 que permite a los usuarios lanzar un cuchillo mientras se mueven y regenerarlo. Si bien puede sonar bien en el papel, es increíblemente desafiante apuntar y lanzar un cuchillo letal mientras corres, por lo que es un poder solo para jugadores veteranos en situaciones selectas como correr en grupo.
Nivel D
- Pasos: The Footstep permite a los asesinos seguir los pasos y la dirección de los jugadores en el juego. Es una habilidad muy débil ya que la pista desaparece rápidamente y es un desafío igualar la velocidad con la velocidad de movimiento predeterminada. Evite esta habilidad y elija algo como Ghost o Fake Gun de nivel C en lugar de esto.
Para obtener más información sobre Roblox, consulte Códigos de Murder Mystery 2 – Códigos Roblox MM2 o Cómo lanzar un cuchillo en Murder Mystery 2 en ..
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