Death Caller è una delle tre specializzazioni del Mago disponibili per i giocatori in Dragon Age: The Veilguard. Proprio come suggerisce il nome, questa specializzazione ruota attorno al controllo delle energie necromantiche e al loro utilizzo per manipolare le forze della vita e della morte. Questa è la specializzazione di riferimento per chiunque voglia interpretare il ruolo di un Negromante o stia cercando una specializzazione semplice che non si basi su espedienti.
Imparentato
Dragon Age: The Veilguard: la migliore fazione da scegliere
Siamo onesti, alcune di queste fazioni sono molto più attraenti di altre.
Come giocare a un invocatore di morte
Attacchi canalizzati e danni nel tempo sono i tuoi migliori amici
Similmente agli Evocatori, i Death Callers si affidano principalmente ai bastoni invece che ai pugnali e alle sfere. Tuttavia, ci sono alcune differenze importanti tra le due specializzazioni per quanto riguarda gli stili di gioco. Mentre gli Evocatori infliggono la maggior parte dei danni utilizzando una combinazione di attacchi con proiettili leggeri e pesanti, i Death Caller si concentrano maggiormente sugli attacchi canalizzati. Gli attacchi canalizzati sciolgono quasi istantaneamente le barriere della maggior parte dei nemici e, una volta acquisite le giuste abilità, possono anche infliggere ingenti danni alle barre della salute. Le specifiche faticano un po' contro Armor, ma ci sono modi per risolvere il problema.
Una cosa importante da tenere a mente mentre giochi a Death Caller è che Dragon Age: The Veilguard presenta due tipi di bastoni. Vale a dire, hai bastoni elementali che infliggono danni da fuoco o da freddo e bastoni arcani che infliggono danni necrotici o elettrici. In generale, ti consigliamo di utilizzare un file Bastone Elementale quando giochi con un Evocatore e un Bastone arcano quando si gioca con un Chiamatore di morte. Anche se può sembrare allettante scegliere un'arma che infligge un tipo di danno diverso rispetto ai tuoi incantesimi (cioè non necrotico), si dà il caso che molti bastoni arcani siano dotati di abilità passive che completano perfettamente lo stile di gioco di Death Caller. Nella maggior parte dei casi, non troverai questo tipo di passive sui bastoni elementali.
Per quanto riguarda gli incantesimi, ne avrai meno con cui lavorare rispetto alle altre due specifiche. Ci sono cinque incantesimi del Mago che infliggono danni da Elettricità e cinque incantesimi che infliggono danni da Freddo, ma solo tre che infliggono danni Necrotici, uno dei quali è un'abilità Suprema. In altre parole, tecnicamente non è possibile giocare una build pura di Death Caller poiché ciò richiederebbe un incantesimo base aggiuntivo. Ma non preoccuparti perché puoi usare un incantesimo Elementale da una parte diversa dell'albero delle abilità per riempire l'ultimo slot. Dato che gli Invocatori della Morte faticano un po' contro l'Armatura, utilizzeremo un incantesimo di Fuoco per questa build, ma puoi optare per un incantesimo di Freddo se desideri un maggiore controllo sul campo di battaglia. La scelta spetta a te.
Albero delle abilità dell'Invocatore della morte
Proprio come ogni altra specializzazione in Dragon Age: The Veilguard, la specializzazione Death Caller può essere sbloccata solo una volta che Rook raggiunge il livello 20. Per sbloccare Death Caller, devi prima raggiungere la parte Mourn Watch dell'albero delle abilità, tuttavia, è non è possibile arrivarci direttamente dal punto di partenza. Dopo aver ottenuto un paio di vantaggi fondamentali, il tuo primo ordine del giorno sarà decidere se prendere il percorso Controllo o Sostegno mentre avanzi verso Mourn Watch. La sezione Controllo contiene gli incantesimi di Freddo mentre la sezione Sostegno è dove troverai i tuoi incantesimi di Fuoco.
Dato che un Mago del Gelo (Neve) si unisce presto al tuo gruppo, ha più senso prendere la strada del Sostegno per evitare sovrapposizioni. Anche se non hai intenzione di portare Neve con te nelle missioni, il percorso Sostenere è comunque preferibile, poiché nessuno dei tuoi primi compagni può infliggere danni da fuoco. Inizi con Tiro arcano
E Luce distruttiva
entrambi basati sul fuoco, ma non avrai alcun danno da fuoco AoE a meno che non inizi a specificare Sustain. Non preoccuparti, però, perché avrai molti punti da spendere anche per i vantaggi delle altre sezioni dell'albero. I giocatori possono guadagnare fino a 65 punti abilità in Dragon Age: The Veilguard, che è più che sufficiente per qualsiasi tipo di build.
Dopo aver afferrato i due incantesimi di Fuoco e alcuni vantaggi chiave di Sostenibilità, ti consigliamo di raggiungere lentamente la sezione Mourn Watch. Prendi il tuo primo incantesimo Necrotico da lì non appena puoi e poi spendi i tuoi punti abilità rimanenti su passivi e potenziamenti di abilità fino a raggiungere il livello 20. Da lì, le tue scelte saranno piuttosto semplici fino a raggiungere il livello massimo. Ricorda che puoi rimborsare tutti i tuoi punti abilità gratuitamente in qualsiasi momento, quindi non è necessario salvarli solo per poterne versare un po' nella specifica Death Caller non appena la sblocchi. Usa ogni punto abilità non appena lo ottieni.
Puoi ottenere più di 20 punti al livello 20 se interagisci con gli altari di Fen'harel durante i tuoi viaggi.
La migliore build di Death Caller
Sblocchi anticipati del gioco
Una volta chiarite le nozioni di base, è tempo di dare un'occhiata ai vantaggi e alle abilità essenziali di cui avrai bisogno per questa build. L'ordine in cui li prendi può variare a seconda del tuo equipaggiamento e dei tuoi compagni, ma assicurati di ottenere tutto dalla tabella sottostante quando raggiungi il livello 20. Tratteremo il prossimo traguardo (livello 30) e oltre nel prossimo articolo. sezioni.
Non abbiamo incluso l'abilità principale e l'abilità suprema che ottieni per impostazione predefinita.
Imparentato
Dragon Age: The Veilguard: la migliore build da Slayer
Una specializzazione mirata ad abbattere i nemici nei modi più brutalmente efficienti.
La prossima pietra miliare
Una volta raggiunto il livello 20, inizia a scaricare punti nella sezione Death Caller dell'albero delle abilità. Una parte è bloccata finché non raggiungi il livello 30, quindi non sarai in grado di afferrare tutto subito anche se hai abbastanza punti abilità. Prendi quello che puoi per ora e spendi i punti rimanenti altrove fino ad arrivare a 30. Ti consigliamo di ottenere i vantaggi di seguito.
Abilità fondamentale |
|
---|---|
Abilità suprema |
|
Aggiornamenti delle abilità |
|
Passivi |
|
Passivi maggiori |
|
Alcune abilità passive compaiono più volte in parti diverse dell'albero delle abilità. Tutti questi si accumulano tra loro.
Arrotondare la build
Una volta raggiunto il livello 30, prendi i rimanenti vantaggi di Death Caller e inizia ad approfondire alcune delle altre sezioni dell'albero delle abilità per completare la build. Non avrai bisogno di abilità fondamentali aggiuntive oltre questo punto, quindi concentrati solo su potenziamenti di abilità, passivi e tratti. The Death Caller è una specializzazione ad alta intensità di mana, quindi vale la pena afferrare qualsiasi vantaggio che ti dia mana extra o rigenerazione del mana. Anche i vantaggi che potenziano gli incantesimi ad area, durata ed esplosione sono altamente raccomandati e, ovviamente, tutto ciò che comporta danni necrotici o necrosi (danni necrotici nel tempo) è un must.
Ci immergeremo un po' nella sezione Controllo per sbloccare Sala del Respiro (Mago – Controllo)
anche se questo significa dover sprecare un paio di punti in vantaggi di cui non necessariamente abbiamo bisogno. Sfortunatamente, non c'è modo di aggirare questo problema a causa di come è strutturato l'albero delle abilità. Se non sei riuscito a ottenere alcun punto abilità bonus, dovrai rinunciare Esplosioni resistenti
così puoi sbloccare tutti i vantaggi seguenti al livello massimo. Se hai almeno un punto extra da spendere, non devi preoccuparti di togliere nulla. Tutti gli altri punti abilità bonus che ottieni dagli Altari di Fen'harel possono essere spesi in vantaggi dalle sezioni Controllo e Esplosione dell'albero delle abilità.
Le migliori armi, armature, accessori e rune per Death Caller
Armi |
Mano principale |
Luce sbiadita |
|
---|---|---|---|
Seconda mano |
Il punto |
||
A due mani |
Invocatore di spiriti -> Eredità di Meredith (Bastone arcano) |
||
Armatura |
Copricapo |
Velo di ferro |
|
Corpo |
Strumenti del Conseguente |
||
Accessori |
Amuleto |
Un pallido riflesso |
|
Cintura |
Involucri mortali O Tenuta dell'Osservatore |
||
Anello 1 |
Giada necrotica |
||
Anello 2 |
Decadimento prezioso |
||
Rune |
Fame |
Traboccamento |
Vivificare |
Questa build non dipende fortemente dall'equipaggiamento, tuttavia le armi, le armature e gli accessori giusti ne aumenteranno sicuramente l'efficacia. Meredith's Legacy ne è un perfetto esempio. L'arma completa molto bene questa build nonostante abbia un leggero svantaggio. Ma poiché si tratta più di un'arma di fine gioco, ti consigliamo di utilizzarla Invocatore di spiriti
finché non sarai in grado di metterci le mani sopra. Generalmente vuoi evitare di usare Orb e Dagger con questa build, ma se ti trovi in una situazione difficile e hai poca salute, Luce sbiadita
E Il punto
può aiutarti a rimetterti in piedi se usato al momento giusto.
Per quanto riguarda il resto del tuo equipaggiamento, abbiamo scelto alcuni dei migliori oggetti di Veilguard che ti aiuteranno a massimizzare il danno necrotico e la necrosi. Mettere tutte le uova nello stesso paniere in questo modo può essere un po' rischioso, tuttavia, tieni presente che avrai comunque un incantesimo di Fuoco e le abilità del tuo compagno a tua disposizione per affrontare i nemici resistenti alla Necrotica.
Infine, i nostri consigli per questa build sono Emmrich e Davrin. Emmrich può rendere qualsiasi nemico vulnerabile al danno necrotico grazie al suo Sigillo Cinguettante
gingillo, mentre Davrin può far esplodere i primer indeboliti predisposti da te ed Emmrich mentre provoca i tuoi nemici e ti rende temporaneamente invulnerabile quando necessario. Anche Lucanis è un'ottima scelta e può sostituire Emmrich se non hai voglia di avere due Negromanti nel tuo gruppo. Per quanto riguarda tutti gli altri, sono utili solo se hai bisogno di qualche altro tipo di danno diverso da Necrotico e Fuoco per un combattimento specifico. Altrimenti, faresti meglio a restare con Davrin ed Emmrich o Lucanis.
Prossimo
Tutti i compagni in Dragon Age: The Veilguard, classificati
Cerchi un alleato affidabile o qualcuno che sfidi la tua determinazione? Questa classifica ti aiuterà a trovare il compagno perfetto in Dragon Age: The Veilguard.
DEJA UN COMENTARIO
ESCRIBE AQUÍ