Final Fantasy 7 Rebirth: Cómo vencer a Jenova Emergent | Cap. 5 jefe

Acaba con el terror del espacio exterior. Jenova regresa para la Ronda 2.

Jenova causa un gran revuelo en el crucero Shinra-8 en Final Fantasy 7 Renacimiento. La breve secuencia del barco del original. FF7 obtiene una revisión total y un nuevo jefe impresionante. Abajo lucharás contra hombres con túnicas mutadas antes de enfrentarte a la mismísima Jenova. Esta monstruosa reencarnación es materia de pesadillas, pero no dejes que su aterradora apariencia te asuste. Este Jenova puede ser derrotado, y aquí le ofrecemos algunos consejos que le ayudarán a superar las dificultades.

Jefe: Jenova Emergente

  • Debilidad: N / A
  • Un daño suficiente lo presionará, momento en el que ciertas partes de su cuerpo se volverán vulnerables al ataque. Destruir estas piezas discretas llenará significativamente el indicador de escalonamiento.

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el enorme Jenova emergente Comienza la pelea sin poder moverse y colgando del techo de su arena. No tiene debilidades, pero el daño físico juega bien en su contra. Causar suficiente daño la presionará y hará que su cabeza se convierta en un objetivo. Apunta a la cabeza con ataques poderosos como Braver para destrozarla rápidamente.

Derrotar a la cabeza llenará casi por completo su medidor de asombro. Para causar más daño, usa Fuerza desenfrenada dos veces con Tifa antes de hacer tambalear al jefe. Una vez que esté asombrada, usa ambos remates combinados cargados con [Triangle] para aumentar la bonificación de daño. Puedes aumentar la bonificación de escalonamiento a +200% de daño o más con Tifa.

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Una vez que Jenova se recupere del tambaleo, liberarse y comenzar Fase 2. Ahora camina, desatando ataques mágicos y atacando físicamente con sus nuevos apéndices. Libera un gas mortal para llenar el área a su alrededor y mueve sus tentáculos en forma de látigo.

Barret es muy útil en esta pelea. Usar Ronda de bonificación para causar daño adicional de Stagger, luego ataca con Disparo de enfoque o Furia máxima. Al igual que la primera fase, la Fase 2 se presiona después de causar suficiente daño. Cuando la presionan, su Cabeza y Hombro izquierdo puede ser objetivo. Esta vez, son más difíciles de paralizar sin ataques de largo alcance. Barret facilita la extracción de las piezas sobrantes.