Dragon Age: The Veilguard – Assombrações: Está com medo? e passo a passo da missão Deadly Playtime

Há uma série de missões secundárias em Dragon Age: The Veilguard que começarão logo após você recrutar Emmerich e continuarão conforme a história principal avança. O Assombrações missões colocarão Rook contra vários espíritos ao longo da história do jogo. Essas missões também acontecem em conjuntos de duas, o que significa que depois de completar uma delas você terá outro chefe para derrotar imediatamente. “Assombrações: está com medo?” acontecerá somente depois que você completar a missão anterior “Assombrações: Sombras da Fortuna”E prosseguiu com parte da história principal. Quando mais missões secundárias estiverem disponíveis, vá em frente e fale com Myrna na Necrópole para aceitar a missão.

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: From Beyond e Shadows of Fortune Quest Passo a passo

Caminhando pelo Além com essas duas missões.

Parando o Demônio Possuidor em Assombrações: Está com medo?

Localizar esse demônio é bem fácil, mas esteja sempre preparado para uma luta.

Como a maioria dos espíritos e demônios que você enfrentou até agora, localizá-los é a parte fácil. Este demônio em particular será encontrado no Velha encruzilhada no Zonas Húmidas de Hossberg. A partir do waypoint de viagem rápida, você só precisará seguir norte para onde o demônio possuidor fixou residência. O Espantalho é uma luta difícil por si só, e você precisa estar preparado para lidar com vários inimigos para derrotar esse demônio.

O Espantalho começa com uma barreira de saúde, como vários dos chefes que você lutou nesta linha de missão até agora. O que torna o Espantalho uma ameaça são os quatro demônios que ele convocará para a luta imediatamente. Esses inimigos vão cercá-lo e fazer o possível para evitar que você se aproxime do chefe. Você pode eliminar esses mobs com bastante facilidade, mas o chefe sempre invocará mais quando eles caírem. A estratégia para esta luta em particular é o método testado e comprovado de lidar com múltiplos inimigos e ataques em jogos de ação; apenas continue andando.

Você terá que ficar atento ao ataque de raio de gelo do Espantalho, que ele usará assim que ganhar distância na luta. O ataque do raio de gelo irá rastrear Rook e os espíritos demoníacos extras certamente o seguirão, mas está tudo bem porque o local onde você está lutando está em uma área aberta e agradável. Tente não voltar para a trave e você ficará bem com esse ataque específico. O chefe também se teletransportará por toda a área, dificultando qualquer combate próximo. Se você estiver jogando com a classe Warrior, você vai querer usar seu ataque de lançamento de escudo para evitar que a saúde da barreira volte, ao mesmo tempo que usa ataques de membros do grupo para continuar ganhando atordoamento também.

Haverá outro ataque de longo alcance que o chefe poderá disparar à distância. Isto é mais uma parede em comparação com a viga. Este ataque se moverá a uma velocidade moderada em sua direção e quando for pego por ele, você será repelido ou atordoado brevemente, tornando este um ataque bastante doloroso de ser atingido quando os inimigos convocados estiverem próximos. Habilidades e uso final também permitirão que você ganhe frames invulneráveis ​​​​para passar pelos ataques do chefe. Isso os tirará do ataque e, ao mesmo tempo, tornará-os um pouco menos difíceis de lidar ao tentar se aproximar para causar dano. Depois de derrotar o Espantalho, você pode retornar para Myrna na Necrópole para ganhar sua recompensa e a próxima missão Hauntings.

Assombrações: está com medo? Recompensas

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
    Seda desbotada

  • O ferro fundido
  • +400 Ouro

  • +250 Força de Vigilância da Montaria

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: Deathly Curiosity e Restless Dreams Quest Passo a passo

Alguns espíritos precisam de um empurrãozinho para seguir em frente.

Detendo o assassino morto-vivo em Hauntings: Deadly Playtime

Este objeto desavisado se tornou um assassino e deve ser detido.

Depois de entregar o Feeling Scared? missão, você terá a tarefa de derrubar um novo inimigo. O espírito deste assassino morto-vivo se apoderou de um brinquedo e agora reside no telhado de um prédio dentro Cidade Doca. O waypoint de viagem rápida mais próximo estará a oeste do marcador do mapa e colocará você próximo a uma escada que o levará ao telhado para esta luta contra o chefe. Quando você pular para o telhado, você encontrará o chefe instantaneamente, então esteja preparado para a luta.

A vela, Morteterá saúde de barreira e escudo que o manterá vivo por mais tempo do que a maioria dos chefes que você enfrentou até agora. O chefe pode ficar atordoado, mas a barra levará algum tempo para ser preenchida, então certifique-se de usar o ataque de detonação com seu grupo o mais rápido possível se quiser causar dano de queda. A morte terá vários ataques, sendo um deles um teletransporte que colocará um marcador de área de efeito onde pousará em seguida. Este marcador explodirá assim que a Morte chegar ao destino, então certifique-se de recuar o suficiente para evitar danos ao teletransporte. Outro ataque que ele utilizará é um ataque baseado em gelo que invoca três orbes acima do chefe, três no total, atingindo você costas com costas assim que forem totalmente conjurados acima.

A morte também executará uma área de efeito de linha durante o teletransporte, que lançará várias bolas de fogo que explodirão ao atingir o solo. Este ataque também tem uma chance de outros ataques, como os orbes de gelo, encadearem com as bolas de fogo, o que significa que você terá que ser rápido para evitar esses múltiplos ataques que ocorrem de uma só vez. O chefe seguirá o mesmo padrão de movimento, usando orbes de gelo, teletransportando-se e depois combinando os outros movimentos. Embora seja um chefe bastante básico em termos de padrões de ataque, a Morte ainda pode atingir forte se você for pego no fogo cruzado. Assim que o chefe for derrotado, você pode retornar à Necrópole e falar com Myrna para terminar a missão e receber sua recompensa.

Assombrações: recompensas mortais por tempo de jogo

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
    Seda desbotada

  • Fortaleza do Vigilante
  • +500 Ouro

  • Pó de Lápide (Vitaar Médio)

  • +250 Força de Vigilância da Montaria

Próximo

Dragon Age: The Veilguard: onde encontrar presentes para cada companheiro

Mostre aos seus companheiros que você se importa, dando-lhes um presente atencioso.

Arte da capa da página da tag Dragon Age The Veilguard

Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de vida selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repletas de conflitos e magias secretas. Agora, dois deuses antigos corruptos libertaram-se de séculos de escuridão e estão determinados a destruir o mundo.

Thedas precisa de alguém com quem possa contar. Ascenda como Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua rica história para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.

Lançado

31 de outubro de 2024

Editor(es)

Artes Eletrônicas

Dragon Age: The Veilguard – Assombrações: Está com medo? e passo a passo da missão Deadly Playtime

Há uma série de missões secundárias em Dragon Age: The Veilguard que começarão logo após você recrutar Emmerich e continuarão conforme a história principal avança. O Assombrações missões colocarão Rook contra vários espíritos ao longo da história do jogo. Essas missões também acontecem em conjuntos de duas, o que significa que depois de completar uma delas você terá outro chefe para derrotar imediatamente. “Assombrações: está com medo?” acontecerá somente depois que você completar a missão anterior “Assombrações: Sombras da Fortuna”E prosseguiu com parte da história principal. Quando mais missões secundárias estiverem disponíveis, vá em frente e fale com Myrna na Necrópole para aceitar a missão.

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: From Beyond e Shadows of Fortune Quest Passo a passo

Caminhando pelo Além com essas duas missões.

Parando o Demônio Possuidor em Assombrações: Está com medo?

Localizar esse demônio é bem fácil, mas esteja sempre preparado para uma luta.

Como a maioria dos espíritos e demônios que você enfrentou até agora, localizá-los é a parte fácil. Este demônio em particular será encontrado no Velha encruzilhada no Zonas Húmidas de Hossberg. A partir do waypoint de viagem rápida, você só precisará seguir norte para onde o demônio possuidor fixou residência. O Espantalho é uma luta difícil por si só, e você precisa estar preparado para lidar com vários inimigos para derrotar esse demônio.

O Espantalho começa com uma barreira de saúde, como vários dos chefes que você lutou nesta linha de missão até agora. O que torna o Espantalho uma ameaça são os quatro demônios que ele convocará para a luta imediatamente. Esses inimigos vão cercá-lo e fazer o possível para evitar que você se aproxime do chefe. Você pode eliminar esses mobs com bastante facilidade, mas o chefe sempre invocará mais quando eles caírem. A estratégia para esta luta em particular é o método testado e comprovado de lidar com múltiplos inimigos e ataques em jogos de ação; apenas continue andando.

Você terá que ficar atento ao ataque de raio de gelo do Espantalho, que ele usará assim que ganhar distância na luta. O ataque do raio de gelo irá rastrear Rook e os espíritos demoníacos extras certamente o seguirão, mas está tudo bem porque o local onde você está lutando está em uma área aberta e agradável. Tente não voltar para a trave e você ficará bem com esse ataque específico. O chefe também se teletransportará por toda a área, dificultando qualquer combate próximo. Se você estiver jogando com a classe Warrior, você vai querer usar seu ataque de lançamento de escudo para evitar que a saúde da barreira volte, ao mesmo tempo que usa ataques de membros do grupo para continuar ganhando atordoamento também.

Haverá outro ataque de longo alcance que o chefe poderá disparar à distância. Isto é mais uma parede em comparação com a viga. Este ataque se moverá a uma velocidade moderada em sua direção e quando for pego por ele, você será repelido ou atordoado brevemente, tornando este um ataque bastante doloroso de ser atingido quando os inimigos convocados estiverem próximos. Habilidades e uso final também permitirão que você ganhe frames invulneráveis ​​​​para passar pelos ataques do chefe. Isso os tirará do ataque e, ao mesmo tempo, tornará-os um pouco menos difíceis de lidar ao tentar se aproximar para causar dano. Depois de derrotar o Espantalho, você pode retornar para Myrna na Necrópole para ganhar sua recompensa e a próxima missão Hauntings.

Assombrações: está com medo? Recompensas

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
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  • +400 Ouro

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Relacionado

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Alguns espíritos precisam de um empurrãozinho para seguir em frente.

Detendo o assassino morto-vivo em Hauntings: Deadly Playtime

Este objeto desavisado se tornou um assassino e deve ser detido.

Depois de entregar o Feeling Scared? missão, você terá a tarefa de derrubar um novo inimigo. O espírito deste assassino morto-vivo se apoderou de um brinquedo e agora reside no telhado de um prédio dentro Cidade Doca. O waypoint de viagem rápida mais próximo estará a oeste do marcador do mapa e colocará você próximo a uma escada que o levará ao telhado para esta luta contra o chefe. Quando você pular para o telhado, você encontrará o chefe instantaneamente, então esteja preparado para a luta.

A vela, Morteterá saúde de barreira e escudo que o manterá vivo por mais tempo do que a maioria dos chefes que você enfrentou até agora. O chefe pode ficar atordoado, mas a barra levará algum tempo para ser preenchida, então certifique-se de usar o ataque de detonação com seu grupo o mais rápido possível se quiser causar dano de queda. A morte terá vários ataques, sendo um deles um teletransporte que colocará um marcador de área de efeito onde pousará em seguida. Este marcador explodirá assim que a Morte chegar ao destino, então certifique-se de recuar o suficiente para evitar danos ao teletransporte. Outro ataque que ele utilizará é um ataque baseado em gelo que invoca três orbes acima do chefe, três no total, atingindo você costas com costas assim que forem totalmente conjurados acima.

A morte também executará uma área de efeito de linha durante o teletransporte, que lançará várias bolas de fogo que explodirão ao atingir o solo. Este ataque também tem uma chance de outros ataques, como os orbes de gelo, encadearem com as bolas de fogo, o que significa que você terá que ser rápido para evitar esses múltiplos ataques que ocorrem de uma só vez. O chefe seguirá o mesmo padrão de movimento, usando orbes de gelo, teletransportando-se e depois combinando os outros movimentos. Embora seja um chefe bastante básico em termos de padrões de ataque, a Morte ainda pode atingir forte se você for pego no fogo cruzado. Assim que o chefe for derrotado, você pode retornar à Necrópole e falar com Myrna para terminar a missão e receber sua recompensa.

Assombrações: recompensas mortais por tempo de jogo

  • +4 Remanescente Etérico

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  • +500 Ouro

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Próximo

Dragon Age: The Veilguard: onde encontrar presentes para cada companheiro

Mostre aos seus companheiros que você se importa, dando-lhes um presente atencioso.

Arte da capa da página da tag Dragon Age The Veilguard

Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de vida selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repletas de conflitos e magias secretas. Agora, dois deuses antigos corruptos libertaram-se de séculos de escuridão e estão determinados a destruir o mundo.

Thedas precisa de alguém com quem possa contar. Ascenda como Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua rica história para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.

Lançado

31 de outubro de 2024

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Artes Eletrônicas

Dragon Age: The Veilguard – Assombrações: Está com medo? e passo a passo da missão Deadly Playtime

Há uma série de missões secundárias em Dragon Age: The Veilguard que começarão logo após você recrutar Emmerich e continuarão conforme a história principal avança. O Assombrações missões colocarão Rook contra vários espíritos ao longo da história do jogo. Essas missões também acontecem em conjuntos de duas, o que significa que depois de completar uma delas você terá outro chefe para derrotar imediatamente. “Assombrações: está com medo?” acontecerá somente depois que você completar a missão anterior “Assombrações: Sombras da Fortuna”E prosseguiu com parte da história principal. Quando mais missões secundárias estiverem disponíveis, vá em frente e fale com Myrna na Necrópole para aceitar a missão.

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: From Beyond e Shadows of Fortune Quest Passo a passo

Caminhando pelo Além com essas duas missões.

Parando o Demônio Possuidor em Assombrações: Está com medo?

Localizar esse demônio é bem fácil, mas esteja sempre preparado para uma luta.

Como a maioria dos espíritos e demônios que você enfrentou até agora, localizá-los é a parte fácil. Este demônio em particular será encontrado no Velha encruzilhada no Zonas Húmidas de Hossberg. A partir do waypoint de viagem rápida, você só precisará seguir norte para onde o demônio possuidor fixou residência. O Espantalho é uma luta difícil por si só, e você precisa estar preparado para lidar com vários inimigos para derrotar esse demônio.

O Espantalho começa com uma barreira de saúde, como vários dos chefes que você lutou nesta linha de missão até agora. O que torna o Espantalho uma ameaça são os quatro demônios que ele convocará para a luta imediatamente. Esses inimigos vão cercá-lo e fazer o possível para evitar que você se aproxime do chefe. Você pode eliminar esses mobs com bastante facilidade, mas o chefe sempre invocará mais quando eles caírem. A estratégia para esta luta em particular é o método testado e comprovado de lidar com múltiplos inimigos e ataques em jogos de ação; apenas continue andando.

Você terá que ficar atento ao ataque de raio de gelo do Espantalho, que ele usará assim que ganhar distância na luta. O ataque do raio de gelo irá rastrear Rook e os espíritos demoníacos extras certamente o seguirão, mas está tudo bem porque o local onde você está lutando está em uma área aberta e agradável. Tente não voltar para a trave e você ficará bem com esse ataque específico. O chefe também se teletransportará por toda a área, dificultando qualquer combate próximo. Se você estiver jogando com a classe Warrior, você vai querer usar seu ataque de lançamento de escudo para evitar que a saúde da barreira volte, ao mesmo tempo que usa ataques de membros do grupo para continuar ganhando atordoamento também.

Haverá outro ataque de longo alcance que o chefe poderá disparar à distância. Isto é mais uma parede em comparação com a viga. Este ataque se moverá a uma velocidade moderada em sua direção e quando for pego por ele, você será repelido ou atordoado brevemente, tornando este um ataque bastante doloroso de ser atingido quando os inimigos convocados estiverem próximos. Habilidades e uso final também permitirão que você ganhe frames invulneráveis ​​​​para passar pelos ataques do chefe. Isso os tirará do ataque e, ao mesmo tempo, tornará-os um pouco menos difíceis de lidar ao tentar se aproximar para causar dano. Depois de derrotar o Espantalho, você pode retornar para Myrna na Necrópole para ganhar sua recompensa e a próxima missão Hauntings.

Assombrações: está com medo? Recompensas

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
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  • O ferro fundido
  • +400 Ouro

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Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: Deathly Curiosity e Restless Dreams Quest Passo a passo

Alguns espíritos precisam de um empurrãozinho para seguir em frente.

Detendo o assassino morto-vivo em Hauntings: Deadly Playtime

Este objeto desavisado se tornou um assassino e deve ser detido.

Depois de entregar o Feeling Scared? missão, você terá a tarefa de derrubar um novo inimigo. O espírito deste assassino morto-vivo se apoderou de um brinquedo e agora reside no telhado de um prédio dentro Cidade Doca. O waypoint de viagem rápida mais próximo estará a oeste do marcador do mapa e colocará você próximo a uma escada que o levará ao telhado para esta luta contra o chefe. Quando você pular para o telhado, você encontrará o chefe instantaneamente, então esteja preparado para a luta.

A vela, Morteterá saúde de barreira e escudo que o manterá vivo por mais tempo do que a maioria dos chefes que você enfrentou até agora. O chefe pode ficar atordoado, mas a barra levará algum tempo para ser preenchida, então certifique-se de usar o ataque de detonação com seu grupo o mais rápido possível se quiser causar dano de queda. A morte terá vários ataques, sendo um deles um teletransporte que colocará um marcador de área de efeito onde pousará em seguida. Este marcador explodirá assim que a Morte chegar ao destino, então certifique-se de recuar o suficiente para evitar danos ao teletransporte. Outro ataque que ele utilizará é um ataque baseado em gelo que invoca três orbes acima do chefe, três no total, atingindo você costas com costas assim que forem totalmente conjurados acima.

A morte também executará uma área de efeito de linha durante o teletransporte, que lançará várias bolas de fogo que explodirão ao atingir o solo. Este ataque também tem uma chance de outros ataques, como os orbes de gelo, encadearem com as bolas de fogo, o que significa que você terá que ser rápido para evitar esses múltiplos ataques que ocorrem de uma só vez. O chefe seguirá o mesmo padrão de movimento, usando orbes de gelo, teletransportando-se e depois combinando os outros movimentos. Embora seja um chefe bastante básico em termos de padrões de ataque, a Morte ainda pode atingir forte se você for pego no fogo cruzado. Assim que o chefe for derrotado, você pode retornar à Necrópole e falar com Myrna para terminar a missão e receber sua recompensa.

Assombrações: recompensas mortais por tempo de jogo

  • +4 Remanescente Etérico

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  • +500 Ouro

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Próximo

Dragon Age: The Veilguard: onde encontrar presentes para cada companheiro

Mostre aos seus companheiros que você se importa, dando-lhes um presente atencioso.

Arte da capa da página da tag Dragon Age The Veilguard

Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de vida selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repletas de conflitos e magias secretas. Agora, dois deuses antigos corruptos libertaram-se de séculos de escuridão e estão determinados a destruir o mundo.

Thedas precisa de alguém com quem possa contar. Ascenda como Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua rica história para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.

Lançado

31 de outubro de 2024

Editor(es)

Artes Eletrônicas

Dragon Age: The Veilguard – Assombrações: Está com medo? e passo a passo da missão Deadly Playtime

Há uma série de missões secundárias em Dragon Age: The Veilguard que começarão logo após você recrutar Emmerich e continuarão conforme a história principal avança. O Assombrações missões colocarão Rook contra vários espíritos ao longo da história do jogo. Essas missões também acontecem em conjuntos de duas, o que significa que depois de completar uma delas você terá outro chefe para derrotar imediatamente. “Assombrações: está com medo?” acontecerá somente depois que você completar a missão anterior “Assombrações: Sombras da Fortuna”E prosseguiu com parte da história principal. Quando mais missões secundárias estiverem disponíveis, vá em frente e fale com Myrna na Necrópole para aceitar a missão.

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: From Beyond e Shadows of Fortune Quest Passo a passo

Caminhando pelo Além com essas duas missões.

Parando o Demônio Possuidor em Assombrações: Está com medo?

Localizar esse demônio é bem fácil, mas esteja sempre preparado para uma luta.

Como a maioria dos espíritos e demônios que você enfrentou até agora, localizá-los é a parte fácil. Este demônio em particular será encontrado no Velha encruzilhada no Zonas Húmidas de Hossberg. A partir do waypoint de viagem rápida, você só precisará seguir norte para onde o demônio possuidor fixou residência. O Espantalho é uma luta difícil por si só, e você precisa estar preparado para lidar com vários inimigos para derrotar esse demônio.

O Espantalho começa com uma barreira de saúde, como vários dos chefes que você lutou nesta linha de missão até agora. O que torna o Espantalho uma ameaça são os quatro demônios que ele convocará para a luta imediatamente. Esses inimigos vão cercá-lo e fazer o possível para evitar que você se aproxime do chefe. Você pode eliminar esses mobs com bastante facilidade, mas o chefe sempre invocará mais quando eles caírem. A estratégia para esta luta em particular é o método testado e comprovado de lidar com múltiplos inimigos e ataques em jogos de ação; apenas continue andando.

Você terá que ficar atento ao ataque de raio de gelo do Espantalho, que ele usará assim que ganhar distância na luta. O ataque do raio de gelo irá rastrear Rook e os espíritos demoníacos extras certamente o seguirão, mas está tudo bem porque o local onde você está lutando está em uma área aberta e agradável. Tente não voltar para a trave e você ficará bem com esse ataque específico. O chefe também se teletransportará por toda a área, dificultando qualquer combate próximo. Se você estiver jogando com a classe Warrior, você vai querer usar seu ataque de lançamento de escudo para evitar que a saúde da barreira volte, ao mesmo tempo que usa ataques de membros do grupo para continuar ganhando atordoamento também.

Haverá outro ataque de longo alcance que o chefe poderá disparar à distância. Isto é mais uma parede em comparação com a viga. Este ataque se moverá a uma velocidade moderada em sua direção e quando for pego por ele, você será repelido ou atordoado brevemente, tornando este um ataque bastante doloroso de ser atingido quando os inimigos convocados estiverem próximos. Habilidades e uso final também permitirão que você ganhe frames invulneráveis ​​​​para passar pelos ataques do chefe. Isso os tirará do ataque e, ao mesmo tempo, tornará-os um pouco menos difíceis de lidar ao tentar se aproximar para causar dano. Depois de derrotar o Espantalho, você pode retornar para Myrna na Necrópole para ganhar sua recompensa e a próxima missão Hauntings.

Assombrações: está com medo? Recompensas

  • +4 Remanescente Etérico

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  • O ferro fundido
  • +400 Ouro

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Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: Deathly Curiosity e Restless Dreams Quest Passo a passo

Alguns espíritos precisam de um empurrãozinho para seguir em frente.

Detendo o assassino morto-vivo em Hauntings: Deadly Playtime

Este objeto desavisado se tornou um assassino e deve ser detido.

Depois de entregar o Feeling Scared? missão, você terá a tarefa de derrubar um novo inimigo. O espírito deste assassino morto-vivo se apoderou de um brinquedo e agora reside no telhado de um prédio dentro Cidade Doca. O waypoint de viagem rápida mais próximo estará a oeste do marcador do mapa e colocará você próximo a uma escada que o levará ao telhado para esta luta contra o chefe. Quando você pular para o telhado, você encontrará o chefe instantaneamente, então esteja preparado para a luta.

A vela, Morteterá saúde de barreira e escudo que o manterá vivo por mais tempo do que a maioria dos chefes que você enfrentou até agora. O chefe pode ficar atordoado, mas a barra levará algum tempo para ser preenchida, então certifique-se de usar o ataque de detonação com seu grupo o mais rápido possível se quiser causar dano de queda. A morte terá vários ataques, sendo um deles um teletransporte que colocará um marcador de área de efeito onde pousará em seguida. Este marcador explodirá assim que a Morte chegar ao destino, então certifique-se de recuar o suficiente para evitar danos ao teletransporte. Outro ataque que ele utilizará é um ataque baseado em gelo que invoca três orbes acima do chefe, três no total, atingindo você costas com costas assim que forem totalmente conjurados acima.

A morte também executará uma área de efeito de linha durante o teletransporte, que lançará várias bolas de fogo que explodirão ao atingir o solo. Este ataque também tem uma chance de outros ataques, como os orbes de gelo, encadearem com as bolas de fogo, o que significa que você terá que ser rápido para evitar esses múltiplos ataques que ocorrem de uma só vez. O chefe seguirá o mesmo padrão de movimento, usando orbes de gelo, teletransportando-se e depois combinando os outros movimentos. Embora seja um chefe bastante básico em termos de padrões de ataque, a Morte ainda pode atingir forte se você for pego no fogo cruzado. Assim que o chefe for derrotado, você pode retornar à Necrópole e falar com Myrna para terminar a missão e receber sua recompensa.

Assombrações: recompensas mortais por tempo de jogo

  • +4 Remanescente Etérico

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Próximo

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Mostre aos seus companheiros que você se importa, dando-lhes um presente atencioso.

Arte da capa da página da tag Dragon Age The Veilguard

Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de vida selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repletas de conflitos e magias secretas. Agora, dois deuses antigos corruptos libertaram-se de séculos de escuridão e estão determinados a destruir o mundo.

Thedas precisa de alguém com quem possa contar. Ascenda como Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua rica história para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.

Lançado

31 de outubro de 2024

Editor(es)

Artes Eletrônicas

Dragon Age: The Veilguard – Assombrações: Está com medo? e passo a passo da missão Deadly Playtime

Há uma série de missões secundárias em Dragon Age: The Veilguard que começarão logo após você recrutar Emmerich e continuarão conforme a história principal avança. O Assombrações missões colocarão Rook contra vários espíritos ao longo da história do jogo. Essas missões também acontecem em conjuntos de duas, o que significa que depois de completar uma delas você terá outro chefe para derrotar imediatamente. “Assombrações: está com medo?” acontecerá somente depois que você completar a missão anterior “Assombrações: Sombras da Fortuna”E prosseguiu com parte da história principal. Quando mais missões secundárias estiverem disponíveis, vá em frente e fale com Myrna na Necrópole para aceitar a missão.

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: From Beyond e Shadows of Fortune Quest Passo a passo

Caminhando pelo Além com essas duas missões.

Parando o Demônio Possuidor em Assombrações: Está com medo?

Localizar esse demônio é bem fácil, mas esteja sempre preparado para uma luta.

Como a maioria dos espíritos e demônios que você enfrentou até agora, localizá-los é a parte fácil. Este demônio em particular será encontrado no Velha encruzilhada no Zonas Húmidas de Hossberg. A partir do waypoint de viagem rápida, você só precisará seguir norte para onde o demônio possuidor fixou residência. O Espantalho é uma luta difícil por si só, e você precisa estar preparado para lidar com vários inimigos para derrotar esse demônio.

O Espantalho começa com uma barreira de saúde, como vários dos chefes que você lutou nesta linha de missão até agora. O que torna o Espantalho uma ameaça são os quatro demônios que ele convocará para a luta imediatamente. Esses inimigos vão cercá-lo e fazer o possível para evitar que você se aproxime do chefe. Você pode eliminar esses mobs com bastante facilidade, mas o chefe sempre invocará mais quando eles caírem. A estratégia para esta luta em particular é o método testado e comprovado de lidar com múltiplos inimigos e ataques em jogos de ação; apenas continue andando.

Você terá que ficar atento ao ataque de raio de gelo do Espantalho, que ele usará assim que ganhar distância na luta. O ataque do raio de gelo irá rastrear Rook e os espíritos demoníacos extras certamente o seguirão, mas está tudo bem porque o local onde você está lutando está em uma área aberta e agradável. Tente não voltar para a trave e você ficará bem com esse ataque específico. O chefe também se teletransportará por toda a área, dificultando qualquer combate próximo. Se você estiver jogando com a classe Warrior, você vai querer usar seu ataque de lançamento de escudo para evitar que a saúde da barreira volte, ao mesmo tempo que usa ataques de membros do grupo para continuar ganhando atordoamento também.

Haverá outro ataque de longo alcance que o chefe poderá disparar à distância. Isto é mais uma parede em comparação com a viga. Este ataque se moverá a uma velocidade moderada em sua direção e quando for pego por ele, você será repelido ou atordoado brevemente, tornando este um ataque bastante doloroso de ser atingido quando os inimigos convocados estiverem próximos. Habilidades e uso final também permitirão que você ganhe frames invulneráveis ​​​​para passar pelos ataques do chefe. Isso os tirará do ataque e, ao mesmo tempo, tornará-os um pouco menos difíceis de lidar ao tentar se aproximar para causar dano. Depois de derrotar o Espantalho, você pode retornar para Myrna na Necrópole para ganhar sua recompensa e a próxima missão Hauntings.

Assombrações: está com medo? Recompensas

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
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  • O ferro fundido
  • +400 Ouro

  • +250 Força de Vigilância da Montaria

Relacionado

Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: Deathly Curiosity e Restless Dreams Quest Passo a passo

Alguns espíritos precisam de um empurrãozinho para seguir em frente.

Detendo o assassino morto-vivo em Hauntings: Deadly Playtime

Este objeto desavisado se tornou um assassino e deve ser detido.

Depois de entregar o Feeling Scared? missão, você terá a tarefa de derrubar um novo inimigo. O espírito deste assassino morto-vivo se apoderou de um brinquedo e agora reside no telhado de um prédio dentro Cidade Doca. O waypoint de viagem rápida mais próximo estará a oeste do marcador do mapa e colocará você próximo a uma escada que o levará ao telhado para esta luta contra o chefe. Quando você pular para o telhado, você encontrará o chefe instantaneamente, então esteja preparado para a luta.

A vela, Morteterá saúde de barreira e escudo que o manterá vivo por mais tempo do que a maioria dos chefes que você enfrentou até agora. O chefe pode ficar atordoado, mas a barra levará algum tempo para ser preenchida, então certifique-se de usar o ataque de detonação com seu grupo o mais rápido possível se quiser causar dano de queda. A morte terá vários ataques, sendo um deles um teletransporte que colocará um marcador de área de efeito onde pousará em seguida. Este marcador explodirá assim que a Morte chegar ao destino, então certifique-se de recuar o suficiente para evitar danos ao teletransporte. Outro ataque que ele utilizará é um ataque baseado em gelo que invoca três orbes acima do chefe, três no total, atingindo você costas com costas assim que forem totalmente conjurados acima.

A morte também executará uma área de efeito de linha durante o teletransporte, que lançará várias bolas de fogo que explodirão ao atingir o solo. Este ataque também tem uma chance de outros ataques, como os orbes de gelo, encadearem com as bolas de fogo, o que significa que você terá que ser rápido para evitar esses múltiplos ataques que ocorrem de uma só vez. O chefe seguirá o mesmo padrão de movimento, usando orbes de gelo, teletransportando-se e depois combinando os outros movimentos. Embora seja um chefe bastante básico em termos de padrões de ataque, a Morte ainda pode atingir forte se você for pego no fogo cruzado. Assim que o chefe for derrotado, você pode retornar à Necrópole e falar com Myrna para terminar a missão e receber sua recompensa.

Assombrações: recompensas mortais por tempo de jogo

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
    Seda desbotada

  • Fortaleza do Vigilante
  • +500 Ouro

  • Pó de Lápide (Vitaar Médio)

  • +250 Força de Vigilância da Montaria

Próximo

Dragon Age: The Veilguard: onde encontrar presentes para cada companheiro

Mostre aos seus companheiros que você se importa, dando-lhes um presente atencioso.

Arte da capa da página da tag Dragon Age The Veilguard

Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de vida selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repletas de conflitos e magias secretas. Agora, dois deuses antigos corruptos libertaram-se de séculos de escuridão e estão determinados a destruir o mundo.

Thedas precisa de alguém com quem possa contar. Ascenda como Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua rica história para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.

Lançado

31 de outubro de 2024

Editor(es)

Artes Eletrônicas

Dragon Age: The Veilguard – Assombrações: Está com medo? e passo a passo da missão Deadly Playtime

Há uma série de missões secundárias em Dragon Age: The Veilguard que começarão logo após você recrutar Emmerich e continuarão conforme a história principal avança. O Assombrações missões colocarão Rook contra vários espíritos ao longo da história do jogo. Essas missões também acontecem em conjuntos de duas, o que significa que depois de completar uma delas você terá outro chefe para derrotar imediatamente. “Assombrações: está com medo?” acontecerá somente depois que você completar a missão anterior “Assombrações: Sombras da Fortuna”E prosseguiu com parte da história principal. Quando mais missões secundárias estiverem disponíveis, vá em frente e fale com Myrna na Necrópole para aceitar a missão.

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Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: From Beyond e Shadows of Fortune Quest Passo a passo

Caminhando pelo Além com essas duas missões.

Parando o Demônio Possuidor em Assombrações: Está com medo?

Localizar esse demônio é bem fácil, mas esteja sempre preparado para uma luta.

Como a maioria dos espíritos e demônios que você enfrentou até agora, localizá-los é a parte fácil. Este demônio em particular será encontrado no Velha encruzilhada no Zonas Húmidas de Hossberg. A partir do waypoint de viagem rápida, você só precisará seguir norte para onde o demônio possuidor fixou residência. O Espantalho é uma luta difícil por si só, e você precisa estar preparado para lidar com vários inimigos para derrotar esse demônio.

O Espantalho começa com uma barreira de saúde, como vários dos chefes que você lutou nesta linha de missão até agora. O que torna o Espantalho uma ameaça são os quatro demônios que ele convocará para a luta imediatamente. Esses inimigos vão cercá-lo e fazer o possível para evitar que você se aproxime do chefe. Você pode eliminar esses mobs com bastante facilidade, mas o chefe sempre invocará mais quando eles caírem. A estratégia para esta luta em particular é o método testado e comprovado de lidar com múltiplos inimigos e ataques em jogos de ação; apenas continue andando.

Você terá que ficar atento ao ataque de raio de gelo do Espantalho, que ele usará assim que ganhar distância na luta. O ataque do raio de gelo irá rastrear Rook e os espíritos demoníacos extras certamente o seguirão, mas está tudo bem porque o local onde você está lutando está em uma área aberta e agradável. Tente não voltar para a trave e você ficará bem com esse ataque específico. O chefe também se teletransportará por toda a área, dificultando qualquer combate próximo. Se você estiver jogando com a classe Warrior, você vai querer usar seu ataque de lançamento de escudo para evitar que a saúde da barreira volte, ao mesmo tempo que usa ataques de membros do grupo para continuar ganhando atordoamento também.

Haverá outro ataque de longo alcance que o chefe poderá disparar à distância. Isto é mais uma parede em comparação com a viga. Este ataque se moverá a uma velocidade moderada em sua direção e quando for pego por ele, você será repelido ou atordoado brevemente, tornando este um ataque bastante doloroso de ser atingido quando os inimigos convocados estiverem próximos. Habilidades e uso final também permitirão que você ganhe frames invulneráveis ​​​​para passar pelos ataques do chefe. Isso os tirará do ataque e, ao mesmo tempo, tornará-os um pouco menos difíceis de lidar ao tentar se aproximar para causar dano. Depois de derrotar o Espantalho, você pode retornar para Myrna na Necrópole para ganhar sua recompensa e a próxima missão Hauntings.

Assombrações: está com medo? Recompensas

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
    Seda desbotada

  • O ferro fundido
  • +400 Ouro

  • +250 Força de Vigilância da Montaria

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Dragon Age: The Veilguard – Hauntings: Deathly Curiosity e Restless Dreams Quest Passo a passo

Alguns espíritos precisam de um empurrãozinho para seguir em frente.

Detendo o assassino morto-vivo em Hauntings: Deadly Playtime

Este objeto desavisado se tornou um assassino e deve ser detido.

Depois de entregar o Feeling Scared? missão, você terá a tarefa de derrubar um novo inimigo. O espírito deste assassino morto-vivo se apoderou de um brinquedo e agora reside no telhado de um prédio dentro Cidade Doca. O waypoint de viagem rápida mais próximo estará a oeste do marcador do mapa e colocará você próximo a uma escada que o levará ao telhado para esta luta contra o chefe. Quando você pular para o telhado, você encontrará o chefe instantaneamente, então esteja preparado para a luta.

A vela, Morteterá saúde de barreira e escudo que o manterá vivo por mais tempo do que a maioria dos chefes que você enfrentou até agora. O chefe pode ficar atordoado, mas a barra levará algum tempo para ser preenchida, então certifique-se de usar o ataque de detonação com seu grupo o mais rápido possível se quiser causar dano de queda. A morte terá vários ataques, sendo um deles um teletransporte que colocará um marcador de área de efeito onde pousará em seguida. Este marcador explodirá assim que a Morte chegar ao destino, então certifique-se de recuar o suficiente para evitar danos ao teletransporte. Outro ataque que ele utilizará é um ataque baseado em gelo que invoca três orbes acima do chefe, três no total, atingindo você costas com costas assim que forem totalmente conjurados acima.

A morte também executará uma área de efeito de linha durante o teletransporte, que lançará várias bolas de fogo que explodirão ao atingir o solo. Este ataque também tem uma chance de outros ataques, como os orbes de gelo, encadearem com as bolas de fogo, o que significa que você terá que ser rápido para evitar esses múltiplos ataques que ocorrem de uma só vez. O chefe seguirá o mesmo padrão de movimento, usando orbes de gelo, teletransportando-se e depois combinando os outros movimentos. Embora seja um chefe bastante básico em termos de padrões de ataque, a Morte ainda pode atingir forte se você for pego no fogo cruzado. Assim que o chefe for derrotado, você pode retornar à Necrópole e falar com Myrna para terminar a missão e receber sua recompensa.

Assombrações: recompensas mortais por tempo de jogo

  • +4 Remanescente Etérico

  • +3
    Seda desbotada

  • Fortaleza do Vigilante
  • +500 Ouro

  • Pó de Lápide (Vitaar Médio)

  • +250 Força de Vigilância da Montaria

Próximo

Dragon Age: The Veilguard: onde encontrar presentes para cada companheiro

Mostre aos seus companheiros que você se importa, dando-lhes um presente atencioso.

Arte da capa da página da tag Dragon Age The Veilguard

Entre no mundo de Thedas, uma terra vibrante de vida selvagem acidentada, labirintos traiçoeiros e cidades brilhantes – repletas de conflitos e magias secretas. Agora, dois deuses antigos corruptos libertaram-se de séculos de escuridão e estão determinados a destruir o mundo.

Thedas precisa de alguém com quem possa contar. Ascenda como Rook, o mais novo herói de Dragon Age. Seja quem você quer ser e jogue como quiser enquanto luta para impedir que os deuses destruam o mundo. Mas você não pode fazer isso sozinho – as probabilidades estão contra você. Lidere uma equipe de sete companheiros, cada um com sua rica história para descobrir e moldar, e juntos vocês se tornarão The Veilguard.

Lançado

31 de outubro de 2024

Editor(es)

Artes Eletrônicas