Lethal Company è un gioco con alcuni segreti da scoprire per chi presta attenzione. Alcune delle più interessanti sono le sue lune segrete, che non sono elencate sul computer ma possono essere raggiunte inserendo il nome di queste destinazioni segrete.
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Questa guida spiegherà come accedere a queste lune, il destinato modo per conoscere la loro esistenza e se dovresti preoccuparti di avventurarti in questi luoghi se tutto ciò che hai in mente è il saccheggio a scopo di lucro.
Il percorso “previsto”.
Anche se relativamente oscurata, non c'è nessuna luna nascosta in Lethal Company richiede l'uso di una guida o della forza bruta per scoprire. Al momento in cui scrivo, ci sono due lune segrete: Embrion e Artifice. Entrambi hanno quello che potrebbe essere definito un modo di gioco “previsto” per scoprirli.
Embrion è menzionato per nome nella voce del bestiario di Old Birds (pericolosi robot da guerra meccanizzati), dove puoi imparare “[i]n 2356, 5-Embrion è stato classificato come Condannato ai fini del viaggio o della liquidazione da parte della Barca” a causa delle grandi quantità di uccelli antichi avvistati lungo l'orizzonte e dormienti. Inserendo “Embrion” (o una versione abbreviata, fino a “Emb”) ti permetterà di viaggiare verso Embrion. A proposito, se ti piace usare il terminale in Lethal Company o una qualsiasi delle sue altre scelte minimaliste dell'interfaccia utente nel mondo, dovresti dare un'occhiata a questo contenuto sui giochi con menu altrettanto creativi.

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L'artificio, nel frattempo, può essere scoperto tramite un suggerimento disponibile sulla luna Adamance. Su questa luna, fuori dalla struttura, puoi trovare una cabina chiusa a chiave. All'interno di questa cabina su un muro c'è la scritta “68-Art”. Inserendolo nel terminale del computer senza modifiche si verificherà un errore. Tuttavia, inserendo “Arte” potrai viaggiare verso Artifice (puoi anche semplicemente digitare “Artifice” per intero). Per contesto, questo è perché la luna è “68-Artifice” ma non si inseriscono numeri quando si viaggia verso le lune.
Viaggiare verso Embrion costa 150 e viaggiare verso Artifice costa 1500. Discusso più dettagliatamente in seguito, Embrion è essenzialmente una curiosità mortale (come accennato nella voce del bestiario che la menziona), mentre Artifice è una destinazione di fine gioco molto rischiosa ma potenzialmente piuttosto redditizia. .
Embrione
Alcune fonti affermeranno che Artifice è la luna più letale accessibile ai giocatori, ma questo non sembrava essere il caso durante i test. Embrion è un luogo che Sempre ha molti Old Birds che giacciono dormienti sulla sua superficie, con un percorso abbastanza dritto e aperto tra l'ingresso e la tua nave. Questi Vecchi Uccelli si sveglieranno lentamente col passare del tempo, e la maggior parte o tutti si sveglieranno se passa abbastanza tempo, se li visiti durante un'eclissi o se tiri l'Apparato del luogo (l'oggetto che alimenta un generatore e che scansiona come “???” ). Individualmente, gli Old Birds rappresentano una minaccia sostanziale che richiede un'attenta pianificazione, gioco di gambe e probabilmente solo fortuna per superarla se attiri la loro aggressività. Se tre o quattro ti aggrediscono, cosa che può facilmente accadere durante il viaggio da o verso la tua nave a Embrion, sei praticamente morto a meno che tu non riesca a trovare una copertura veloce.
Gli effettivi interni di Embrion non sono particolarmente degni di nota; in genere è un layout di fabbrica standard. Anche gli Old Birds rappresentano esclusivamente una minaccia esterna. Non lo è impossibile per sopravvivere a Embrion se sei veloce e non svegli tutti gli Old Birds tirando l'apparato o facendo visita durante un'eclissi. Tuttavia, questo evidenzia il problema principale della luna: ha una tabella di bottino abbastanza mediocre. Realisticamente, l'unico motivo per visitarlo è la curiosità morbosa, così potrai vedere i tanti uccelli antichi sulla luna e metterti alla prova contro probabilità estreme. Il rischio della luna assolutamente non è bilanciato rispetto a ciò che troverai lì; Embrion è pensato per essere così pericoloso che l'intera luna è stata messa in quarantena nella tradizione (se questa è la tua marmellata, potresti anche essere interessato a conoscere queste apocalissi di videogiochi).
Artificio
Artifice è una delle due lune di fine gioco di Lethal Company, con il punteggio di rischio più alto (S++), un enorme prezzo di ingresso di 1500 (il più alto del gioco), un'elevata densità di bottino e una buona tabella di bottino. La comunità sembra discutere se Artifice o Titano sia la migliore posizione di fine gioco, con Artifice che costa più del doppio da visitare con un rischio maggiore che gli Old Birds si generino all'esterno, ma un interno complessivamente più sicuro. In teoria, Artifice offre le migliori possibilità di qualsiasi luna di massimizzare i tuoi profitti. Tuttavia, questo deve essere bilanciato con il prezzo di ingresso e con il fatto che all'aperto, una volta che tutti i nemici si sono generati e sono attivi, dovrai affrontare un pericolo significativo.
La vista di più Old Birds attivi che pattugliano l'area è comune, anche se sono molto più facili da schivare ed evitare su questa luna rispetto a qualcosa come Embrion. Puoi persino intrappolare gli Old Birds (e fondamentalmente invincibili guardiani della foresta) all'interno di tre dei quattro grandi garage della luna, consentendo ai giocatori astuti e veloci di rinchiudere nemici mortali all'interno aprendo le porte del garage, attirando la creatura all'interno e quindi chiudendo quelle porte. Tieni presente che non è possibile accedere a uno dei garage.
Internamente, Artifice può avere qualsiasi layout, anche se in genere si genera con un layout Mine Shaft. La sua struttura può contenere qualsiasi nemico indoor che potrebbe generarsi naturalmente e un'elevata quantità di mine terrestri, torrette e trappole a punta. Anche se internamente è più sicuro di Titano, non dovrebbe essere considerato tale sicuro. I giocatori in visita dovrebbero venire preparati e vorranno almeno prendere in considerazione qualche tipo di arma e possibilmente vernice spray per aiutare a contrassegnare dove si è già stati per raccogliere in modo efficiente il bottino e tornare alla base senza perdersi.
A differenza di Embrion, ci sono ragioni reali per visitare Artifice oltre la curiosità. Man mano che la tua quota aumenta, diventerà lentamente una delle poche lune in grado di generare abbastanza bottino da permetterti di raccogliere ciò che è necessario per continuare. Inoltre, una delle maggiori barriere all’ingresso, ovvero i suoi enormi costi, diventerà teoricamente sempre meno un problema; o stai già guadagnando abbastanza per visitare la luna quando vendi alla Società oppure non stai raggiungendo la quota e quindi hai già perso. Anche se questa non è una guida di fine gioco, per estremo nelle fasi avanzate del gioco, dove le quote stanno diventando quasi insormontabili, Artifice potrebbe alla fine essere la tua unica scelta. Entra, saccheggia, esci (un po', se strizzi gli occhi, come Dark and Darker, un gioco con alcune somiglianze e molte differenze con Lethal Company).

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