Una volta raggiunta la necropoli in Dragon Age: The Veilguard, molto probabilmente noterai che verranno visualizzate missioni secondarie specifiche dopo aver reclutato Emmerich e progredito nella storia principale. Una di queste serie di missioni è la serie di “Fantasmi” missioni, in cui Rook dovrà aiutare a rintracciare gli spiriti rilasciati nel mondo. La prima missione, “Fantasmi: curiosità mortale”, sarà disponibile poco dopo l'assunzione di Emmerich. Quando sarà pronto per te, dovrai tornare alla Necropoli e parlare con Myrna per accettare l'incarico e rintracciare lo Spirito della curiosità.
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Questo primo spirito può essere trovato più in profondità nelle sale della Necropoli.
Rintracciare lo spirito di Curiosity non sarà un compito difficile poiché è relativamente vicino a dove inizierai la missione. L'unico problema è che dovrai fare molta strada dal nord-est ingresso al resto dei padiglioni. Qui ne incontrerai molteplici Cristalli barriera Venatori mantenendo bloccate alcune sezioni dei corridoi. IL Primo il cristallo barriera ti porterà direttamente in uno scontro con vari Venatori che cercano di causare danni e manipolare gli spiriti all'interno della Necropoli. Abbattili e sarai libero di abbassare i rimanenti tre barriere che bloccano ulteriori progressi nella necropoli.
IL occidentale la barriera sbloccherà una scorciatoia per tornare all'area principale della Necropoli, mentre il meridionale la barriera ti porterà più avanti verso il tuo obiettivo. Continua a farti strada attraverso l'uscita sud da questa stanza. Questo ti porterà in un'altra sezione dove ora puoi andare a nord e sbloccare l'ultima porta della stanza principale precedentemente bloccata.
Il muro barriera bloccato con tre cristalli barriera Venatori ne avrà uno nuovo Codice l'ingresso all'interno di quello fornirà anche +50 Potere del custodeche ti aiuterà a ottenere incantesimi più potenti e potenziamenti dell'equipaggiamento in futuro.
Combattere il fiorente spirito della malizia
Preparati ad affrontare attacchi a distanza e barriera sanitaria.
Dirigersi a sud ti porterà direttamente al Malizia crescente Spirito di curiosità per combattere. Questo spirito è uno scheletro mago che ha una barriera sanitaria che ti impedirà di infliggere danni diretti alla salute fino a quando non sarà esaurito, quindi dovrai assicurarti di lanciare i tuoi attacchi di rottura della barriera per rimuoverlo rapidamente. Se hai abilità con un bonus al danno barriera, queste ti saranno di grande aiuto qui e in qualsiasi combattimento con questi tipi di salute. Burgeoning Malice metterà anche in coda una serie di palle di fuoco che appariranno in alto e verranno lanciate una dopo l'altra, fai attenzione a schivarle o pararle allo spirito per evitare di rimanere stordito in un punto per troppo tempo. Quando vedrai apparire tre sfere rosse sopra lo spirito, dovrai anche fare attenzione a evitare un incantesimo laser rotante ad area d'effetto che verrà portato sul campo.
Gli incantesimi ad area d'effetto della sfera non si muovono rapidamente e sono abbastanza facili da schivare, ma devi stare attento perché lo spirito potrebbe finire per schivarli, il che a volte rende un po' più difficile infliggere danni. Anche alcuni altri attacchi a cui dovrai prestare attenzione sono varianti l'uno dell'altro. Una versione di questo attacco sarà un incantesimo ad area d'effetto che farà emergere una linea di cristalli che darà fuoco al terreno, mentre l'altro è un incantesimo ad area d'effetto circolare che esploderà a terra che circonda lo spirito della Malizia Crescente. Non esiste un ordine reale in base al quale questi incantesimi verranno utilizzati, e questo boss non esiterà ad impilarne il maggior numero possibile sopra se stesso quando lo avrai messo alle strette. Un modo efficace per affrontare questo problema è attivare le detonazioni con i membri del gruppo il più spesso possibile per garantire che i lanci degli incantesimi vengano regolarmente interrotti.
Una volta sconfitto questo boss, torna a Myrna nella sala principale della Necropoli per riferire che lo spirito è stato messo a riposo. Una volta fatto, ciò porterà alla fase successiva della serie di missioni, Fantasmi: sogni irrequietida completare subito.
Premi per curiosità mortale
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+4 Residuo eterico
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+4 Cristallo toccato dalla dissolvenza
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Cappotto da ricercatore Armatura media
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+400 Oro
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Spada del Cavaliere (Esclusiva Guerriero)
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+250 alla forza dell'orologio del lutto

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Il prossimo spirito sarà facile da trovare, ma dovrai tornare nella foresta di Arlathan per trovarlo.
Quando riceve la missione Restless Dreams, a Rook verrà chiesto di trovare un altro spirito e metterlo a riposo quando ne avrà la possibilità. Questo è disponibile per essere eseguito immediatamente e può essere trovato quasi immediatamente. Una volta completata la missione, puoi viaggiare velocemente Foresta di Arlathan e poi viaggia velocemente fino al punto di passaggio nel La portata della rovina posizione sulla mappa. Ciò renderà giusto lo spirito insonne nord di dove viaggi velocemente. Prendi la scala orientale delle rovine a nord e incontrerai la vista di Notturno subito.
Proprio come nel combattimento precedente, questo boss avrà una barra della salute barriera che ti impedirà di infliggere danni diretti finché non sarà esaurita. Nocturnix avrà anche un incantesimo ad area d'effetto circolare che colpirà l'area circostante, prendendo spunto dallo spirito Burgeoning Malice. Dovrai anche stare attento agli spiriti compagni che genereranno per aiutarti nella lotta. Questi avranno un'armatura e saranno unità da mischia pensate per tenerti a bada. Questo combattimento è relativamente facile fintanto che puoi essere aggressivo nei confronti di Nocturnix e usare alcuni attacchi ad ampio raggio per impedire agli spiriti del corpo a corpo di avvicinarsi troppo per interrompere i tuoi stessi attacchi. Una volta completato il combattimento, puoi tornare a Myrna per riferire che lo spirito è stato sconfitto e ricevere la ricompensa per i tuoi sforzi nel reprimere questi due spiriti.
Premi Sogni irrequieti
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Scudo del Baluardo del Bandito
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+5 Residuo eterico
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+2 Cristallo impeccabile
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+4 Cristallo toccato dalla dissolvenza
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+400 Oro
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Aspetto dello scudo del Riscaldatore del Capitano
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+250 alla forza dell'orologio del lutto

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Cattura Lucanis dalla prigione per farlo unire al tuo gruppo.

Entra nel mondo di Thedas, una terra vibrante di aspre terre selvagge, insidiosi labirinti e città scintillanti, intrisa di conflitti e magie segrete. Ora, una coppia di antichi dei corrotti si sono liberati da secoli di oscurità e sono determinati a distruggere il mondo.
Thedas ha bisogno di qualcuno su cui poter contare. Diventa Rook, il nuovo eroe di Dragon Age. Sii chi vuoi essere e gioca come vuoi mentre combatti per impedire agli dei di rovinare il mondo. Ma non puoi farcela da solo: le probabilità sono contro di te. Guida una squadra di sette compagni, ognuno con la propria ricca storia da scoprire e modellare, e insieme diventerete The Veilguard.
- Rilasciato
-
31 ottobre 2024
- Editore/i
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Arti elettroniche
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