Dragon Age: The Veilguard – Komplettlösung aus From Beyond und Shadows of Fortune

Die Questreihe „Hauntings“ in Dragon Age: The Veilguard ist eine Reihe von Quests, die kurz nach der Rekrutierung von Emmerich beginnt und immer wieder fortgesetzt wird, während Sie die Hauptgeschichte durcharbeiten. Nach Abschluss von Hauntings: Tödliche Neugier Und Spukerlebnisse: Unruhig Träume, du musst die Hauptgeschichte für ein paar Quests durchgehen, bevor weitere Nebenquests beginnen, jedes Gebiet wieder zu erschließen. Überprüfen Sie immer jede Region, während Sie jeden Story-Beat durchgehen, da nach kurzer Zeit in der Hauptgeschichte das „Hauntings: From Beyond“ Die Quest wird in der Nekropole verfügbar sein.

Verwandt

Dragon Age: The Veilguard – Komplettlösung für die Quest „Hauntings: Deathly Curiosity and Restless Dreams“.

Manche Geister brauchen einen kleinen Anstoß, um weiterzumachen.

Stoppen Sie einen untoten Wächter in Hauntings: From Beyond

Dies ist ein ziemlich schneller und einfacher Spuk, den man sofort finden kann.

Um die Quest „Aus dem Jenseits“ zu starten, müssen Sie zurück zur Nekropole reisen und noch einmal mit Myrna sprechen. Sie wird mit Rook über einen ihrer eigenen Schleierwächter sprechen, der gefallen ist und nun als Untotenwächter zurückgekehrt ist. Der Geist befindet sich nördlich des Eluvian, an dem Sie landen, wenn Sie mit der Schnellreise zur Nekropole reisen, und er liegt nur eine kurze Strecke nördlich von Myrnas Standort. Der Flügel des verlorenen Wächters wird wo sein Der verlorene Entdecker hat sich kürzlich niedergelassen und muss besiegt werden.

Der Verlorene Entdecker verfügt über eine Rüstung, die abgenommen werden muss, bevor Sie zusätzlich zur Verwendung einer großen Großaxt normalen Gesundheitsschaden verursachen können. Diese großartige Axt verfügt über mehrere Angriffe mit großer Reichweite, von denen einer ein wilder Schwung ist und ein anderer ein rotierender Angriff, bei dem sie langsam verfolgt, wohin Sie sich bewegen. Der verlorene Krieger kann das anwenden Nekrose Statuseffekt auf Rook und füge im Laufe der Zeit konstanten Schaden zu, wenn du beim Angriff nicht aufpasst. Die meisten der ausgeführten Angriffe können auch pariert und geblockt werden, aber wenn Sie nur eine Parade verfehlen, werden Sie vom Nekrose-Effekt getroffen, wenn Sie nicht aufpassen. Ein weiterer Angriff, der auf Rook ausgeführt wird, wird ein nekrotischer Pool mit Wirkungsbereich sein, der während des Kampfes für kurze Zeit bestehen bleibt. Dieser Angriff kann auch während anderer Angriffe in die Warteschlange gestellt werden, wobei die einzige visuelle Warnung die kreisförmige Markierung auf dem Boden ist, an der die Pfütze landen wird.

Sobald Sie The Lost Explorer sind, können Sie zu Myrna zurückkehren und mit ihr sprechen, um ihr mitzuteilen, dass ihr gefallener Kamerad jetzt ruht. Danach erhalten Sie die nächste Quest: „Hauntings: Shadows of Fortune“, für eine weitere Geisterjagd.

Hauntings: From Beyond Rewards

  • +6 Ätherischer Überrest

  • +3 Verblasste Seide

  • Farbe der Parasiten Vitaar

  • +400 Gold

  • Geflügelte Gleve (Aussehen als Krieger-Zweihandwaffe)

  • +250 Trauerwache-Stärke

Verwandt

Komplettlösung für die Quest „Dragon Age: The Veilguard: The Smuggled Relic Case“.

Rook und Co. sind an dem Fall beteiligt.

Stoppen Sie die untoten Plünderer in Hauntings: Shadows of Fortune

In dieser nächsten Quest müssen Sie zum Scheideweg zurückkehren.

Nach Abschluss von „Hauntings: From Beyond“ und dem Erhalt von „Hauntings: Shadows of Fortune“ wird Room damit beauftragt, einige Marodeurgeister zu vernichten, die in Crossroads zu den Waffen gegriffen haben. Diese Gruppe widerspenstiger Geister findet man in Elvhenans Zufluchtsort in der Mitte des Crossroads, der auch einen bequemen Schnellreise-Wegpunkt zum bietet Ost ihres Standortes. Sobald Sie in die Gegend von Elvhenan's Haven gereist sind, müssen Sie sich nur noch auf den Weg machen Westen um der Skeleton Crew zu begegnen.

Dieser Bosskampf wird sein vier Feinde die jeweils einen Gesundheitsbalken haben, der mit dem Boss-Gesundheitsbalken verknüpft ist, den Sie sehen werden. Jeder besiegte Feind verringert die allgemeine Gesundheit des Bosses und er erscheint während des Kampfes nicht wieder, sodass Sie sich darauf konzentrieren können, jeweils einen Feind auszuschalten. Auch für diese Marodeurgeister gibt es mehrere Klassen. Zwei Nahkampfeinheiten, eine mit Schwert und Schild, die andere mit Doppeläxten. Die beiden Magier werden jedoch etwas unterschiedlich sein, da der kleinere Magier während des Kampfes regelmäßig Feuerballangriffe ausführt. Der größere Magier verfügt über eine Barriere-Gesundheit und kann mehrere Tracking-Projektilzauber verwenden. Es wird auch ein Linienzauber mit Wirkungsbereich verwendet, bei dem Explosionen in schneller Folge landen, und ein anderer, bei dem sie den Bereich abdecken und zufällig landen, sowie ein kreisförmiger Angriff mit Wirkungsbereich auf dem Boden, auf dem sie stehen. Sowie einen letzten Wirkungsbereich, in dem der Boden um den Magier herum explodiert.

Wenn Sie es mit diesen Feinden aufnehmen, möchten Sie die Magier zunächst wahrscheinlich ignorieren, da einige ihrer Zauber mit größerer Reichweite leicht geblockt und pariert werden können. Dadurch können Sie sich darauf konzentrieren, die Nahkampfeinheiten auszuschalten, die sich verdoppeln, um Druck auf Rook auszuüben, und Ihnen überraschend viel Schaden zufügen können, wenn Sie nicht aufpassen. Sobald die Nahkampfeinheiten erledigt sind, solltest du den kleineren Magier ausschalten, damit dir keine Feuerbälle in den Hinterkopf schießen, während du dich auf den größeren Magier konzentrierst, und dann einmal alle drei davon Wenn die Feinde erledigt sind, können Sie sich auf den größeren Magier konzentrieren. Sobald alle Verbündeten des letzten Magiers erledigt sind, wird der Kampf ganz einfach, sodass Sie sich bewegen und angreifen können, ohne befürchten zu müssen, dass die anderen Feinde Sie überraschen. Wenn Sie als Krieger spielen, können Sie diesem Skelett praktisch ins Gesicht sehen und eine Menge Druck ausüben, indem Sie Detonationen Ihrer Gruppe nutzen, um auch etwas Staffelungsschaden zu erzielen. Dieser Magier kann Sie nicht zuverlässig mit den Verfolgungszaubern treffen, wenn Sie sich in der Nähe befinden, und der einzige andere Nahkampfangriff, den er hat, ist der Flächeneffektzauber, den er manchmal verwendet, um Sie wegzustoßen.

Wenn Sie fertig sind, können Sie zu Myrna in der Nekropole zurückkehren, um Ihre Belohnung für den Abschluss von Hauntings: Shadows of Fortune zu erhalten.

Hauntings: Shadows of Fortune-Belohnungen

  • +5 Ätherischer Überrest

  • +4 Verblasste Seide

  • Beweisender Stahl (Krieger-Langschwert)

  • +400 Gold

  • Fliegender Drachen (Auftritt des Kriegerschilds)

  • +250 Trauerwache-Stärke

Nächste

Komplettlösung für die Quest „Dragon Age: The Veilguard: In Memoriam“.

Decken Sie die mysteriösen Morde in Dock Town auf.

Dragon Age The Veilguard Tag-Seite Cover Art

Betreten Sie die Welt von Thedas, ein pulsierendes Land voller rauer Wildnis, tückischer Labyrinthe und glitzernder Städte – voller Konflikte und geheimer Magie. Nun haben sich zwei korrupte antike Götter aus Jahrhunderten der Dunkelheit befreit und sind fest entschlossen, die Welt zu zerstören.

Thedas braucht jemanden, auf den sie zählen können. Erhebe dich als Rook, der neueste Held von Dragon Age. Seien Sie, wer Sie sein möchten, und spielen Sie, wie Sie spielen möchten, während Sie darum kämpfen, die Götter davon abzuhalten, die Welt zu verderben. Aber Sie können das nicht alleine schaffen – die Chancen stehen schlecht. Führe ein Team aus sieben Gefährten an, von denen jeder seine eigene reiche Geschichte zu entdecken und zu gestalten hat, und gemeinsam wirst du zum Schleierwächter.

Freigegeben

31. Oktober 2024

Verlag)

Elektronische Künste