Dead by Daylight の 2v8 モードについて知っておくべきこと

クイックリンク

Dead by Daylight ファンは歓喜: ゲームの 2 対 8 モード (キラー 2 人対サバイバー 8 人) が待望の復活を果たします。このゲーム モードは、夏に初めて登場したとき非常に人気があり、ゲームのアクティブ期間中に Steam チャートで同時プレイヤー数が 3 番目に多くなりました。


新しいプレイアブルキラー

そして新しいキラークラス

BHVR アセット

さらに、4 つのキラー クラスから選択できます。クラスは、ゲームの通常の 1 対 4 マッチにおける従来のパーク ビルドの代わりになります。プレイヤーは、好みのプレイスタイルに応じて、次のクラスから選択できます (そして、パートナーキラーのプレイスタイル、結局のところ、あなたは 2 人です)。

クラスアビリティ: チームメイトから 32 メートル以内にいる間、「検出不能」ステータスを獲得します。生存者を負傷させると、チームメイトに「検出不能」ステータスが転送されます。

情報能力: チームメイトが生存者との追跡を開始すると、生存者のオーラがさらに 4 秒間明らかになります。

ブルート

クラスアビリティ: ブレイクアクションを 25% 早く実行します。そうすることで、32 メートル以内にいるチームメイトに 8 秒間 10% の速攻が与えられます。

情報能力: 発電機にダメージを与えると、さらに 8 メートル以内の生存者を明らかにします。

執行者

クラスアビリティ: 負傷した生存者を追いかけるときの移動速度が 3% 速くなります。 32 メートル以内にいるチームメイトがサバイバーに当たると、そのサバイバーはマークされ、12 秒間オーラが表示されます。その生存者を瀕死状態にすると、チームメイトの突進力が 15 秒間 60% 増加します。

情報能力: 発電機にダメージを与えると、追加の 4 秒間近くの生存者を表示します。

恐怖を煽る者

クラスアビリティ: 見えていない間、5% のヘイストを獲得します。チームメイトから 16 メートル以上離れた生存者に負傷を与えると、10 秒間 10% の速力が得られます。

情報能力: ジェネレーターが完成すると、さらに 4 秒間、檻の状態のない生存者のオーラを明らかにします。

ゲームの最初のバージョンの 2v8 モードでは、プレイするクラスは選択したキラーによって事前に決定されていました。クラスは再設計され、特定のキラーに関連付けられなくなりました。 プレイ可能なキラーを備えたクラスを選択できるようになりました。

新しい生存者の能力

Dead by Daylight サバイバー キーアート
BHVR アセット

競争の場を平等にするために、サバイバークラスは多数の起動可能な能力を含むように改良されました。生存者は現在、 クラス能力、近くのチームメイトにパッシブ効果を与えるだけでなく、より強力な起動可能なパワーを提供します。 情報能力、さまざまなオーラ読み取り能力を与えます。そして 能力のロックを解除する、キラーによって檻に送られた後にロックが解除される二次効果。さらに、生存者はクラス アビリティ チャージを使用して瀕死の状態から立ち直ることができます。

生存者はクラス アビリティ チャージを使用して瀕死の状態から立ち直ることができます。

キラー クラスと同様に、サバイバー クラスは特定のサバイバーにロックされません。代わりに、生存者はプレイスタイルや好みの能力に応じて、希望するクラスを選択できます。ロック解除可能な生存者の能力の多くは、試合の後半、つまりプレイヤーまたはそのチームメイトがすでに檻に送られた後まで機能しません。新しい能力を備えたオーバーホールされた各クラスの完全な概要は以下のとおりです。

メディック

クラス能力: あなたと 8 メートル以内の生存者は 50% の回復速度ボーナスを獲得し、痛みのうめき声がさらに 50% 減少します。能力がフルチャージされたら、能力ボタンを押すと、8 メートル以内の生存者全員を即座に 50% 回復できます。

情報能力: 128メートル以内の負傷した生存者のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: 負傷している間、あなたのスクラッチマークは抑制され、あなたのオーラは他のすべての生存者に明らかになります。

スカウト

クラス能力: あなたと 8 メートル以内の生存者は、しゃがんでいる間、100% 早く移動します。 64 メートル以内に殺人者を見つけると、すべての生存者にそのオーラを明らかにすることができます。アビリティが完全にチャージされたら、パレットが落ちたり破損したりした近くのアビリティ ボタンを押して、アビリティをリセットまたは再構築します。

情報能力: 6 秒間ブレイクアクションを実行する殺人者のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: 歩行速度が 25% 増加し、怪我をしても痛みを訴えなくなります。

ガイド

クラス能力: あなたと 8 メートル以内の生存者は、グレート スキル チェックからさらに 3% のボーナス進行度を獲得し、発電機の修理音は 50% 静かになります。能力が完全にチャージされたら、能力ボタンを押して、近くの生存者に 10 秒間の修理速度ボーナスを与えます。

情報能力: 32 メートル以内にある未修理の発電機のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: 発電機を完成させると、近くの生存者ごとに 5% のチャージが得られます。次回ジェネレータで作業するとき、チャージされたものはジェネレータの進行状況にすぐに適用されます。

現実逃避者

クラス能力: あなたまたはあなたから 8 メートル以内にいる生存者が全力疾走を開始すると、3 秒間 50% の速力が得られます。これにより 20 秒間疲労が発生し、すでに疲労している場合は発動できません。アクティブ アビリティが完全にチャージされたら、アビリティ ボタンを押すと、すべての緊急アクションが 8 秒間、あなたと近くの生存者に対して沈黙します。

情報能力: 16 メートル以内のパレットと金庫のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: Med-Kit を使用せずに、通常の治癒速度の 70% で自分自身を治癒する能力を獲得します。

新しい地図

Dead by Daylight キーアート
BHVR アセット

Family Residence マップ、Dead Dawg Saloon マップ、Father Campbell's Chapel マップ、Rancid Abattoir マップ、Wrecker's Yard マップなど、いくつかの新しいマップが可能なマップ プールに追加されました。

ジェネレーターとケージの変更

Dead by Daylight 2v8 ゲームプレイ モード
BHVR アセット

2v8 モードでも核となるゲームプレイは変わりませんが、開発チームはジェネレーターとケージの動作方法にいくつかの調整を加えました。

ジェネレーターの変更

開発者より: 2 対 8 の試合は混沌としており、どちらかの役割に大きく左右される傾向があります。試合の早い段階で事態が制御不能になるのを防ぐために、キャッチアップ メカニズムを導入しました。生存者の作業が良好であればあるほど、修復は遅くなり、その逆も同様です。接戦では、これらの効果は互いに打ち消し合います。

これらの変更には次のものが含まれます。

  • 発電機の修理速度は、発電機が完了するごとに 5% 減少します。

  • 発電機の修理速度は、ケージの状態ごとに 2.5% 増加します。

  • ジェネレーターのオーラは64メートル以内にいるキラーにのみ見えます。

  • 2 人以上の生存者によって修理されている発電機は、範囲に関係なくキラーに公開されます。

ケージの変更

これらの変更には次のものが含まれます。

  • 生存者は踏みつけではなくキラーに抱き上げられた後、檻に送られるようになりました。

  • サバイバーが檻の中のサバイバーの近くにいる場合、近くにキラーがいても檻は動かなくなります。

  • キラーが近くにいる間、サバイバーはフックを外すアクションを 15% 早く実行します。

ログイン特典

Dead by Daylight キーアート報酬 ブラッドポイント リフトフラグメント
BHVR アセット

11 月 12 日から 11 月 25 日まで、2v8 モードがアクティブな毎日、Dead by Daylight にログインすると、次のボーナスが得られます。

  • 11月12日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月13日: リフトフラグメント10個

  • 11月14日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月15日: リフトフラグメント10個

  • 11月16日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月17日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月18日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月19日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月20日: リフトフラグメント10個

  • 11月21日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月22日: リフトフラグメント10個

  • 11月23日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月24日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月25日: 50,000ブラッドポイント

2v8 モードは 11 月 26 日まで有効ですが、毎日のログイン報酬が付与されるのは 11 月 25 日が最後の日となります。

Dead by Daylight: 運命のコースの章について知っておくべきことすべて

ゲームの第 34 章では、新しい殺人者であるハウンドマスターと新しい生存者であるトーリー ケインが登場します。

日中死んだ

デッドバイデイライト

リリースされました

2016 年 6 月 14 日

開発者

インタラクティブな動作

OpenCriticの評価

公平

Dead by Daylight の 2v8 モードについて知っておくべきこと

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Dead by Daylight ファンは歓喜: ゲームの 2 対 8 モード (キラー 2 人対サバイバー 8 人) が待望の復活を果たします。このゲーム モードは、夏に初めて登場したとき非常に人気があり、ゲームのアクティブ期間中に Steam チャートで同時プレイヤー数が 3 番目に多くなりました。


新しいプレイアブルキラー

そして新しいキラークラス

BHVR アセット

さらに、4 つのキラー クラスから選択できます。クラスは、ゲームの通常の 1 対 4 マッチにおける従来のパーク ビルドの代わりになります。プレイヤーは、好みのプレイスタイルに応じて、次のクラスから選択できます (そして、パートナーキラーのプレイスタイル、結局のところ、あなたは 2 人です)。

クラスアビリティ: チームメイトから 32 メートル以内にいる間、「検出不能」ステータスを獲得します。生存者を負傷させると、チームメイトに「検出不能」ステータスが転送されます。

情報能力: チームメイトが生存者との追跡を開始すると、生存者のオーラがさらに 4 秒間明らかになります。

ブルート

クラスアビリティ: ブレイクアクションを 25% 早く実行します。そうすることで、32 メートル以内にいるチームメイトに 8 秒間 10% の速攻が与えられます。

情報能力: 発電機にダメージを与えると、さらに 8 メートル以内の生存者を明らかにします。

執行者

クラスアビリティ: 負傷した生存者を追いかけるときの移動速度が 3% 速くなります。 32 メートル以内にいるチームメイトがサバイバーに当たると、そのサバイバーはマークされ、12 秒間オーラが表示されます。その生存者を瀕死状態にすると、チームメイトの突進力が 15 秒間 60% 増加します。

情報能力: 発電機にダメージを与えると、追加の 4 秒間近くの生存者を表示します。

恐怖を煽る者

クラスアビリティ: 見えていない間、5% のヘイストを獲得します。チームメイトから 16 メートル以上離れた生存者に負傷を与えると、10 秒間 10% の速力が得られます。

情報能力: ジェネレーターが完成すると、さらに 4 秒間、檻の状態のない生存者のオーラを明らかにします。

ゲームの最初のバージョンの 2v8 モードでは、プレイするクラスは選択したキラーによって事前に決定されていました。クラスは再設計され、特定のキラーに関連付けられなくなりました。 プレイ可能なキラーを備えたクラスを選択できるようになりました。

新しい生存者の能力

Dead by Daylight サバイバー キーアート
BHVR アセット

競争の場を平等にするために、サバイバークラスは多数の起動可能な能力を含むように改良されました。生存者は現在、 クラス能力、近くのチームメイトにパッシブ効果を与えるだけでなく、より強力な起動可能なパワーを提供します。 情報能力、さまざまなオーラ読み取り能力を与えます。そして 能力のロックを解除する、キラーによって檻に送られた後にロックが解除される二次効果。さらに、生存者はクラス アビリティ チャージを使用して瀕死の状態から立ち直ることができます。

生存者はクラス アビリティ チャージを使用して瀕死の状態から立ち直ることができます。

キラー クラスと同様に、サバイバー クラスは特定のサバイバーにロックされません。代わりに、生存者はプレイスタイルや好みの能力に応じて、希望するクラスを選択できます。ロック解除可能な生存者の能力の多くは、試合の後半、つまりプレイヤーまたはそのチームメイトがすでに檻に送られた後まで機能しません。新しい能力を備えたオーバーホールされた各クラスの完全な概要は以下のとおりです。

メディック

クラス能力: あなたと 8 メートル以内の生存者は 50% の回復速度ボーナスを獲得し、痛みのうめき声がさらに 50% 減少します。能力がフルチャージされたら、能力ボタンを押すと、8 メートル以内の生存者全員を即座に 50% 回復できます。

情報能力: 128メートル以内の負傷した生存者のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: 負傷している間、あなたのスクラッチマークは抑制され、あなたのオーラは他のすべての生存者に明らかになります。

スカウト

クラス能力: あなたと 8 メートル以内の生存者は、しゃがんでいる間、100% 早く移動します。 64 メートル以内に殺人者を見つけると、すべての生存者にそのオーラを明らかにすることができます。アビリティが完全にチャージされたら、パレットが落ちたり破損したりした近くのアビリティ ボタンを押して、アビリティをリセットまたは再構築します。

情報能力: 6 秒間ブレイクアクションを実行する殺人者のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: 歩行速度が 25% 増加し、怪我をしても痛みを訴えなくなります。

ガイド

クラス能力: あなたと 8 メートル以内の生存者は、グレート スキル チェックからさらに 3% のボーナス進行度を獲得し、発電機の修理音は 50% 静かになります。能力が完全にチャージされたら、能力ボタンを押して、近くの生存者に 10 秒間の修理速度ボーナスを与えます。

情報能力: 32 メートル以内にある未修理の発電機のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: 発電機を完成させると、近くの生存者ごとに 5% のチャージが得られます。次回ジェネレータで作業するとき、チャージされたものはジェネレータの進行状況にすぐに適用されます。

現実逃避者

クラス能力: あなたまたはあなたから 8 メートル以内にいる生存者が全力疾走を開始すると、3 秒間 50% の速力が得られます。これにより 20 秒間疲労が発生し、すでに疲労している場合は発動できません。アクティブ アビリティが完全にチャージされたら、アビリティ ボタンを押すと、すべての緊急アクションが 8 秒間、あなたと近くの生存者に対して沈黙します。

情報能力: 16 メートル以内のパレットと金庫のオーラを明らかにします。

能力のロックを解除: Med-Kit を使用せずに、通常の治癒速度の 70% で自分自身を治癒する能力を獲得します。

新しい地図

Dead by Daylight キーアート
BHVR アセット

Family Residence マップ、Dead Dawg Saloon マップ、Father Campbell's Chapel マップ、Rancid Abattoir マップ、Wrecker's Yard マップなど、いくつかの新しいマップが可能なマップ プールに追加されました。

ジェネレーターとケージの変更

Dead by Daylight 2v8 ゲームプレイ モード
BHVR アセット

2v8 モードでも核となるゲームプレイは変わりませんが、開発チームはジェネレーターとケージの動作方法にいくつかの調整を加えました。

ジェネレーターの変更

開発者より: 2 対 8 の試合は混沌としており、どちらかの役割に大きく左右される傾向があります。試合の早い段階で事態が制御不能になるのを防ぐために、キャッチアップ メカニズムを導入しました。生存者の作業が良好であればあるほど、修復は遅くなり、その逆も同様です。接戦では、これらの効果は互いに打ち消し合います。

これらの変更には次のものが含まれます。

  • 発電機の修理速度は、発電機が完了するごとに 5% 減少します。

  • 発電機の修理速度は、ケージの状態ごとに 2.5% 増加します。

  • ジェネレーターのオーラは64メートル以内にいるキラーにのみ見えます。

  • 2 人以上の生存者によって修理されている発電機は、範囲に関係なくキラーに公開されます。

ケージの変更

これらの変更には次のものが含まれます。

  • 生存者は踏みつけではなくキラーに抱き上げられた後、檻に送られるようになりました。

  • サバイバーが檻の中のサバイバーの近くにいる場合、近くにキラーがいても檻は動かなくなります。

  • キラーが近くにいる間、サバイバーはフックを外すアクションを 15% 早く実行します。

ログイン特典

Dead by Daylight キーアート報酬 ブラッドポイント リフトフラグメント
BHVR アセット

11 月 12 日から 11 月 25 日まで、2v8 モードがアクティブな毎日、Dead by Daylight にログインすると、次のボーナスが得られます。

  • 11月12日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月13日: リフトフラグメント10個

  • 11月14日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月15日: リフトフラグメント10個

  • 11月16日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月17日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月18日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月19日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月20日: リフトフラグメント10個

  • 11月21日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月22日: リフトフラグメント10個

  • 11月23日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月24日: 50,000ブラッドポイント

  • 11月25日: 50,000ブラッドポイント

2v8 モードは 11 月 26 日まで有効ですが、毎日のログイン報酬が付与されるのは 11 月 25 日が最後の日となります。

Dead by Daylight: 運命のコースの章について知っておくべきことすべて

ゲームの第 34 章では、新しい殺人者であるハウンドマスターと新しい生存者であるトーリー ケインが登場します。

日中死んだ

デッドバイデイライト

リリースされました

2016 年 6 月 14 日

開発者

インタラクティブな動作

OpenCriticの評価

公平